微软发布Visual Studio Tools for Unity 2.0 Preview 2,支持Unity 5

北京时间4月7日, 微软官方博客宣布发布Visual Studio Tools for Unity 2.0 Preview 2,VSTU是一个Visual Studio免费的插件,用户可使用该插件在Visual Studio编码、调试Unity游戏。

Preview 2版本最主要的功能是对Unity公司上个月新发布的Unity 5提供支持。下面是各个Visual Studio版本对应的VSTU插件下载地址:

  • Visual Studio 2015 Preview Tools for Unity
  • Visual Studio 2013 Tools for Unity
  • Visual Studio 2012 Tools for Unity
  • Visual Studio 2010 Tools for Unity

微软发布Visual Studio Tools for Unity 2.0 Preview 2,支持Unity 5_第1张图片

除了支持Unity 5,VTSU还带来了一些新功能。

VSTU的选项面板:我们一直致力于给 VSTU 添加新功能。使用VSTU选项面板可以启用或禁用调试功能,这取决于你的用例。

微软发布Visual Studio Tools for Unity 2.0 Preview 2,支持Unity 5_第2张图片

在函数处中断:VSTU目前支持在函数处添加中断功能。如果你需要在游戏代码中的每个MonoBehaviour 添加断点,则可以使用这个功能,再也不用逐个手工添加断点了。

微软发布Visual Studio Tools for Unity 2.0 Preview 2,支持Unity 5_第3张图片

断点命中次数:当达到断点位置并且满足条件时,断点被命中。命中次数是指断点被命中的次数。该功能在调试循环逻辑时,尤其有用。

微软发布Visual Studio Tools for Unity 2.0 Preview 2,支持Unity 5_第4张图片

Object IDs:该功能可以获取对对象的引用,即使它不是在范围内。

更多信息,请参考Change log。

感谢丁晓昀对本文的审校。

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