好久没发表博客了,今天深刻的意识到,再不写点什么,我就老了~~
今后打算博客持续性更新,多写点东西,一方面多和大家沟通分享,领一方面可以加深自己对该知识点的应用和理解。
这次从CCLabel** 说起吧。
1 CCLabelProtocol是文本标签的父类,CCLabelProtocol有三个直接子类,都是cocos2d-x中用来创建文本标签的,下面是类结构图
2 CCLabelTTF不仅是CCLabelProtocol的子类,其实也是CCSprite的子类,CCLabelTTF是用来渲染文本标签的,可以指定字体,每次设置字符串内容时,都需要重新创建纹理和渲染,性能不好,所以通常情况下使用CCLabelAtlas或者CCLabelBMFont代替。
3 CCLabelAtlas不仅是CCLabelProtocol的子类,其实也是CCAtlasNode的子类,CCAtlasNode封装了一个CCTextureAtlas的变量,CCTextureAtlas初始化图片文件的时候会把图片加载到缓存(CCTextureCache)中。CCLabelAtlas的绘制效率高,但是限制性太多,没有CCLabelBMFont灵活。
4 CCLabelBMFont不仅是CCLabelProtocol的子类,其实也是CCSpriteBatchNode的子类,创建CCLabelBMFont对象需要一个字符串和一个fnt格式的文件(字库)
下面是对对三种CCLabel的试用代码示例:
bool HelloWorld::init() { bool bRet = false; do { ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // super init first ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// CC_BREAK_IF(! CCLayer::init()); m_time = 0; CCLabelTTF* Label1 = CCLabelTTF::create("Chinese human","Marker Felt",30);//第一个参数是要显示的文字,第二个是字体, //第三个是文字大小 Label1->setPosition(ccp(200,300)); this->addChild(Label1);
//第一个参数是显示的文字,第二个是文字图片,第三个是图片里每个文字的宽度,四是高度,五是图片里第一个字符 CCLabelAtlas* label2 = CCLabelAtlas::create("5121314","tuffy_bold_italic-charmap.png",48,64,' '); label2->setPosition(ccp(70,200)); this->addChild(label2,1,1);//设置tag为1,方便在 step 里引用 label2->setColor(ccRED);//设置字体颜色为红色 CCActionInterval* act1 = CCFadeOut::create(0.2f); CCActionInterval* act2 = act1->reverse(); CCSequence* seq = CCSequence::create(act1,act2,NULL); CCAction* repeat = CCRepeatForever::create(seq); label2->runAction( repeat );
//第一个参数是显示的文字,第二个参数是字体文件
CCLabelBMFont* label3 = CCLabelBMFont::create("itisgood","bitmapFontTest.fnt");
label3->setPosition(ccp(70,100));
this->addChild(label3,1,2);
CCSprite* BChar = (CCSprite*) label3->getChildByTag(0);//取出"itisgood"中的‘i’字符,可对它进行操作
CCSprite* FChar = (CCSprite*) label3->getChildByTag(2);
void HelloWorld::step(float dt) { m_time += dt;//定时器实时更新计数 char time_str[12] = {0}; sprintf(time_str,"%2.2f",m_time); CCLabelAtlas* label2 = (CCLabelAtlas*)this->getChildByTag(1); label2->setString(time_str); }