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深入理解linux内核list_head的实现 2012-07-17 17:37:01
分类: LINUX
前言:在linux源代码中有个头文件为list.h。很多linux下的源代码都会使用这个头文件,它里面定义
了一个结构,以及定义了和其相关的一组函数,这个结构是这样的:
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1.struct list_head{
struct list_head *next, *prev;
3.};
那么这个头文件又是有什么样的作用呢,这篇文章就是用来解释它的作用,虽然这是linux下的源代码,但对
于学习C语言的人来说,这是算法和平台没有什么关系。
一、双向链表
学习计算机的人都会开一门课程《数据结构》,里面都会有讲解双向链表的内容。
什么是双向链表,它看起来是这样的:
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1.struct dlist
2.{
int no;
void* data;
struct dlist *prev, *next;
6.};
他的图形结构图:
现在有几个结构体,它们是:
表示人的:
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1.struct person
2.{
int age;
int weight;
5.};
表示动物的:
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1.struct animal
2.{
int age;
int weight;
5.};
如果有一组filename变量和filedata变量,把它们存起来,我们会怎么做,当然就用数组了,但我们想使
用双向链表,让它们链接起来,那该怎么做,唯一可以做的就是给每个结构加如两个成员,如下:
表示人的:
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1.struct person
2.{
int age;
int weight;
struct person *next, *prev;
6.};
表示动物的:
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1.struct animal
2.{
int age;
int weight;
struct animal *next, *prev;
6.};
现在有一个人的一个链表的链头指针person_head (循环双向链表)和动物的链表的链头指针
ainimal_head ,我们要获得特定年龄和特定体重的人或动物(假设不考虑重叠),那么代码看起来可能是这样:
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1.struct person * get_percent(int age, int weight)
2.{
3.…....
struct person *p;
for(p = person_head->next; p != person_head; p=p->next)
{
if(p->age == age && p->weight == weight)
return p;
}
10.…...
11.}
那同理,要获得一个特定年龄和重量的动物的函数get_animal(int age, int weight)的代码也是和上面
的类似。
我们再回过头来看这两个结构,它们的指向前和指向后的指针其实都差不多,那把它们综合起来吧,所以看起
来如下面:
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1.struct list_head{
struct list_head *next, *prev;
3.};
表示人的:
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1.struct person{
int age;
int weight;
struct list_head list;
5.};
动物的:
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1.struct animal
2.{
int age;
int weight;
struct list_head list;
6.};
可能又会有些人会问了,struct list_head都不是struct persion和struct animal类型,怎么可以
做链表的指针呢?其实,无论是什么样的指针,它的大小都是一样的,32位的系统中,指针的大小都是32位
(即4个字节),只是不同类型的指针在解释的时候不一样而已,那么这个struct list_head又是怎么去
做这些结构的链表指针呢,那么就请看下一节吧:)。
二、struct list_head结构的操作
首先,让我们来看下和struct list_head有关的两个宏,它们定义在list.h文件中。
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1.#define LIST_HEAD_INIT(name) { &(name), &(name) }
2.#define LIST_HEAD(name) struct list_head name = LIST_HEAD_INIT(name)
3.#define INIT_LIST_HEAD(ptr) do { \
(ptr)->next = (ptr); (ptr)->prev = (ptr); \
5.} while (0)
这两个宏是用了定义双向链表的头节点的,定义一个双向链表的头节点,我们可以这样:
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1.struct list_head head;
2.LIST_HEAD_INIT(head);
又或者直接这样:
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1.LIST_HEAD(head);
这样,我们就定义并初始化了一个头节点。
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1.#define LIST_HEAD_INIT(name) { &(name), &(name) }
就是用head的地址初始化其两个成员next和prev ,使其都指向自己。
我们再看下和其相关的几个函数,这些函数都作为内联函数也都定义list.h中,这里要说明一下linux源码
