下载文件的速度非常低。
抓取数据包分析,发现:
服务器 —> 客户端 的包,经历时间 < 1ms后,对方做出反应。
客户端 —> 服务器 的包,经历几十至几百ms后,对方才有反应。一个文件中的第一个SYN请求还超时,3s后重传。
服务器 —> 客户端 的包,至少都重传了一遍,不论是在建立连接时,还是在传送数据时。
可能的原因:客户端 —> 服务器的链路拥塞,丢包率高,客户端的ACK丢失了,服务器就会超时重传。
标准TCP的实现借助反馈机制(ACK数据包)来控制流量。当链路上行方向带宽用满后,下行方向数据的ACK数据包
将与上行方向的大数据流竞争上行带宽,丢包的概率增大。ACK数据包的丢失将严重影响TCP的流控机制,从而降低
下行方向的数据吞吐率,造成下行带宽的严重浪费,即所谓的上传压死下载。
根本上的解决方法:杜绝上行拥塞,并给予ACK数据包高优先级。
更具体的猜测:
P2P软件在下载的同时,也在为其他用户提供上传。BT、迅雷等软件在下载的同时又作为种子为其他人提供下载服务,
由于ADSL上行带宽最大只有512Kbps,所以使用P2P软件后更容易造成局域网出口上行带宽的拥塞,但是任何上网操作
均需要上行/下行两个方向的流量,如果上行带宽被占满,就会影响到下行带宽的使用。
02 04 05 b4
04 02 08 0a
00 00 ed d1
00 00 00 00
0103 03 06
Maximum Segment Size
0x 02 04 05 b4
Kind = 2
Length = 4
Maximum Segment Size = 0x05b4 = 1460
SACK permitted
0x 04 02
Kind = 4
Length = 2
Timestamp
0x 08 0a 00 00 ed d1 00 00 00 00
Kind = 8
Length = 10
Timestamp Value = 0x0000edd1 = 60881
Timestamp Echo Reply = 0x00000000 = 0
NOP
0x 01
Kind = 1
Window Scale
0x 03 03 06
Kind = 3
Length = 3
Shift count = 6
TCP头中Window size value为14600,表示tcp_rmem为14600字节。接下来的数据包中,这个值就要扩大64倍。