- 将切片存储在紧凑,连续的文件流中(“bundles”)- 每个bundle 中最多有16,384 个切片- 可以快速复制迁移- 占用磁盘空间更小
松散型:
- 切片以单独的图片文件的形式存放在磁盘上- 能够被其他工具直接读取- 占用磁盘空间较大,难于管理- 不易于复制和迁移
col1 = (int)Math.floor((point.x1 - this.x1) / 256 / plottingResolution );row1 = (int)Math.floor((Math.abs(point.y1 - this.y1)) / 256 /plottingResolution );
其中,point是当前点坐标,this指的是origin点(-400,400),plottingResolution是指当前level下的地图分辨率。这里计算要注意两点,一是计算结果只求整数部分;二是要取绝对值。
那么怎么计算plottingResolution呢,根据用户输入的levelScale就可以得出当前下的地图分辨率:
Scale = 1 : (96 * 2 * Math.PI * 6378137 * resolution / 360 / 0.0254)
下面我们来阐述一下scale和resolution之间的一个关系:
Scale:地图比例尺,比例尺是表示图上距离比实地距离缩小的程度,也叫缩尺。公式为:比例尺=图上距离/实地距离。用数字的比 例式或分数式表示比例尺的大小。例如地图上1厘米代表实地距离500千米,可写成:1∶50,000,000或写成:1/50,000,000。
Resolution:代表分辨率。表示当前地图范围内,1像素代表多少地图单位(X地图单位/像素),地图单位取决于数据本身的空间参考。代表分辨率。Resolution 的实际含义代表当前地图范围内,1像素代表多少地图单位(X地图单位/像素),地图单位取决于数据本身的空间参考。Resolution跟dpi(dpi代表每英寸的像素数)有关,跟地图的单位有关。
Resolution和Scale的转换算法 :
(一)地图的坐标单位是米,dpi=96 1英寸= 2.54厘米; 1英寸=96像素; 最终换算的单位是米;
scale=125000000,代表图上1米实地125000000米;
米和像素间的换算公式:
1英寸=0.0254米=96像素
1像素=0.0254/96 米
Scale = 1 : (96 * Resolution / 0.0254)
则根据1:125000000比例尺,图上1像素代表实地距离是125000000*0.0254/96 = 33072.9166666667米。我们这个换算结果和切片的结果略微有0.07米的误差。这个误差产生的原因是英寸换算厘米的参数决定 的,server使用的换算参数1英寸约等于0.0254000508米。
(二)如果地理坐标系是wgs84,地图的单位是度,dpi为96
度和米之间的换算参数:
1度约等于 111194.872221777米
接下来就需要进行度和像素间的换算:
当比例尺为1:64000000米时,相当于1像素 = 64000000*0.0254000508/96 = 16933.3672米 ,再将米转换为度 16933.3672/111194.872221777 =0.1522855043731385度 因此当地图单位为度时,近似计算在1:64000000 对应的Resolution为0.1522855043731385度。
Scale = 1 : (96 * 2 * Math.PI * 6378137 * resolution / 360 / 0.0254);