的一个风格,在下面的这些函数中以下划线开始的函数是给内部调用的函数,而以符开始的函数就是对外使用
的函数,这些函数一般都是调用以下划线开始的函数,或是说是对下划线开始的函数的封装。
2.1 增加节点的函数
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1.static inline void __list_add();
2.static inline void list_add();
3.static inline void list_add_tail();
其实看源代码是最好的讲解了,这里我再简单的讲一下。
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1./**
10.static inline void __list_add(struct list_head * new,
struct list_head * prev, struct list_head * next)
12.{
next->prev = new;
new->next = next;
new->prev = prev;
prev->next = new;
17.}
18.//这个函数在prev和next间插入一个节点new。
20./**
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1.static inline void list_add(struct list_head new, struct list_head head)
2.{
__list_add(new, head, head->next);
4.}
5.//这个函数在head节点后面插入new节点。
7./**
15.static inline void list_add_tail(struct list_head new, struct list_head head)
16.{
__list_add(new, head->prev, head);
18.}2.2 从链表中删除节点的函数
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1./**
11.static inline void __list_del(struct list_head * prev,
struct list_head * next)
13.{
next->prev = prev;
prev->next = next;
16.}
18./**
24.static inline void list_del(struct list_head *entry)
25.{
__list_del(entry->prev, entry->next);
27.}
29./**
33.static inline void list_del_init(struct list_head *entry)
34.{
__list_del(entry->prev, entry->next);
INIT_LIST_HEAD(entry);
37.}
这里简单说一下,list_del(struct list_head *entry)是从链表中删除entry节点。
list_del_init(struct list_head *entry) 不但从链表中删除节点,还把这个节点的向前向后指针都指
向自己,即初始化。
那么,我们怎么判断这个链表是不是空的呢!上面我说了,这里的双向链表都是有一个头节点,而我们上面看到,定义一个头节点时我们就初始化了,即它的prev和next指针都指向自己。所以这个函数是这样的。
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1./**
5.static inline int list_empty(struct list_head *head)
6.{
return head->next == head;
8.}
讲了这几个函数后,这又到了关键了,下面讲解的一个宏的定义就是对第一节中,我们所要说的为什么在一个
结构中加入struct list_head变量就把这个结构变成了双向链表呢,这其中的关键就是怎么通过这个
struct list_head变量来获取整个结构的变量,下面这个宏就为你解开答案:
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1./**
7.#define list_entry(ptr, type, member) \
乍一看下,不知道这个宏在说什么,没关系,我举个例子来为你一一解答 :)
首先,我们还是用上面的结构:
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1.struct person
2.{
int age;
int weight;
struct list_head list;
6.};
我们一看到这样的结构就应该知道它定义了一个双向链表,下面来看下。
我们有一个指针:
struct list_head *pos;
现在有这个指针,我们怎么去获得这个指针所在的结构的变量(即是struct person变量,其实是struct
person指针)呢?看下面这样使用:
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1.struct person *one = list_entry(pos, struct person, list);
不明白是吧,展开一下 list_entry结构如下:
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1.((struct person )((char )(pos) - (unsigned long)(&((struct person *)0)->list)))
我慢慢的分解,首先分成两部分(char )(pos)减去(unsigned long)(&((struct person )0)-
list)然后转 成(struct person *)类型的指针。
(char )(pos):是将pos由struct list_head转 成char* ,这个好理解。
(unsigned long)(&((struct person )0)->list):先看最里面的(struct person )0),它是把0
地址转 成struct person指针,然后(struct person *)0)->list就是指向list变量,之后是
&((struct person *)0)->list是取这个变量的地址,最后是(unsigned long)(&((struct person
*)0)->list)把这个变量的地址值变成一个整形数!
