机房重构 之 抽象工厂+反射+配置文件 实现数据库访问

  重构机房已经开始三个多星期了,从刚开始的一头雾水,到现在的柳暗花明,由开始的无从下手,到现在感觉犹

如脱胎换骨了般。和两个星期前相比,现在明朗了多了,心情也好了不少。

  先给大家看一下这次重构的整体架构图:

机房重构 之 抽象工厂+反射+配置文件 实现数据库访问_第1张图片

  在前面一篇博文中对三层(UI、BLL、DAL、Entity)http://blog.csdn.net/zhangzijiejiayou/article/details/38226135做了详细的介绍。本篇博客着重总结一下在三层的基础上我所做的改进,也就是传说中的七层。

1.Facade层(外观层)

  定义:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

  个人理解:外观模式就好像一个目录,将所有的方法都整合在了该层(就像接口似的),是一个节点,U层需要什么就直接从外观层调用,减少了U层与B层的耦合,方便了用户对方法的调用。

机房重构登陆窗体为例,给大家分享一下代码:

<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;">''' <summary>
    ''' 验证登陆
    ''' </summary>
    ''' <param name="enUser"></param>
    ''' <returns>ture or false</returns>
    ''' <remarks></remarks>
    Public Function select_faced(enUser As ChargeEntity.ChargeT_UsersEntity) As  boolean        Dim selectfaced As New ChargeManagerBLL  '实例化b层
        Dim dt As boolean     '定义dt为集合类型

        dt = selectfaced.SelectUserBLL(enUser)                  '调用b层函数
        Return dt
    End Function</span>

2.抽象工厂+反射+配置文件—实现数据库访问

  抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

下面是我的抽象工厂的一个方法

<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;">Imports System.Reflection      '引入反射
Imports System.Configuration   '引用程序集
Imports ChargeIDAL             '引用接口

Public Class ChargeT_UsersFactory

    Private Shared ReadOnly AssemblyName As String = "ChargeDAL"         '声明程序集名
    Private Shared ReadOnly db As String = ConfigurationManager.AppSettings("DB")  '
    ''' <summary>
    ''' 用户登陆
    ''' </summary>
    ''' <returns>ture or false</returns>
    ''' <remarks></remarks>
    Public Function SelectUsers() As ChargeT_UsersIDAL
        Dim iselect As ChargeIDAL.ChargeT_UsersIDAL
        Dim className As String = "ChargeDAL" + "." + db + "ChargeT_UsersDAL"    '拼接字符串实现数据库访问
        iselect = CType(Assembly.Load(AssemblyName).CreateInstance(className), ChargeT_UsersIDAL)
        Return iselect
    End Function</span>

  配置文件:App.config,存在于UI层。

<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;">1一般格式:<configuration>   
2<configSections> //配置节声明区域,包含配置节和命名空间声明   
3<section> //配置节声明   
4  <sectionGroup> //定义配置节组   
5   <section> //配置节组中的配置节声明   
6<appSettings> //预定义配置节   
7<Custom element for configuration section> //配置节设置区域  </span>

  我的配置文件:

<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;">?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
    <startup>
        <supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5" />
    </startup>
     <appSettings>  
        <add key="DB" value="Sqlserver"/>           
       <add key ="sqlConnect" value ="Data source=.; Database =ChargeSystem; User ID = sa;Password = 123456 "/>  
    </appSettings>  
</configuration></span>

  注意:写好配置文件要引用System.Configuration。注意工厂中拼接字符串中有DB时注意更改D层相应的类名

为:配置文件中DB的名字+类名。或者上例工厂中去掉DB不改D层类名也可。

 

  反射:提供了封装程序集、模块和类型的对象。上面的我的抽象工厂中已经用到不在累述。

3.接口:B层通过接口调用D层的方法,不直接和数据库打交道,减少了B层和D层的耦合,保证了安全。

   我的部分接口:

<span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;">mports ChargeEntity
 
Public Interface ChargeT_UsersIDAL
    '定义登陆接口
    Function SelectUsers(enUser As ChargeEntity.ChargeT_UsersEntity) As List(Of ChargeEntity.ChargeT_UsersEntity)
    '定义修改密码接口
    Function ChangePWD_DAL(enUser As ChargeEntity.ChargeT_UsersEntity) As Boolean
    '定义添加用户接口
    Function AddUser_DAL(enUser As ChargeEntity.ChargeT_UsersEntity) As Integer
    '定义查询用户接口
    Function FindUser_DAL(enUser As ChargeEntity.ChargeT_UsersEntity) As List(Of ChargeEntity.ChargeT_UsersEntity)
    '定义删除用户接口
    Function DeleteUser_DAL(enUser As ChargeEntity.ChargeT_UsersEntity) As Integer
 
End Interface</span>

  个人点睛:外观层和接口层其实是一样的,减少了各层的耦合,使调用方法更加方便。通过抽象工厂来创建接

口,I层定义接口,D层来实现接口。也就是所谓的面向接口编程。通过抽象工厂+反射+配置文件实现了数据库的访

问,使将来更换数据库时更加灵活方便。分层其实就像搭建房屋一样,骨架搭建好了(分层),剩下的就是慢慢地就

是一摞一摞(一条条线)地砌砖就行了。



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