<!-- @page { margin: 2cm } P { margin-bottom: 0.21cm } -->
Java 的多重继承
Interface 不与任何存储空间有关联,可以合并多个 interface
组合多个接口和一个具体类
/: c08:Adventure.java
// Multiple interfaces.
import java.util.*;
interface CanFight {
void fight();
}
interface CanSwim {
void swim();
}
interface CanFly {
void fly();
}
class ActionCharacter {
public void fight() {}
}
// 将具体类和其他接口合并在一起的时候,先写下具体类名称,让后才是接口
class Hero extends ActionCharacter
implements CanFight, CanSwim, CanFly {
public void swim() {}
public void fly() {} // 继承来自 CanFight 因为接口继承过来的一定还是接口
}
public class Adventure {
static void t(CanFight x) { x.fight(); }
static void u(CanSwim x) { x.swim(); }
static void v(CanFly x) { x.fly(); }
static void w(ActionCharacter x) { x.fight(); } // ActionCharacter 是个实体类
public static void main(String[] args) {
Hero h = new Hero();
t(h); // Treat it as a CanFight
u(h); // Treat it as a CanSwim
v(h); // Treat it as a CanFly
w(h); // Treat it as an ActionCharacter
}
} ///:~
In class Adventure , you can see that there are four methods that take as arguments the various interfaces and the concrete class. When a Hero object is created, it can be passed to any of these methods, which means it is being upcast to each interface in turn
合并接口名称冲突问题
//: c08:InterfaceCollision.java
interface I1 { void f(); }
interface I2 { int f(int i); }
interface I3 { int f(); }
class C { public int f() { return 1; } }
class C2 implements I1, I2 {
public void f() {}
public int f(int i) { return 1; } // overloaded
}
// I2 方法, int f(int i) , C 中方法 int f()
class C3 extends C implements I2 {
public int f(int i) { return 1; } // overloaded
}
class C4 extends C implements I3 {
// Identical, no problem:
public int f() { return 1; }
}
重载函数,无法仅仅靠返回型别来区分作为区分
C 中方法为 int f(), 而 i1 方法是 void f()
// Methods differ only by return type:
//! class C5 extends C implements I1 {}
//! interface I4 extends I1, I3 {} ///:~
错误如下:
InterfaceCollision.java:23: f() in C cannot
implement f() in I1; attempting to use
incompatible return type
found : int
required: void
InterfaceCollision.java:24: interfaces I3 and I1 are incompatible; both define f
(), but with different return type
通过继承来扩充接口
//: c08:HorrorShow.java
// Extending an interface with inheritance.
interface Monster {
void menace();
}
// 扩充 Monster 得到一个新的 interface
interface DangerousMonster extends Monster {
void destroy();
}
interface Lethal {
void kill();
}
// 实现
class DragonZilla implements DangerousMonster {
public void menace() {}
public void destroy() {}
}
//extends 只能用于单一类,但是可以用来制作新的 interface
interface Vampire
extends DangerousMonster, Lethal {
void drinkBlood();
}
class HorrorShow {
static void u(Monster b) { b.menace(); }
static void v(DangerousMonster d) {
d.menace();
d.destroy();
}
public static void main(String[] args) {
DragonZilla if2 = new DragonZilla();
u(if2); // 向上转型 Monster
v(if2); // 向上转型 DangerousMonster
}
} ///:~
接口 interfaces 内数据成员初始化
定义于接口中的数据成员会自动成为 static 和 final ,并且自动成为 public
//: c08:RandVals.java
// Initializing interface fields with
// non-constant initializers.
import java.util.*;
public interface RandVals {
int rint = (int )(Math.random() * 10);
long rlong = (long )(Math.random() * 10);
float rfloat = (float )(Math.random() * 10);
double rdouble = Math.random() * 10;
} ///:~
Since the fields are static , they are initialized when the class is first loaded, which happens when any of the fields are accessed for the first time. Here’s a simple test:
//: c08:TestRandVals.java
public class TestRandVals {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(RandVals.rint);
System.out.println(RandVals.rlong);
System.out.println(RandVals.rfloat);
System.out.println(RandVals.rdouble);
}
} ///:~
The fields, of course, are not part of the interface but instead are stored in the static storage area for that interface.
