一. 在c中分为这几个存储区
1.栈 ——由编译器自动分配释放
2.堆 ——一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收
3.全局区(静态区)——全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域(C++中已经不再这样划分)。- 程序结束释放
4.另外还有一个专门放常量的地方。- 程序结束释放
在
(a)函数体中定义的变量通常是在栈上,
(b)用malloc, calloc, realloc等分配内存的函数分配得到的就是在堆上。
(c)在所有函数体外定义的是全局量,
(d)加了static修饰符后不管在哪里都存放在全局区(静态区),
(e)在所有函数体外定义的static变量表示在该文件中有效,不能extern到别的文件用,
(f)在函数体内定义的static表示只在该函数体内有效。
(7)另外,函数中的"adgfdf"这样的字符串存放在常量区。
int a = 0; //全局初始化区 char *p1; //全局未初始化区 void main() { int b; //栈 char s[] = "abc"; //栈 char *p2; //栈 char *p3 = "123456"; //123456{post.content}在常量区,p3在栈上 static int c = 0; //全局(静态)初始化区 p1 = (char *)malloc(10); //分配得来得10字节的区域在堆区 p2 = (char *)malloc(20); //分配得来得20字节的区域在堆区 strcpy(p1, "123456"); //123456{post.content}放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一块 }
1 void f() 2 { 3 int* p=new int[5]; 4 }
一:new delete 是运算符,malloc,free是函数
malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。
对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。
因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。
我们先看一看malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理,见示例。
class Obj { public : Obj(void){ cout << “Initialization” << endl; } ~Obj(void){ cout << “Destroy” << endl; } void Initialize(void){ cout << “Initialization” << endl; } void Destroy(void){ cout << “Destroy” << endl; } }; void UseMallocFree(void) { Obj *a = (obj *)malloc(sizeof(obj)); // 申请动态内存 a->Initialize(); // 初始化 //… a->Destroy(); // 清除工作 free(a); // 释放内存 } void UseNewDelete(void) { Obj *a = new Obj; // 申请动态内存并且初始化 //… delete a; // 清除并且释放内存 }
示例用malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理
类Obj的函数Initialize模拟了构造函数的功能,函数Destroy模拟了析构函数的功能。函数UseMallocFree中,由于malloc/free不能执行构造函数与析构函数,必须调用成员函数Initialize和Destroy来完成初始化与清除工作。函数UseNewDelete则简单得多。
所以我们不要企图用malloc/free来完成动态对象的内存管理,应该用new/delete。由于内部数据类型的“对象”没有构造与析构的过程,对它们而言malloc/free和new/delete是等价的。
既然new/delete的功能完全覆盖了malloc/free,为什么C++不把malloc/free淘汰出局呢?这是因为C++程序经常要调用C函数,而C程序只能用malloc/free管理动态内存。
如果用free释放“new创建的动态对象”,那么该对象因无法执行析构函数而可能导致程序出错。如果用delete释放“malloc申请的动态内存”,理论上讲程序不会出错,但是该程序的可读性很差。所以new/delete必须配对使用,malloc/free也一样。
二:new delete在实现上其实调用了malloc,free函数。
三:new operator除了分配内存,还要调用构造函数。
malloc函数只是负责分配内存。
#include <iostream> /*C++ 内存分配、使用和删除指针*/ using namespace std; int main() { int localVariable = 5; int *pLocal = &localVariable; /*申请空间*/ int *pHeap = new int; *pHeap = 7; cout << "localVariable:" << localVariable << endl; cout << "*pLocal:" << *pLocal << endl; cout << "*pHeap:" << *pHeap << endl; /*释放空间*/ delete pHeap; pHeap = new int; *pHeap = 9; cout << "pHeap: " << *pHeap << endl; delete pHeap; return 0; }
localVariable:5 *pLocal:5 *pHeap:7 pHeap: 9
//using new and delete #include <iostream> using namespace std; class Simplecat{ public: Simplecat(); ~Simplecat(); private: int itsAge; }; Simplecat::Simplecat() { cout << "Constructor called ******" << endl; itsAge = 1; } Simplecat::~Simplecat() { cout << "Destructor called." << endl; } int main() { cout << "Simplecat Frisky******start *****"<< endl; Simplecat Frisky; cout << "Simplecat Frisky******end******"<< endl; cout <<"new Simplecat*******start******"<< endl; Simplecat *ptags = new Simplecat; delete ptags; cout << "new Simplecat******end******"<<endl; return 0; }
Simplecat Frisky******start ***** Constructor called ****** Simplecat Frisky******end****** new Simplecat*******start****** Constructor called ****** Destructor called. new Simplecat******end****** Destructor called.