[置顶] 【cocos2d-x】 CCScale9Sprite的用法


cocos2d-x 2.0.1里面 有一个类似于安卓9图的工具,CCScale9Sprite,tests里面没有它的介绍,在网上找了一下,没有发现有例子。于是自己是用了下,写了个例子。
	CCRect rect = CCRectMake(0,0,16,16);   //图片的大小
	CCRect rectInsets = CCRectMake(1,1,1,1); //left,right,width,height
	CCSize winRect = CCSizeMake(size.width/2,size.height/2); //设置要拉伸后的的大小
	CCScale9Sprite *m_pNextBG	= CCScale9Sprite::create("UI/NEXT ENEMY.png",rect,rectInsets);
	m_pNextBG->setContentSize(winRect);                 //这个是关键
	m_pNextBG->setPosition(ccp(size.width/2,size.height/2));
	this->addChild(m_pNextBG,5);

你可能感兴趣的:(工具)