嵌套 Interfaces
接口 可位于某个class 或者 其他接口内部
//: c08:NestingInterfaces.java
class A {
interface B {
void f();
}
public class BImp implements B {
public void f() {}
}
private class BImp2 implements B {
public void f() {}
}
public interface C {
void f();
}
class CImp implements C {
public void f() {}
}
private class CImp2 implements C {
public void f() {}
}
private interface D {
void f();
}
private class DImp implements D {
public void f() {}
}
public class DImp2 implements D {
public void f() {}
}
public D getD() { return new DImp2(); }
private D dRef;
public void receiveD(D d) {
dRef = d;
dRef.f();
}
}
interface E {
interface G {
void f();
}
// Redundant "public":
public interface H {
void f();
}
void g();
// Cannot be private within an interface:
//! private interface I {}
}
public class NestingInterfaces {
public class BImp implements A.B {
public void f() {}
}
class CImp implements A.C {
public void f() {}
}
// Cannot implement a private interface except
// within that interface's defining class:
//! class DImp implements A.D {
//! public void f() {}
//! }
class EImp implements E {
public void g() { }
}
class EGImp implements E.G {
public void f() { }
}
class EImp2 implements E {
public void g() {}
class EG implements E.G {
public void f() {}
}
}
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
// Can't access A.D:
//! A.D ad = a.getD();
// Doesn't return anything but A.D:
//! A.DImp2 di2 = a.getD();
// Cannot access a member of the interface:
//! a.getD().f();
// Only another A can do anything with getD():
A a2 = new A();
a2.receiveD(a.getD());
}
} ///:~
inner class 理解
一、什么是嵌套类及内部类?
可以在一个类的内部定义另一个类,这种类称为嵌套类(nested classes ), 它有两种类型:
静态嵌套类和非静态嵌套类。静态嵌套类使用很少,最重要的是非静态嵌套类,也即是被称作为
内部类(inner) 。嵌套类从JDK1.1 开始引入。其中inner 类又可分为三种:
其一、在一个类(外部类)中直接定义的内部类;
其二、在一个方法(外部类的方法)中定义的内部类;
其三、匿名内部类。
下面,我将说明这几种嵌套类的使用及注意事项。
二、静态嵌套类
如下所示代码为定义一个静态嵌套类,
public class StaticTest {
private static String name = "java ";
private String id = "001";
static class Person{
private String address = "usa ,english,china";
public String mail = "yaya @yahoo.com";// 内部类公有成员
public void display(){
//System.out.println(id);// 不能直接访问外部类的非静态成员
System.out.println(name);// 只能直接访问外部类的静态成员
System.out.println("Inner "+address);// 访问本内部类成员。
}
}
public void printInfo(){
Person person = new Person();
person.display();
// 外部类访问内部类的的成员有些特别,不能直接访问,但可以通过内部类来访问
//System.out.println(mail);// 不可访问
//System.out.println(address);// 不可访问
System.out.println(person.address);// 可以访问内部类的私有成员
System.out.println(person.mail);// 可以访问内部类的公有成员
}
public static void main(String[] args) {
StaticTest staticTest = new StaticTest();
staticTest.printInfo();
}
}
总结:在静态嵌套类内部,不能访问外部类的非静态成员,这是由Java 语法中" 静态方法不能直接访问非静态成员" 所限定。
若想访问外部类的变量,必须通过其它方法解决,由于这个原因,静态嵌套类使用很少。注意,外部类访问内部类的的成员有些特别,不能直接访问,但可以通过内部类来访问,这是因为静态嵌套内的所有成员和方法默认为
静态的了。同时注意,内部静态类Person 只在类StaticTest 范围内可见,若在其它类中引用或初始化,均是错误的。
三、在外部类中定义内部类
如下所示代码为在外部类中定义两个内部类及它们的调用关系:
public class Outer{
int outer_x = 100;
class Inner{
public int y = 10;
private int z = 9;
int m = 5;
public void display(){
System.out.println("display outer_x:"+ outer_x);
}
private void display2(){
System.out.println("display outer_x:"+ outer_x);
}
}
void test(){
Inner inner = new Inner();