这么复杂啊,其实说白了,这个(unsigned long)(&((struct person *)0)->list)的意思就是取list
变量在struct person结构中的偏移量。
用个图形来说(unsigned long)(&((struct person *)0)->list,如下:
而(unsigned long)(&((struct person *)0)->list就是获取这个offset的值。
((char )(pos) - (unsigned long)(&((struct person )0)->list))
就是将pos指针往前移动offset位置,即是本来pos是struct list_head类型,它即是list。即是把
pos指针往struct person结构的头地址位置移动过去,如上图的pos和虚箭头。
当pos移到struct person结构头后就转 成(struct person *)指针,这样就可以得到struct person
*变量了。
所以我们再回到前面的句子
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1.struct person *one = list_entry(pos, struct person, list);
2.//就是由pos得到pos所在的结构的指针,动物就可以这样:
3.struct animal *one = list_entry(pos, struct animal, list);
下面我们再来看下和struct list_head相关的最后一个宏。
2.3 list_head 的遍历的宏
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1./**
6.#define list_for_each(pos, head) \
for (pos = (head)->next; pos != (head); pos = pos->next)
9./**
15.#define list_for_each_safe(pos, n, head) \
for (pos = (head)->next, n = pos->next; pos != (head); \
pos = n, n = pos->next)
list_for_each(pos, head)是遍历整个head链表中的每个元素,每个元素都用pos指向。
list_for_each_safe(pos, n, head)是用于删除链表head中的元素,不是上面有删除链表元素的函数了
吗,为什么这里又要定义一个这样的宏呢。看下这个宏后面有个safe字,就是说用这个宏来删除是安全的,
直接用前面的那些删除函数是不安全的。这个怎么说呢,我们看下下面这个图,有三个元素a ,b ,c。
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1.list_for_each(pos, myhead)
2.{
if (pos == b)
{
list_del_init(pos);
//break;
}
。。。
13.}
上面的算法是不安全的,因为当我们删除b后,如下图这样:
上删除pos即b后,list_for_each要移到下一个元素,还需要用pos来取得下一个元素,但pos的指向已
经改变,如果不直接退出而是在继续操作的话,就会出错了。
而 list_for_each_safe就不一样了,如果上面的代码改成这样:
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1.struct list_head pos, n;
2.list_for_each_safe(pos, n, myhead)
3.{
if (pos == b)
{
list_del_init(pos);
//break;
}
。。。
14.}
这里我们使用了n作为一个临时的指针,当pos被删除后,还可以用n来获得下一个元素的位置。
说了那么多关于list_head的东西,下面应该总结一下,总结一下第一节想要解决的问题.
三、 总例
我用一个程序来说明在struct person中增加了struct list_head变量后怎么来操作这样的双向链表。
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1.#include
2.#include "list.h"
4.struct person
5.{
int age;
int weight;
struct list_head list;
10.};
12.int main(int argc, char* argv[])
13.{
struct person *tmp;
struct list_head *pos, *n;
int age_i, weight_j;
// 定义并初始化一个链表头
struct person person_head;
INIT_LIST_HEAD(&person_head.list);
for(age_i = 10, weight_j = 35; age_i < 40; age_i += 5, weight_j += 5)
{
tmp =(struct person*)malloc(sizeof(struct person));
tmp->age = age_i;
tmp->weight = weight_j;
// 把这个节点链接到链表后面
// 这里因为每次的节点都是加在person_head的后面,所以先加进来的节点就在链表里的最
30.后面
// 打印的时候看到的顺序就是先加进来的就在最后面打印
list_add(&(tmp->list), &(person_head.list));
}
// 下面把这个链表中各个节点的值打印出来
printf("\n");
printf("=========== print the list ===============\n");
list_for_each(pos, &person_head.list)
{
// 这里我们用list_entry来取得pos所在的结构的指针
tmp = list_entry(pos, struct person, list);
printf("age:%d, weight: %d \n", tmp->age, tmp->weight);
}
printf("\n");
// 下面删除一个节点中,age为20的节点
printf("========== print list after delete a node which age is 20
50.==========\n");
list_for_each_safe(pos, n, &person_head.list)
{
tmp = list_entry(pos, struct person, list);
if(tmp->age == 20)
{
list_del_init(pos);
free(tmp);
}
}
list_for_each(pos, &person_head.list)
{
tmp = list_entry(pos, struct person, list);
printf("age:%d, weight: %d \n", tmp->age, tmp->weight);
}
// 释放资源
list_for_each_safe(pos, n, &person_head.list)
{
tmp = list_entry(pos, struct person, list);
list_del_init(pos);
free(tmp);
}
return 0;
78.}