移动开发技术周报:iOS7中的Mac Address,九项KPI决定移动应用的价值

以下是本周移动开发技术周报的内容:

工具:

  1. 在Xcode 5裡,Apple不仅修改了用户界面、增强了自动布局的功能,这次也把Interface Builder变的更实用了。对照Xcode 4以及Xcode 5的xib档会发现,同样的布局方式,新版本的代码量跟可读性都大大的增强。
  2. Facebook发布了新的SDK,让开发者在开发Unity游戏时可以与Facebook进行更深入的整合。Facebook也希望透过这套SDK让网页端和移动端玩游戏的用户都有更好的体验。

技巧:

  1. 在iOS7刚发布的时候,许多需要通过iOS的Mac Address做验证的App都失效,Apple开始禁止开发者获得iOS Device的Mac Address。最近Apple在开发者博客发布声明,表示让开发者停止使用Mac Address,转而采用UIDevice的identifierForVendor属性。如果专门用作广告,则建议使用ASIdentifierManager的advertisingIdentifier属性。
  2. 在开发iOS应用时,每个开发者都会有一套属于自己的代码库,我们可能会需要在不同的项目下以复制粘贴的方式使用,对于团队开发这或许不是一套好的管理方式。Raywenderlich提供了一个建立静态连结代码库的教学,开发者可以建立一套自己常用的静态代码库,加快团队的开发速度。
  3. 在Xcode下建立一些常用的代码片段,在开发的时候可以省去在茫茫的网页中查询范例代码以及使用方式的时间。

杂货:

  1. Google发布新一代的Android名称为Kitkat。根据统计,现今启用的Android设备数为十亿台。
  2. Google将在明年开启Google glass app store,想要在Google glass上开发应用的开发者可要抓紧时间了,抢在Store开启的那天把自己的应用发布上去。
  3. 根据Venturebeat的调查,一个使用者在下载后决定是否要继续使用这款移动应用的时间只有3.28秒。
  4. 以往都通过用户反馈来决定一个移动应用的好坏。现今移动移用也订出了九项KPI来决定如何分析这个应用的价值。

9月10日更新:本新闻一开始对iOS 7 Mac Address的报导有误,十分抱歉!经读者White Thunder指出,已经进行了修正。

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