常用iPhone SDK代码示例

记录:

 在Xcode,单击Run>Console查看NSLog语句。

NSLog( @" log: %@  ", myString);
NSLog( @" log: %f  ", myFloat);

NSLog(@"log: %i ", myInt);  


显示图片:

不使用UIBuilder,在屏幕任意处显示图片。你也能够看到其他类型的视图。 

CGRect myImageRect = CGRectMake( 0.0f0.0f320.0f109.0f);
UIImageView *myImage = [[UIImageView alloc] initWithFrame:myImageRect];
[myImage setImage:[UIImage imageNamed: @" myImage.png "]];
myImage.opaque = YES;  //  explicitly opaque for performance
[self.view addSubview:myImage];
[myImage release];


web视图:

 一个基本的UIWebView。 

CGRect webFrame = CGRectMake( 0.00.0320.0460.0);
UIWebView *webView = [[UIWebView alloc] initWithFrame:webFrame];
[webView setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];
NSString *urlAddress =  @" http://www.google.com ";
NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlAddress];
NSURLRequest *requestObj = [NSURLRequest requestWithURL:url];
[webView loadRequest:requestObj];
[self addSubview:webView]; 

[webView release]; 


显示网络活动状态指示灯:

这是iphone左上角状态显示的网络状态图标。 

UIApplication* app = [UIApplication sharedApplication];
app.networkActivityIndicatorVisible = YES;  //  to stop it, set this to NO 

 

动画:序列图

显示一系列图片。

NSArray *myImages = [NSArray arrayWithObjects:
    [UIImage imageNamed: @" myImage1.png "],
    [UIImage imageNamed: @" myImage2.png "],
    [UIImage imageNamed: @" myImage3.png "],
    [UIImage imageNamed: @" myImage4.gif "],
    nil];

UIImageView *myAnimatedView = [UIImageView alloc];
[myAnimatedView initWithFrame:[self bounds]];
myAnimatedView.animationImages = myImages;
myAnimatedView.animationDuration =  0.25//  seconds
myAnimatedView.animationRepeatCount =  0//  0 = loops forever
[myAnimatedView startAnimating];
[self addSubview:myAnimatedView];

[myAnimatedView release];  


动画:移动对象

显示在屏幕移动的东西,注:这种动画是“懒惰”的,你不能从这动画中获得任何对象(例如当前的位置),如果你需要这些信息,你需要用NSTimer手动控制其x,y坐标。 

CABasicAnimation *theAnimation;    

theAnimation=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.translation.x"];
theAnimation.duration=1;
theAnimation.repeatCount=2;
theAnimation.autoreverses=YES;
theAnimation.fromValue=[NSNumber numberWithFloat:0];
theAnimation.toValue=[NSNumber numberWithFloat:-60];
[view.layer addAnimation:theAnimation forKey:@"animateLayer"];

 

字符串和整型:

下面用一个文本标签显示一个整型的值。

 currentScoreLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d", currentScore];

 

可拖动的项:

这里介绍怎样创建一个可拖动的图片。

1.创建一个继承于UIImageView的类。

@interface myDraggableImage : UIImageView {
}

2.在实现文件中,增加两个方法。

- ( void) touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent*) event {
    
     //  Retrieve the touch point
    CGPoint pt = [[touches anyObject] locationInView:self];
    startLocation = pt;
    [[self superview] bringSubviewToFront:self];
    
}
- ( void) touchesMoved:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent*) event {
    
     //  Move relative to the original touch point
    CGPoint pt = [[touches anyObject] locationInView:self];
    CGRect frame = [self frame];
    frame.origin.x += pt.x - startLocation.x;
    frame.origin.y += pt.y - startLocation.y;
    [self setFrame:frame];

}

3.现在你可以在任何新的图像中增加此功能了。

dragger = [[myDraggableImage alloc] initWithFrame:myDragRect];
[dragger setImage:[UIImage imageNamed: @" myImage.png "]];

[dragger setUserInteractionEnabled:YES];  


振动与声音:

这里是如何使手机振动。

AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);

 

