Unity3D Web Socket Security! Unable to connect, as no valid crossdomain policy was found.

转自:http://www.unityin.com/2012/02/unity-web-socket-security.html


Dears:

Unity 中編寫的 Socket,如果要在 Web 平台使用,可能會遇到 Socket Security 的問題,這是因為 Unity 在 3.0 後加入了 Security Sandbox,在 Socket 連接前會先對 Port 843 發送一個請求封包,當收到該封包正確回應後,才可正常使用 Socket,否則會顯示以下異常:
System.Security.SecurityException: Unable to connect, as no valid crossdomain policy was found.

以下將說明解決此問題的步驟:  

Step1:
請先至安裝 Unity 的目錄底下取得官方提供的 Socket Policy Server,以供接收向 Port 843 傳遞的請求封包,並且給予適當的回應。 
X:\Program Files\Unity\Editor\Data\Tools\SocketPolicyServer\sockpol.exe 
Step2:
Windows:請開啟「命令提示字元」,並切換到 Step1 的目錄,鍵入 sockpol --all 即可執行 Socket Policy Server。 
Linux(ubuntu):請開啟「終端機」,並切換到檔案所在位置,鍵入 sudo mono sockpol --all 即可執行 Socket Policy Server。 
註:--all 為 socket policy server 的參數,代表的好像是監聽全部的 Port,其它參數可參考 Step1 目錄下的 sockpol.cs。 
Step3:
上述兩個步驟完成後,接著就是在 Socket 連接之前,使用 Security.PrefetchSocketPolicy( ip, port ); 這個 API,即可正常在 Web 平台上使用 Socket。 
註:參數 ip 即為 Socket Policy Server 開啟所在的 ip 位址,參數 port 即為 843。
註:若為跨平台的製作專案,請將此 API 依照平台利用 define 隔開,避免其他平台執行時的異常問題。

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