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最简单的基于FFmpeg的视频播放器系列文章列表:
100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器(SDL1.x)
最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ver2 (采用SDL2.0)
最简单的基于FFmpeg的解码器-纯净版(不包含libavformat)
最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器:拆分-解码器和播放器
最简单的基于FFMPEG的Helloworld程序
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本文记录一个更加“纯净”的基于FFmpeg的视频解码器。此前记录过基于FFmpeg的视频播放器实际上就是一个解码器:
《最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ver2 (采用SDL2.0)》这个播放器调用了FFmpeg中的libavformat和libavcodec两个库完成了视频解码工作。但是这不是一个“纯净”的解码器。该解码器中libavformat完成封装格式的解析,而libavcodec完成解码工作。一个“纯净”的解码器,理论上说只需要使用libavcodec就足够了,并不需要使用libavformat。本文记录的解码器就是这样的一个“纯净”的解码器,它仅仅通过调用libavcodec将H.264/HEVC等格式的压缩视频码流解码成为YUV数据。
本文记录的纯净版本的基于FFmpeg的解码器的函数调用流程图如下图所示。需要注意的是,此解码器的输入必须是只包含视频编码数据“裸流”(例如H.264、HEVC码流文件),而不能是包含封装格式的媒体数据(例如AVI、MKV、MP4)。
流程图中关键函数的作用如下所列:avcodec_register_all():注册所有的编解码器。有两个平时“不太常见”的函数:
avcodec_find_decoder():查找解码器。
avcodec_alloc_context3():为AVCodecContext分配内存。
avcodec_open2():打开解码器。
avcodec_decode_video2():解码一帧数据。
av_parser_init():初始化AVCodecParserContext。
av_parser_parse2():解析获得一个Packet。
AVFrame:存储一帧解码后的像素数据
AVPacket:存储一帧(一般情况下)压缩编码数据
AVCodecParser用于解析输入的数据流并把它分成一帧一帧的压缩编码数据。比较形象的说法就是把长长的一段连续的数据“切割”成一段段的数据。他的核心函数是av_parser_parse2()。它的定义如下所示。
/** * Parse a packet. * * @param s parser context. * @param avctx codec context. * @param poutbuf set to pointer to parsed buffer or NULL if not yet finished. * @param poutbuf_size set to size of parsed buffer or zero if not yet finished. * @param buf input buffer. * @param buf_size input length, to signal EOF, this should be 0 (so that the last frame can be output). * @param pts input presentation timestamp. * @param dts input decoding timestamp. * @param pos input byte position in stream. * @return the number of bytes of the input bitstream used. * * Example: * @code * while(in_len){ * len = av_parser_parse2(myparser, AVCodecContext, &data, &size, * in_data, in_len, * pts, dts, pos); * in_data += len; * in_len -= len; * * if(size) * decode_frame(data, size); * } * @endcode */ int av_parser_parse2(AVCodecParserContext *s, AVCodecContext *avctx, uint8_t **poutbuf, int *poutbuf_size, const uint8_t *buf, int buf_size, int64_t pts, int64_t dts, int64_t pos);
简单记录一下这个只使用libavcodec的“纯净版”视频解码器和使用libavcodec+libavformat的视频解码器的不同。
PS:使用libavcodec+libavformat的解码器参考文章《 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ver2 (采用SDL2.0)》av_register_all():注册所有的编解码器,复用/解复用器等等组件。其中调用了avcodec_register_all()注册所有编解码器相关的组件。(2) 新增了如下几个函数。
avformat_alloc_context():创建AVFormatContext结构体。
avformat_open_input():打开一个输入流(文件或者网络地址)。其中会调用avformat_new_stream()创建AVStream结构体。avformat_new_stream()中会调用avcodec_alloc_context3()创建AVCodecContext结构体。
avformat_find_stream_info():获取媒体的信息。
av_read_frame():获取媒体的一帧压缩编码数据。其中调用了av_parser_parse2()。
avcodec_register_all():只注册编解码器有关的组件。比如说编码器、解码器、比特流滤镜等,但是不注册复用/解复用器这些和编解码器无关的组件。(3) 程序的流程发生了变化。
avcodec_alloc_context3():创建AVCodecContext结构体。
av_parser_init():初始化AVCodecParserContext结构体。
av_parser_parse2():使用AVCodecParser从输入的数据流中分离出一帧一帧的压缩编码数据。
