Debugger Canvas 1.1带来便捷切换并提升导航

Debugger Canvas,一款将“Code Bubbles”理念引入Visual Studio Ultimate调试器的工具,去年夏初一亮相便在开发者社区掀起了令人激动的涟漪。前不久,微软发布了Debugger Canvas 1.1版本,该版本带来了新的特性以及调试时性能的提升,此外,还修复了一些Bug。

本次发布版本中包含的特性有:

  • Debugger Canvas可以在调试中开启或关闭,这样可方便与标准Visual Studio调试模式之间切换。
  • 在canvas模式下,开发人员可以在调用堆栈中上下移动,鼠标和键盘均可操作。
  • 可同时查看到多个线程的运行情况,每个线程通过不同的颜色加以区分。
  • 递归调用时只会显示一个bubble。
  • 用户可在bubble中对代码进行编辑(虽然此功能在最初的版本中也有,此次只是将其作为缺省设置)。
  • 智能跟踪日志(IntelliTrace logs)可在canvas中直接看到(仅支持在开发模式下,可在选项中开启此功能)。

Microsoft宣布,由于Debugger Canvas目前依赖于旗舰版Visual Studio上的技术,所以暂时还无法运行在其它版本的Visual Studio中。(如InfoQ之前的报道,还可以通过安装Visual Studio旗舰版的试用版来进行体验,或使用带有Visual Studio旗舰版的虚拟机来完成。)该产品仅支持Visual Basic和C#,暂不支持C++或其他语言。

Debugger Canvas 1.1 现在已可从Microsoft Labs直接下载。

查看英文原文:Debugger Canvas 1.1 Adds Easy On/Off, Improved Navigation

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