观察者模式
1,引子
Settings中的SettingObserver来改变系统中亮度。
SettingsAppWidgetProvider.java
930 /** Observer to watch for changes to the BRIGHTNESS setting */
931 private static class SettingsObserver extends ContentObserver {
932
933 private Context mContext;
934
935 SettingsObserver(Handler handler, Context context) {
936 super(handler);
937 mContext = context;
938 }
939
940 void startObserving() {
941 ContentResolver resolver = mContext.getContentResolver();
942 // Listen to brightness and brightness mode
943 resolver.registerContentObserver(Settings.System
944 .getUriFor(Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS), false, this);
945 resolver.registerContentObserver(Settings.System
946 .getUriFor(Settings.System.SCREEN_BRIGHTNESS_MODE), false, this);
947 }
948
949 void stopObserving() {
950 mContext.getContentResolver().unregisterContentObserver(this);
951 }
952
953 @Override
954 public void onChange(boolean selfChange) {
955 updateWidget(mContext);
956 }
frameworks/base/core/java/android/database/ContentObserver.java
//这是一个抽象类
public abstract class ContentObserver {
}
2,什么是观察者模式?
定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
3,怎么设计一个观察者模式的程序?
确定两个对象:
1. 主题
2.观察者
4,确定这两个对象之间的关系:
主题对象管理某些数据,一旦数据发生改变,会主动向观察者进行通知,然而观察者不必向主题进行索取。
主题并不知道具体的观察者是谁,这是它们之间的关系。
以上涉及到的设计原则:
为了交互对象之间的松耦合设计而努力
5,实现
核心就是ArrayList 保存已经注册的类,当状态改变是,WeatherData 遍历通知 Observer
tobeupdate 气象站例子(来自The First of Head)