/** * 最简单的基于FFmpeg的视频解码器(纯净版) * Simplest FFmpeg Decoder Pure * * 雷霄骅 Lei Xiaohua * [email protected] * 中国传媒大学/数字电视技术 * Communication University of China / Digital TV Technology * http://blog.csdn.net/leixiaohua1020 * * * 本程序实现了视频码流(支持HEVC,H.264,MPEG2等)解码为YUV数据。 * 它仅仅使用了libavcodec(而没有使用libavformat)。 * 是最简单的FFmpeg视频解码方面的教程。 * 通过学习本例子可以了解FFmpeg的解码流程。 * This software is a simplest decoder based on FFmpeg. * It decode bitstreams to YUV pixel data. * It just use libavcodec (do not contains libavformat). * Suitable for beginner of FFmpeg. */ #include <stdio.h> #define __STDC_CONSTANT_MACROS #ifdef _WIN32 //Windows extern "C" { #include "libavcodec/avcodec.h" }; #else //Linux... #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif #include <libavcodec/avcodec.h> #ifdef __cplusplus }; #endif #endif //test different codec #define TEST_H264 1 #define TEST_HEVC 0 int main(int argc, char* argv[]) { AVCodec *pCodec; AVCodecContext *pCodecCtx= NULL; AVCodecParserContext *pCodecParserCtx=NULL; FILE *fp_in; FILE *fp_out; AVFrame *pFrame; const int in_buffer_size=4096; uint8_t in_buffer[in_buffer_size + FF_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE]={0}; uint8_t *cur_ptr; int cur_size; AVPacket packet; int ret, got_picture; int y_size; #if TEST_HEVC enum AVCodecID codec_id=AV_CODEC_ID_HEVC; char filepath_in[]="bigbuckbunny_480x272.hevc"; #elif TEST_H264 AVCodecID codec_id=AV_CODEC_ID_H264; char filepath_in[]="bigbuckbunny_480x272.h264"; #else AVCodecID codec_id=AV_CODEC_ID_MPEG2VIDEO; char filepath_in[]="bigbuckbunny_480x272.m2v"; #endif char filepath_out[]="bigbuckbunny_480x272.yuv"; int first_time=1; //av_log_set_level(AV_LOG_DEBUG); avcodec_register_all(); pCodec = avcodec_find_decoder(codec_id); if (!pCodec) { printf("Codec not found\n"); return -1; } pCodecCtx = avcodec_alloc_context3(pCodec); if (!pCodecCtx){ printf("Could not allocate video codec context\n"); return -1; } pCodecParserCtx=av_parser_init(codec_id); if (!pCodecParserCtx){ printf("Could not allocate video parser context\n"); return -1; } //if(pCodec->capabilities&CODEC_CAP_TRUNCATED) // pCodecCtx->flags|= CODEC_FLAG_TRUNCATED; if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < 0) { printf("Could not open codec\n"); return -1; } //Input File fp_in = fopen(filepath_in, "rb"); if (!fp_in) { printf("Could not open input stream\n"); return -1; } //Output File fp_out = fopen(filepath_out, "wb"); if (!fp_out) { printf("Could not open output YUV file\n"); return -1; } pFrame = av_frame_alloc(); av_init_packet(&packet); while (1) { cur_size = fread(in_buffer, 1, in_buffer_size, fp_in); if (cur_size == 0) break; cur_ptr=in_buffer; while (cur_size>0){ int len = av_parser_parse2( pCodecParserCtx, pCodecCtx, &packet.data, &packet.size, cur_ptr , cur_size , AV_NOPTS_VALUE, AV_NOPTS_VALUE, AV_NOPTS_VALUE); cur_ptr += len; cur_size -= len; if(packet.size==0) continue; //Some Info from AVCodecParserContext printf("[Packet]Size:%6d\t",packet.size); switch(pCodecParserCtx->pict_type){ case AV_PICTURE_TYPE_I: printf("Type:I\t");break; case AV_PICTURE_TYPE_P: printf("Type:P\t");break; case AV_PICTURE_TYPE_B: printf("Type:B\t");break; default: printf("Type:Other\t");break; } printf("Number:%4d\n",pCodecParserCtx->output_picture_number); ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture, &packet); if (ret < 0) { printf("Decode Error.