AndEngine是一款以OpenGLES方式进行画面渲染的2D游戏引擎,并且它持续保持更新。
使用源代码开发的话,你就可以方便的看到哪个位置报错的。像以前,引入JAR的方式开发,如果报错到JAR里面的代码的话,就不知道为什么会错,错在哪里。现在就不一样了,可以直接跟到源代码里,去发现问题,从而更好的解决开发中出现的问题。
第一步:得到源代码
AndEngine源码:点击打开链接https://github.com/nicolasgramlich/AndEngine
AndEngineExamples:点击打开链接https://github.com/nicolasgramlich/AndEngineExamples
下面是需要的8个扩展包:
AndEngineLiveWallpaperExtension:点击打开链接https://github.com/nicolasgramlich/AndEngineLiveWallpaperExtension
AndEngineTexturePackerExtension:点击打开链接https://github.com/nicolasgramlich/AndEngineTexturePackerExtension
AndEngineTMXTiledMapExtension:点击打开链接https://github.com/nicolasgramlich/AndEngineTMXTiledMapExtension
AndEngineMultiplayerExtension:点击打开链接https://github.com/nicolasgramlich/AndEngineMultiplayerExtension
AndEnginePhysicsBox2DExtension:点击打开链接https://github.com/nicolasgramlich/AndEnginePhysicsBox2DExtension
AndEngineSVGTextureRegionExtension:点击打开链接https://github.com/nicolasgramlich/AndEngineSVGTextureRegionExtension
AndEngineMODPlayerExtension:点击打开链接https://github.com/nicolasgramlich/AndEngineMODPlayerExtension
AndEngineAugmentedRealityExtension:点击打开链接https://github.com/nicolasgramlich/AndEngineAugmentedRealityExtension