[Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿的游戏编程之路 CSDN博客地址:http://blog.csdn.net/honghaier]
Cocos2d-x的开发包中并未给出VS2005的工程文件。不巧我的电脑中只装了VS2005。学习心切,这可怎么办啊?没关系。只要您稍花点时间,也可以让Cocos2d-x在VS2005中运行起来。
首先。将cocos2d-win32.vc2008.sln复制一份重命名为cocos2d-win32.vs2005.sln.然后用记事本打开它。将“MicrosoftVisualStudioSolutionFile,FormatVersion10.00
#VisualStudio2008”一句改为“MicrosoftVisualStudioSolutionFile,FormatVersion9.00
#VisualStudio2005”。保存文件。
然后。到Box2D,chipmunk,cocos2dx,CocosDenshion,HelloLua,HelloWorld,lua,tests目录中的proj.win32找到相应的工程文件各复制一份重新命名。如Box2D.Win32.vcproj复制文件重命名为Box2D.win32.vs2005.vcproj。用记事本打开。将
<VisualStudioProject
ProjectType="VisualC++"
Version="9.00"
修改为
<VisualStudioProject
ProjectType="VisualC++"
Version="8.00"
保存文件
最后。在cocos2d-win.vs2005.sln中找到相应的工程信息段。将对应的工程文件路径改为新名字。如
Project("{8BC9CEB8-8B4A-11D0-8D11-00A0C91BC942}")="libBox2D","Box2D\proj.win32\Box2D.win32.vcproj","{929480E7-23C0-4DF6-8456-096D71547116}"
改为
Project("{8BC9CEB8-8B4A-11D0-8D11-00A0C91BC942}")="libBox2D","Box2D\proj.win32\Box2D.win32.vc2005.vcproj","{929480E7-23C0-4DF6-8456-096D71547116}"
好了,用VS2005打开cocos2d-win.vs2005.sln然后编辑运行即可。你可能遇到下面两种错误:
1.“LSTATUS”未声明的标识符,将其改为LONG .
2.libpng.lib调试信息损坏请重新编译。不要以为真的是库损坏了。你需要到<https://connect.microsoft.com/VisualStudio/Downloads/DownloadDetails.aspx?DownloadID=18623>
下载相应的VS补丁包。下载后运行完成即可修复VS的这个BUG。之后就可以在VS2005中成功编译完所有的工程。我的机器是32位的WindowsXP,下载VS80sp1-KB949009-X86-INTL.exe安装就可以了。
3.如果打开工程后有提示需要安装“Microsoft.NETFrameworkV2.0.50727RedistributablePackage”或其它版本的.net补丁包,可上百度查询下载完装一下。