[置顶] Android 之 Binder与进程间通信

    Binder机制是android中实现的进程间通信的架构,它采用的是c/s架构,client通过代理完成对server的调用。

    ServiceManager

    既然这里提到了server,那么我们有必要先了解下在android中是怎么来管理server的。先来看一个重要的Native进程:ServiceManager,从名字可以看出来,这个是用来管理所有server的。在init进程启动之后,会启动另外两个重要的进程,一个是我们上一篇讲的Zygote进程,另外一个就是这个ServiceManager进程了,这两个进程启动之后就建立了android的运行环境和server的管理环境。ServiceManager进程启动之后其他server就可以通过ServiceManager的add_service和check_service来添加和获取特定的server了。关于ServiceManager在接下来会详细介绍,因为Binder会涉及到ServiceManager,所以先简单介绍下,有个大概印象,知道他是干什么的就行了。

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    Binder与进程间通信

    在本篇介绍中,我们所指的客户端没有特别说明的话就指应用程序。应为service和serviceManager通信也会涉及到IPC。

    我们还是从activity的启动开始来研究Binder的机制。来看下startActivity涉及通信的类图:

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    在ActivityManagerProxy中,有这句代码          

    IBinder b = ServiceManager.getService("activity");
    继续看下getService方法,在getService中对数据进行了序列化封装,并通过BinderProxy的native方法向ServiceManager发送请求,获取Binder的代理对象。看下getService代码:

      /*
         * 从ServiceManager中获取service对应的代理Binder
         * @param na
         * @return
         * @throws RemoteException
         */
        public IBinder getService(String name) throws RemoteException {
            Parcel data = Parcel.obtain();
            Parcel reply = Parcel.obtain();
            data.writeInterfaceToken(IServiceManager.descriptor);
            data.writeString(name);
            mRemote.transact(GET_SERVICE_TRANSACTION, data, reply, 0);
            IBinder binder = reply.readStrongBinder();
            reply.recycle();
            data.recycle();
            return binder;
        }

    也就是说,在android中进行IPC的话,需要先通过ServiceManager获得客户端的代理,然后再通过该代理与对应的service进行通信。

    1. 建立和ServiceManager的连接,获取客户端对象的代理Binder。
    2. 客户端再通过该代理binder和服务器端进行通信。

    真正的Binder

    我们在上面所提到的这些Binder实际上只是JVM中的Binder,主要作用是提供了访问C++中的代理Binder,叫做BpBinder(BproxyBinder)。真正的Binder是Linux上的一个驱动设备,专门用来做android的数据交换。

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    从上面分析可以看出,一次IPC通信大概有以下三个步骤:

  1. 在JVM中对数据进行序列化,并通过BinderProxy传递到C++中。
  2. C++中的BpBinder对数据进行处理,并传入到Binder设备中(这里是在ProcessState类中处理并调用BpBinder).
  3. Service从内核设备中读取数据。

   既然在C++中,处理数据主要是在ProcessState中,那么我们就来看看ProcessState的代码,在getContextObject中调用了getStrongProxyForHandle方法,从而获取了代理对象BpBinder:

    sp<IBinder> ProcessState::getStrongProxyForHandle(int32_t handle)
    {
        sp<IBinder> result;
        AutoMutex _l(mLock);
        handle_entry* e = lookupHandleLocked(handle);
        if (e != NULL) {
            // We need to create a new BpBinder if there isn't currently one, OR we
            // are unable to acquire a weak reference on this current one.  See comment
            // in getWeakProxyForHandle() for more info about this.
            IBinder* b = e->binder;
            if (b == NULL || !e->refs->attemptIncWeak(this)) {
                b = new BpBinder(handle);
                e->binder = b;
                if (b) e->refs = b->getWeakRefs();
                result = b;
            } else {
                // This little bit of nastyness is to allow us to add a primary
                // reference to the remote proxy when this team doesn't have one
                // but another team is sending the handle to us.
                result.force_set(b);
                e->refs->decWeak(this);
            }
        }
        return result;
    }

    再来看看BpBinder中的transact方法代码:

    status_t BpBinder::transact(
        uint32_t code, const Parcel& data, Parcel* reply, uint32_t flags)
    {
        // Once a binder has died, it will never come back to life.
        if (mAlive) {
            status_t status = IPCThreadState::self()->transact(
                mHandle, code, data, reply, flags);
            if (status == DEAD_OBJECT) mAlive = 0;
            return status;
        }
        return DEAD_OBJECT;
    }
    在BpBinder中的transact函数中,只是调用了IPCThreadState::self()->transact方法,也就是说,数据处理是在IPCThreadState类中的transact。在transact中,它把请求的数据经过Binder设备发送给了Service。Service处理完请求后,又将结果原路返回给客户端。

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    总结:

  1. 在android中,使用Binder进行进程间的通信,并采用C/S架构
  2. Android中的Binder分为JVM中的、C++中的、和真正的linux中的Binder块设备
  3. 进程间通信首先是从JVM中对数据进行转化并传递到C++中,C++中的BpBinder对数据进行处理写入到linux中的Binder设备,并接受Service端得请求,请求完毕后按照原路返回给调用端。

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