\n"); return ret; } if (got_picture) { if(first_time){ printf("\nCodec Full Name:%s\n",pCodecCtx->codec->long_name); printf("width:%d\nheight:%d\n\n",pCodecCtx->width,pCodecCtx->height); first_time=0; } //Y, U, V for(int i=0;i<pFrame->height;i++){ fwrite(pFrame->data[0]+pFrame->linesize[0]*i,1,pFrame->width,fp_out); } for(int i=0;i<pFrame->height/2;i++){ fwrite(pFrame->data[1]+pFrame->linesize[1]*i,1,pFrame->width/2,fp_out); } for(int i=0;i<pFrame->height/2;i++){ fwrite(pFrame->data[2]+pFrame->linesize[2]*i,1,pFrame->width/2,fp_out); } printf("Succeed to decode 1 frame!\n"); } } } //Flush Decoder packet.data = NULL; packet.size = 0; while(1){ ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture, &packet); if (ret < 0) { printf("Decode Error.\n"); return ret; } if (!got_picture){ break; }else { //Y, U, V for(int i=0;i<pFrame->height;i++){ fwrite(pFrame->data[0]+pFrame->linesize[0]*i,1,pFrame->width,fp_out); } for(int i=0;i<pFrame->height/2;i++){ fwrite(pFrame->data[1]+pFrame->linesize[1]*i,1,pFrame->width/2,fp_out); } for(int i=0;i<pFrame->height/2;i++){ fwrite(pFrame->data[2]+pFrame->linesize[2]*i,1,pFrame->width/2,fp_out); } printf("Flush Decoder: Succeed to decode 1 frame!\n"); } } fclose(fp_in); fclose(fp_out); av_parser_close(pCodecParserCtx); av_frame_free(&pFrame); avcodec_close(pCodecCtx); av_free(pCodecCtx); return 0; }
//test different codec #define TEST_H264 0 #define TEST_HEVC 1
解码后的数据保存成YUV420P格式的文件“bigbuckbunny_480x272.yuv”。
此外,程序在运行的过程中,会打印出AVCodecParserContext中的一些信息,比如说帧类型等等,如下图所示。
输入H.264码流如下所示。
输出YUV420P像素数据如下图所示。
Simplest ffmpeg decoder pure工程被作为子工程添加到了simplest ffmpeg player 2工程中。新版的simplest ffmpeg player 2工程的信息如下。
项目主页
SourceForge:https://sourceforge.net/projects/simplestffmpegplayer/
Github:https://github.com/leixiaohua1020/simplest_ffmpeg_player
开源中国:http://git.oschina.net/leixiaohua1020/simplest_ffmpeg_player
version 2.3========================================
更新-2.4(2015.2.13)===============================
VC++:打开sln文件即可编译,无需配置。
cl.exe:打开compile_cl.bat即可命令行下使用cl.exe进行编译,注意可能需要按照VC的安装路径调整脚本里面的参数。编译命令如下。
::VS2010 Environment call "D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\vcvarsall.bat" ::include @set INCLUDE=include;%INCLUDE% ::lib @set LIB=lib;%LIB% ::compile and link cl simplest_ffmpeg_decoder_pure.cpp /link avcodec.lib avutil.lib swscale.lib ^ /OPT:NOREF
MinGW:MinGW命令行下运行compile_mingw.sh即可使用MinGW的g++进行编译。编译命令如下。
g++ simplest_ffmpeg_decoder_pure.cpp -g -o simplest_ffmpeg_decoder_pure.exe \ -I /usr/local/include -L /usr/local/lib -lavcodec -lavutil -lswscale
GCC:Linux或者MacOS命令行下运行compile_gcc.sh即可使用GCC进行编译。编译命令如下。
gcc simplest_ffmpeg_decoder_pure.cpp -g -o simplest_ffmpeg_decoder_pure.out -I /usr/local/include -L /usr/local/lib \ -lavcodec -lavutil -lswscale
PS:相关的编译命令已经保存到了工程文件夹中
CSDN项目下载地址:http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/8443943
SourceForge、Github等上面已经更新。
simplest_ffmpeg_decoder:一个包含了封装格式处理功能的解码器。使用了libavcodec和libavformat。simplest_video_play_sdl2:使用SDL2播放YUV的例子。simplest_ffmpeg_helloworld:输出FFmpeg类库的信息。