【题目】设计平面坐标点类,计算两点之间距离、到原点距离、关于坐标轴和原点的对称点等
#include<iostream> #include<Cmath> using namespace std; enum SymmetricStyle {axisx,axisy,point};//分别表示按x轴, y轴, 原点对称 class CPoint { private: double x; // 横坐标 double y; // 纵坐标 public: CPoint(double xx=0,double yy=0); double Distance(CPoint p) const; // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p) double Distance0() const; // 到原点的距离 CPoint SymmetricAxis(SymmetricStyle style) const; // 返回对称点 void input(); //以x,y 形式输入坐标点 void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点 }; CPoint::CPoint(double xx,double yy):x(xx),y(yy){}; double CPoint::Distance(CPoint p) const // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p) { double d; d=sqrt((x-p.x)*(x-p.x)+(y-p.y)*(y-p.y)); return d; } double CPoint::Distance0() const // 到原点的距离 { double s; s=sqrt(x*x+y*y); return s; } CPoint CPoint::SymmetricAxis(SymmetricStyle style) const // 返回对称点 { CPoint p(x,y); switch (style) { case axisx: p.y = -y; break; case axisy: p.x = -x; break; case point: p.y = -y; p.x = -x; break; } return p; } void CPoint::input() //以x,y 形式输入坐标点 { char c; while(1) { cin>>x>>c>>y; if(c!=',') { cout<<"格式不对,请重新输入"<<endl; } else break; } } void CPoint::output()//以(x,y) 形式输出坐标点 { cout<<'('<<x<<','<<y<<')'<<endl; } void main( ) { double distance; CPoint p1,p2,p; cout<<"第1个点p1,以x,y 形式输入坐标点"<<endl; p1.input(); cout<<"第2个点p2,以x,y 形式输入坐标点"<<endl; p2.input(); distance=p1.Distance(p2); cout<<"两点的距离为:"<<distance<<endl; distance=p1.Distance0(); cout<<"p1到原点的距离为:"<<distance<<endl; p=p1.SymmetricAxis(axisx); cout<<"p1关于x轴的对称点为:"; p.output(); p=p1.SymmetricAxis(axisy); cout<<"p1关于y轴的对称点为:"; p.output(); p=p1.SymmetricAxis(point); cout<<"p1关于原点的对称点为:"; p.output(); system("pause"); }
感言:CPoint CPoint::SymmetricAxis(SymmetricStyle style) const // 返回对称点
这里的最前面的CPoint是与基本数据类型Int void等对应的吗?只是它是个类类型,刚开始写成
CPoint::CPoint SymmetricAxis(SymmetricStyle style) const
发生了很多错误,貌似与构造函数有些混淆了,CPoint:: 总是想放最前头,造成了很多麻烦