inner.display();
inner.display2();
//System.out.println("Inner y:" + y);// 不能访问内部内变量
System.out.println("Inner y:" + inner.y);// 可以访问
System.out.println("Inner z:" + inner.z);// 可以访问
System.out.println("Inner m:" + inner.m);// 可以访问
InnerTwo innerTwo = new InnerTwo();
innerTwo.show();
}
class InnerTwo{
Inner innerx = new Inner();
public void show(){
//System.out.println(y);// 不可访问Innter 的y 成员
//System.out.println(Inner.y);// 不可直接访问Inner 的任何成员和方法
// Inner 内部类的变量成员只在内部内内部可见, 若外部类或同层次的内部类 InnerTwo 需要访问,需采用示例程序中的方法,不可直接访问内部类的变量。
innerx.display();// 可以访问
innerx.display2();// 可以访问
System.out.println(innerx.y);// 可以访问
System.out.println(innerx.z);// 可以访问
System.out.println(innerx.m);// 可以访问
}
}
public static void main(String args[]){
Outer outer = new Outer();
outer.test();
}
}
总结:对于内部类,通常在定义类的class 关键字前不加public 或 private 等限制符,若加了
没有任何影响,同时好像这些限定符对内部类的变量和方法也没有影响(?) 。另外,就是要注意,内部类Inner 及InnterTwo 只在类Outer 的作用域内是可知的,如果类Outer 外的任何代码尝试初始化类Inner 或使用它,编译就不会通过。同时,内部类的变量成员只在内部内内部可见,若外部类或同层次的内部类需要访问,需采用示例程序中的方法,不可直接访问内部类的变量。
四、在方法中定义内部类
如下所示代码为在方法内部定义一个内部类:
public class FunOuter {
int out_x = 100;
public void test(){
class Inner{
String x = "x";
void display(){
System.out.println(out_x);
}
}
Inner inner = new Inner();
inner.display();
}
public void showStr(String str){
//public String str1 = "test Inner";// 不可定义,只允许final 修饰
//static String str4 = "static Str";// 不可定义,只允许final 修饰
String str2 = "test Inner";
final String str3 = "final Str";
class InnerTwo{
public void testPrint(){
System.out.println(out_x);// 可直接访问外部类的变量
//System.out.println(str2);// 不可访问本方法内部的非final 变量
System.out.println(str3);// 只可访问本方法的final 型变量成员
}
}
InnerTwo innerTwo = new InnerTwo();
innerTwo.testPrint();
}
public void use(){
//Inner innerObj = new Inner();// 此时Inner 己不可见了。
//System.out.println(Inner.x);// 此时Inner 己不可见了。
}
public static void main(String[] args) {
FunOuter outer = new FunOuter();
outer.test();
}
}
从上面的例程我们可以看出定义在方法内部的内部类的可见性更小,它只在方法内部
可见,在外部类( 及外部类的其它方法中) 中都不可见了。同时,它有一个特点,就是方法
内的内部类连本方法的成员变量都不可访问,它只能访问本方法的final 型成员。 同时另一个需引起注意的是方法内部定义成员,只允许final 修饰或不加修饰符,其它像static 等均不可用。
五、匿名内部类
如下所示代码为定义一个匿名内部类: 匿名内部类通常用在Java 的事件处理上
import java.applet.*;
import java.awt.event.*;
public class AnonymousInnerClassDemo extends Applet{
public void init(){
addMouseListener(new MouseAdapter(){
public void mousePressed(MouseEvent me){
showStatus("Mouse Pressed!");
}
} )
}
public void showStatus(String str){
System.out.println(str);
}
}
在上面的例子中,方法addMouseListener 接受一个对象型的参数表达式,于是,在参数里,我们定义了一个匿名内部类, 这个类是一个MouseAdapter 类型的类 ,同时在这个类中定义了一个继承的方法mousePressed ,整个类做为一个参数。这个类没有名称,但是当执行这个表达式时它被自动实例化。同时因为,这个匿名内部类是定义在AnonymousInnerClassDemo 类内部的,所以它可以访问它的方法showStatus 。这同前面的内部类是一致的。
六、内部类使用的其它的问题
通过以上,我们可以清楚地看出内部类的一些使用方法,同时,在许多时候,内部类是在如Java 的事件处理、或做为值对象来使用的。同时,我们需注意最后一个问题,那就是,内部类同其它类一样被定义,同样它也可以继承外部其它包的类和实现外部其它地方的接口。同样它也可以继承同一层次的其它的内部类 , 甚至可以继承外部类本身。下面我们给出最后一个例子做为结束:
public class Layer {
//Layer 类的成员变量
private String testStr = "testStr";
//Person 类,基类 ---------------------------------------------------
class Person{
String name;
Email email;
public void setName(String nameStr){
this.name = nameStr;
}
public String getName(){
return this.name;
}
public void setEmail(Email emailO