Runtime简称运行时。
Objective-C是一门运行时语言,所谓运行时,就是在程序运行时,才会去确定对象的类型,并调用类与对象对应的方法。
在Objective-C中,函数的调用称为消息发送,即objc_msgSend,属于动态调用过程。
消息发送与方法的真正实现是在程序运行阶段绑定的,而非编译阶段。
编译器会将消息发送转换成对objc_msgSend方法的调用。
在Objective-C中,我们这样调用一个函数,如下:
[someObject messageName:parameter];
objc_msgSend(someObject,@selector(messageName:),parameter);
消息函数objc_msgSend做了动态绑定所需要的一切:
1.它首先找到selector所对应的方法实现。因为不同的类对同一方法可能会有不同的实现,所以找到的方法实现依赖于消息接收者的类型。
2.然后将消息接收者对象(指向消息接收者对象的指针)以及方法中指定的参数传给找到的方法实现。
3.最后,将方法实现的返回值作为该函数的返回值返回。
新建Person类,如下:
Person.h
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject @property (nonatomic, assign) int age; @end
#import "ViewController.h" #import "Person.h" #import <objc/runtime.h>//导入runtime头文件 @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; Person *p = [[Person alloc]init]; objc_msgSend(p, @selector(setAge:), 18);//对应p.age=18;在底层被转换成的代码 NSLog(@"p的Age是:%d", p.age); } @end
个人原创,欢迎转载,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/iosHot