/* (程序头部注释开始) * 程序的版权和版本声明部分 * Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生 * All rights reserved. * 文件名称:设计一个三角形类,能够输入三角形的三个顶点,求出其面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。 * 作 者: 刘程程 * 完成日期: 2012 年 03 月 28 日 * 版 本 号: V1.0 * 对任务及求解方法的描述部分 * 输入描述: * 问题描述: * 程序输出: * 程序头部的注释结束 */ */ 文件 CTriangle.h [cpp] view plaincopyprint? 1.class CPoint 2.{ 3.private: 4. double x; // 横坐标 5. double y; // 纵坐标 6.public: 7. CPoint(double xx=0,double yy=0); 8. double getX(){return x;} 9. double getY(){return y;} 10. double Distance(CPoint p1) const; // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p) 11. void input(); //以x,y 形式输入坐标点 12. void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点 13.}; 14. 15.class CTriangle 16.{ 17.public: 18. CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数 19. void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);// 20. double perimeter(void);//计算三角形的周长 21. double area(void);//计算并返回三角形的面积 22. bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形 23. bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形 24.private: 25. CPoint A,B,C; //三顶点 26.}; class CPoint { private: double x; // 横坐标 double y; // 纵坐标 public: CPoint(double xx=0,double yy=0); double getX(){return x;} double getY(){return y;} double Distance(CPoint p1) const; // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p) void input(); //以x,y 形式输入坐标点 void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点 }; class CTriangle { public: CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数 void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);// double perimeter(void);//计算三角形的周长 double area(void);//计算并返回三角形的面积 bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形 bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形 private: CPoint A,B,C; //三顶点 }; [cpp] view plaincopyprint? 1.文件Cpoint.cpp 文件Cpoint.cpp [cpp] view plaincopyprint? 1.<pre class="cpp" name="code">#include"CTriangle.h" 2.#include<iostream> 3.#include<Cmath> 4.using namespace std; 5. 6.CPoint::CPoint(double xx,double yy):x(xx),y(yy){} 7. 8.// 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p) 9.double CPoint::Distance(CPoint p) const 10.{ 11. return sqrt((this->x-p.x)*(this->x-p.x)+(this->y-p.y)*(this->y-p.y)); 12.} 13. 14. 15.void CPoint::input() //以x,y 形式输入坐标点 16.{ 17. char ch; 18. while(1) 19. { 20. cin>>x>>ch>>y; 21. if(ch!=',') 22. cout<<"格式错!"<<endl; 23. else 24. break; 25. } 26.} 27. 28.void CPoint::output() //以(x,y) 形式输出坐标点 29.{ 30. cout<<'('<<x<<','<<y<<')'<<endl; 31.} <pre class="cpp" name="code">#include"CTriangle.h" #include<iostream> #include<Cmath> using namespace std; CPoint::CPoint(double xx,double yy):x(xx),y(yy){} // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p) double CPoint::Distance(CPoint p) const { return sqrt((this->x-p.x)*(this->x-p.x)+(this->y-p.y)*(this->y-p.y)); } void CPoint::input() //以x,y 形式输入坐标点 { char ch; while(1) { cin>>x>>ch>>y; if(ch!=',') cout<<"格式错!"<<endl; else break; } } void CPoint::output() //以(x,y) 形式输出坐标点 { cout<<'('<<x<<','<<y<<')'<<endl; } [cpp] view plaincopyprint? 1.文件 CTriangle.cpp 文件 CTriangle.cpp [cpp] view plaincopyprint? 1.<pre class="cpp" name="code">#include"CTriangle.h" 2.#include<Cmath> 3. 4.void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z) 5.{ 6. A=X; 7. B=Y; 8. C=Z; 9.} 10. 11.double CTriangle::perimeter(void)//计算三角形的周长 12.{ 13. double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B); 14. return (a+b+c); 15.} 16. 17.double CTriangle::area(void)//计算并返回三角形的面积 18.{ 19. double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B); 20. double s=(a+b+c)/2; 21. return sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)); 22.} 23. 24.bool CTriangle::isRightTriangle() //是否为直角三角形 25.{ 26. double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B); 27. if((abs(a*a+b*b-c*c)<1e-6)||(abs(b*b+c*c-a*a)<1e-6)||(abs(c*c+a*a-b*b)<1e-6)) 28. return true; 29. else 30. return false; 31.} 32. 33.bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形 34.{ 35. double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B); 36. if((abs(a-b)<1e-6)||(abs(b-c)<1e-6)||(abs(c-a)<1e-6)) 37. return true; 38. else 39. return false; 40.} <pre class="cpp" name="code">#include"CTriangle.h" #include<Cmath> void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z) { A=X; B=Y; C=Z; } double CTriangle::perimeter(void)//计算三角形的周长 { double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B); return (a+b+c); } double CTriangle::area(void)//计算并返回三角形的面积 { double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B); double s=(a+b+c)/2; return sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)); } bool CTriangle::isRightTriangle() //是否为直角三角形 { double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B); if((abs(a*a+b*b-c*c)<1e-6)||(abs(b*b+c*c-a*a)<1e-6)||(abs(c*c+a*a-b*b)<1e-6)) return true; else return false; } bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形 { double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B); if((abs(a-b)<1e-6)||(abs(b-c)<1e-6)||(abs(c-a)<1e-6)) return true; else return false; } [cpp] view plaincopyprint? 1.文件main.cpp 文件main.cpp [cpp] view plaincopyprint? 1.<pre class="cpp" name="code">#include"CTriangle.h" 2.#include<iostream> 3.using namespace std; 4.void main(void) 5.{ 6. CTriangle Tri1(CPoint(5,6),CPoint(4,4),CPoint(7,9)); //定义三角形类的一个实例(对象) 7. cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<endl; 8. cout<<"该三角形的面积为:"<<Tri1.area()<<endl; 9. cout<<"该三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl; 10. cout<<"该三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl; 11. system("pause"); 12.} <pre class="cpp" name="code">#include"CTriangle.h" #include<iostream> using namespace std; void main(void) { CTriangle Tri1(CPoint(5,6),CPoint(4,4),CPoint(7,9)); //定义三角形类的一个实例(对象) cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<endl; cout<<"该三角形的面积为:"<<Tri1.area()<<endl; cout<<"该三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl; cout<<"该三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl; system("pause"); }
感悟:分到不同的文件中,可以使结构更加清晰.......