上一篇博客OpenStack-Eventlet分析(1)以eventlet库中的spawn函数为代表,详细的介绍了spawn函数的运行过程。最终的重点是在hubs用来进行调度的一面,而hubs关于网络的一面还没有涉及。然而,上一篇只专注于每一行代码的执行流程了,而没有eventlet用来调度greenthread的框架分析,这样容易导致阅读源码会出现的一个常见问题,只见树木不见树林。所以在这一篇,再详细分析eventlet用来调度greenthread的框架问题,下次再将其网络部分补齐,构成一个整体。
首先来看一个例子。
from eventlet import hubs from eventlet import greenthread def tellme(secret): print "a secret:",secret hub = hubs.get_hub() hub.schedule_call_global(0,tellme,"you are so beautiful") hub.switch() #greenthread.sleep(0)
在这个例子中,没有使用提供的spawn函数,而是直接使用hub来调度来运行我们定义的tellme函数,结果很显然,打印完a secrete: you are so beautiful 之后,并没有结束。我们在上一篇文章中提到,hub是单态的,存在一个greenlet,作为MAINLOOP
,使用hub的switch函数来开始这个MAINLOOP的运行,也就是说,MAINLOOP的循环运行,需要触发。在MAINLOOP中完成调度,执行tellme然后就返回到MAINLOOP中继续运行了。
当我们使用greenthread.sleep(0)
来代替上面的hub.switch()
,程序就能正常结束了。sleep函数将自己所在的greenlet的switch函数加入到hub的调度列表中,然后调用switch来触发MAINLOOP的调度。我们知道如果一个greenthread运行结束了,那么就会回到父greenlet来,正是因为如此,sleep函数中向hub添加的current.switch
函数运行之后,就结束了sleep函数的整个内容,返回到父greenlet来,父greenlet正式我们自己写的这片代码。
从上面的例子和spawn的例子对比,都是使用hub来调度一个函数的运行,差别在于,上面的例子,是调度一个普通函数运行,spawn在于调度一个greenlet的switch函数运行。这就引入了一个基本问题,hub调度的是什么?
对于任何传入到hub的函数,首先就会封装成Timer,代表了该函数将会在多久之后被执行。实际上,我们知道了,hub调度的是一个个Timer,不管这个Timer中存储的是什么函数,普通的函数还是greenlet的switch函数,都是一样的被处理。对于普通函数,我们可以让等待一定时间运行,我们关注的函数hub如何来调度greenthread。这才是重点。
再来看一个例子。
from eventlet import event from eventlet.support import greenlets as greenlet from eventlet import hubs import eventlet evt = event.Event() def waiter(): print "about to wait" result = evt.wait() print 'waited for,',result hub = hubs.get_hub() g = eventlet.spawn(waiter) eventlet.sleep(0) evt.send('a') eventlet.sleep(0)在eventlet的官方上有这段代码,引入这段代码是因为event在调度greenthread中有重要的作用。上面的代码运行结果如下:
about to wait waited for,a
首先解释下,调用spawn会创建一个greenthread放入到hub中,然后使用sleep(0)从当前的greenlet切换到刚才创建的greenthread,就开始执行waiter函数,打印第一行。然后函数就在此wait了,我们前面介绍了wait会触发hub的switch方法,回到MAINLOOP的循环中,由于在每一次循环都将next_timer清空了,所有要执行的timer都添加到self.timer这个小堆中去了。在MAINLOOP中,由于这个包含timer的wait已经被执行过一次,所以下次循环时不会再执行了,sleep函数就让程序切换到了我们写的代码上来,接着运行evt.send(’a’),这一行同样触发了hub的调度,接着运行到waiter阻塞的地方,我们发现,这儿send有一个很关键的作用,用来在不同的greenthread中传递结果。所以后面紧接着打印了waited for,a。最后一句sleep则从MAINLOOP的空循环中切回到我们的代码尾,然后结束。
通过event,就明白了event可以用来再不同的greenthread中进行值的传递。官方文档介绍了,event和队列类似,只是event中只有一个元素,send函数能够用来唤醒正在等待的waiters,是不是和线程中的诸多概念相似了。
我们回过头来看整个hub作为调度模块的结构,hub调度对象是Timer实例,只是有的timer实例封装了greenthread的switch函数,从而切换到greenthread的执行。不同的greenthread中进行通信,这需要用来event,每个greenthread封装一个event实例,event完成对本身greenthread的结果传递。而我们普通使用的spawn系列函数则是整个调度系统提供对外的api,使用该api,则可以将我们的任务作为一个greenthread添加到hub中,让它调度。至此,可以大致看到eventlet的调度框架。并且后面将提到的greenpool则是一个greenthread的池,使用也差不多了。