创建一个quick-cocos2d-x工程和关于sublime text的插件QuickDev的一个小问题

使用终端创建一个quick-cocos2d-x工程
   cd 桌面的目的是改变工程新建位置
cd ~/Desktop/
$ $QUICK_COCOS2DX_ROOT/bin/create_project.sh com.mycompany.games.game01
package name        : com.mycompany.games.game01
project path        : /Users/YI/Desktop/game01/
screen orientation  : portrait

create file "proj.android/AndroidManifest.xml" ... OK
create file "proj.android/build_native.bat" ... OK

DONE.


3,运行
 1,打开player运行
 2,使用终端  $QUICK_COCOS2DX_ROOT/player/bin/mac/quick-x-player.app/Contents/MacOS/quick-x-player -workdir /Users/YI/Desktop/项目名 -file scripts/main.lua -size 800x480

创建完成后目录为:

其中有个config.lua 请不要在在这个文件中使用中文注释,否则run with player QuickDev快捷运行无法使用
创建一个quick-cocos2d-x工程和关于sublime text的插件QuickDev的一个小问题_第1张图片

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