最近使用Qt实现类似与屏保的功能,当鼠标在一定时间内一直停留在一个位置的时候,程序会自动切入到其他界面(用于显示一些信息),当鼠标移动的时候,屏幕切换回来,效果类似于屏幕保护。
实现想法如下:
想法一:
继承QApplication类,重写
bool Application::notify(QObject *obj, QEvent *e)函数,获取QEvent,如果是鼠标移动事件,就将定时器停止,否则就启动定时器,当定时器到达一定时间的时候,触发槽事件,切换屏幕。
在启动定时器的时候要注意,首先要判断定时器是否已经启动了,如果已经启动了,就不要重复启动了。
还需要定义一个函数
void Application::setWindowInstance(FullScreenWindow *wnd)在main.cpp里面将定义的窗体传进来,这样就能对窗体进行操作了,并且可以绑定信号和槽了,在这里我的槽函数是在窗体的cpp里面实现的。
代码如下:
main.cpp
#include <QtGui/QApplication> #include "fullscreenwindow.h" #include "application.h" int main(int argc, char *argv[]) { Application a(argc, argv); FullScreenWindow w; a.setWindowInstance(&w); w.show(); return a.exec(); }application.h
#ifndef APPLICATION_H #define APPLICATION_H #include <QApplication> #include <QDebug> #include "fullscreenwindow.h" #include "qtimer.h" class Application : public QApplication { public: Application(int & argc, char ** argv); bool notify(QObject *, QEvent *); void setWindowInstance(FullScreenWindow* wnd); private: FullScreenWindow* window; //保存一个你窗体的指针 QTimer *timer; }; #endif // APPLICATION_H
#include "application.h" Application::Application(int &argc, char **argv) : QApplication(argc,argv) , window(0) { //新建一个QTimer对象 timer = new QTimer(); //设置定时器每个多少毫秒发送一个timeout()信号 timer->setInterval(10000); //启动定时器 timer->start(); } void Application::setWindowInstance(FullScreenWindow *wnd) { window = wnd; //信号和槽 connect(timer, SIGNAL(timeout()), wnd,SLOT(onTimerOut())); } bool Application::notify(QObject *obj, QEvent *e) { if(e->type() == QEvent::MouseMove) { if(window) { timer->stop(); qDebug()<<"stop"; window->resize(500,500); //调用你窗体相应的函数 } } else { if(!timer->isActive()) { timer->start(); qDebug()<<"start"; } } return QApplication::notify(obj,e); }
#ifndef FULLSCREENWINDOW_H #define FULLSCREENWINDOW_H #include <QMainWindow> namespace Ui { class FullScreenWindow; } class FullScreenWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: explicit FullScreenWindow(QWidget *parent = 0); ~FullScreenWindow(); private: Ui::FullScreenWindow *ui; private slots: void onTimerOut(); }; #endif // FULLSCREENWINDOW_H
#include "fullscreenwindow.h" #include "ui_fullscreenwindow.h" FullScreenWindow::FullScreenWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::FullScreenWindow) { ui->setupUi(this); } FullScreenWindow::~FullScreenWindow() { delete ui; } void FullScreenWindow::onTimerOut() { this->resize(900,900); }
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想法二:
使用定时器(1s)和计数器,窗体声明的时候获取当前鼠标位置(x,y),当定时器时间到的时候再次获取鼠标位置(x1,y1),如果鼠标位置改变,那就说明这1s内鼠标移动了,计数器清零,如果鼠标位置不变,那计数器就+1,直到计数器到达一定数量,表示鼠标这段时间没有移动,那就进入切换界面操作,当然,这种做法不是十分科学,有可能在1s之内鼠标动了又移回到之前的位置(一个像素也不差),这种情况没法判断的,但是这种情况手工发生几率不大。
总结:
想法一实现的过程中遇到以下问题:当鼠标不在当前界面上时,或者界面最小化时,程序会当成鼠标未移动,也就是说此时你移动鼠标,到达时间时,也会进入屏保程序,所以Application里面获取的QEvent中的MouseMove指的是在程序界面上的鼠标移动。目前这个问题还是没有解决,期待大神解答。