声音一般是可以在模拟器中模拟的,但有些声音是无法在模拟器中模拟或是需要特定的音频格式。

SystemSoundID pmph;
id sndpath = [[NSBundle mainBundle] 
    pathForResource: @" mySound " 
    ofType: @" wav " 
    inDirectory: @" / "];
CFURLRef baseURL = (CFURLRef) [[NSURL alloc] initFileURLWithPath:sndpath];
AudioServicesCreateSystemSoundID (baseURL, &pmph);
AudioServicesPlaySystemSound(pmph);    

[baseURL release];  


线程:

1.创建新线程。

[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(myMethod) 
        toTarget:self 

        withObject:nil];   

2.创建线程调用的方法。

- ( void)myMethod {
    NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
                    
    *** code that should be run  in the  new thread goes here ***
                   
    [pool release];

} 

如果你需要在主线程中做一些事情,你可以使用performSelectorOnMainThread.

[self performSelectorOnMainThread:@selector(myMethod) 
    withObject:nil 
    waitUntilDone: false];

 

在其他类中访问属性/方法:

其他一个方法是通过AppDelegate。

myAppDelegate *appDelegate 
    = (myAppDelegate *)[[UIApplication sharedApplication]  delegate];

[[[appDelegate rootViewController] flipsideViewController] myMethod];  


随机数:

可以使用arc4random(),random() ,但要手动实现,而应该首选arc4random()。

 

计时器:

计时器能够每隔一秒调用我们的方法。

[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: 1 
    target:self 
    selector:@selector(myMethod) 
    userInfo:nil 

    repeats:YES];  

如果你想传递一个对象到myMethod,请使用userInfo属性。

1.首先创建一个Timer。

[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: 1 
    target:self 
    selector:@selector(myMethod) 
    userInfo:myObject 

    repeats:YES];  

2.传递计时器对象到你的方法。

-( void)myMethod:(NSTimer*)timer {

     //  Now I can access all the properties and methods of myObject
    [[timer userInfo] myObjectMethod];

}

3.停止计时器用invalidate。

[myTimer invalidate];

myTimer = nil; // ensures we never invalidate an already invalid Timer  


时间:

用CFAbsoluteTimeGetCurrent()来获取时间。

CFAbsoluteTime myCurrentTime = CFAbsoluteTimeGetCurrent();

// perform calculations here  


提示:

显示一个带有OK按钮的提示框。

 UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:nil message:@"An Alert!" 

         delegate:self cancelButtonTitle: @" OK " otherButtonTitles:nil];
[alert show];
[alert release];

 

plist文件:

plist文件能够储存在程序程序中的资源文件夹,当应用程序首次启动时,会自动检测用户文件夹是否存在plist文件,如果没有,应该在应用程序包中复制一份。

//  Look in Documents for an existing plist file
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(
    NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex: 0];
myPlistPath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent: 
    [NSString stringWithFormat:  @" %@.plist ", plistName] ];
[myPlistPath retain];

//  If it's not there, copy it from the bundle
NSFileManager *fileManger = [NSFileManager defaultManager];
if ( ![fileManger fileExistsAtPath:myPlistPath] ) {
    NSString *pathToSettingsInBundle = [[NSBundle mainBundle] 
        pathForResource:plistName ofType: @" plist "];

}

现在从文档中读取plist文件。

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(
    NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectoryPath = [paths objectAtIndex: 0];
NSString *path = [documentsDirectoryPath 
    stringByAppendingPathComponent: @" myApp.plist "];

NSMutableDictionary *plist = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile: path];  

现在读取并设置键值。

myKey = (int)[[plist valueForKey:@"myKey"] intValue];

myKey2 = (bool)[[plist valueForKey:@"myKey2"] boolValue];
[plist setValue:myKey forKey:@"myKey"];
[plist writeToFile:path atomically:YES];

 

信息按钮:

为了容易触摸,增加按钮的范围。

 
 CGRect newInfoButtonRect = CGRectMake(infoButton.frame.origin.x-25

   infoButton.frame.origin.y-25, infoButton.frame.size.width+50
   infoButton.frame.size.height+50);
[infoButton setFrame:newInfoButtonRect];

 

检测子视图:

你可以循环测试子视图,如果使用了标签属性,这是很好用的。

for (UIImageView *anImage  in [self.view subviews]) {
     if (anImage.tag ==  1) {
         //  do something
    }

} 


本文摘自:http://www.iphoneexamples.com/ ,感谢阅读,希望对您有用。

 

 

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