Android小游戏开发流程有感

    一个android小游戏开发基本流程是很清晰的。MVC设计模式,结构是这样的。
    1)V:  写一个GameView继承View,也就是MVC中V。
    2)M: 一个ACtivity。命名为MainActivity ,通过main.xml中定义一些UI界面,要包括一个GameView。在MainActivity 通过findViewByID
      得到各个UI部分。
    3)C: 由于Android UI操作不是线程安全的.所以要通过Handler或子类来对线程进行更新。如果应用逻辑简单,可以将Handler类的子
类定义放在Activity里面。
        
    注意: 1.不要把触屏事件等监听处理函数写在View 里面。控制和试图没有分离。
            如:
            class GameView
            {
              ......
              public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
              {}
            }
            这样不好,应该在Activity里面通过设计监听器来监听处理。
            class MainActivity extends Activity
            {
              myView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
                      public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {}
              });
            }

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