【Cocos2d-x 3.0学习笔记】场景切换

	//慢慢淡化到另一场景
	TransitionCrossFade::create(时间,目标场景); 
	

	//本场景变暗消失后另一场景慢慢出现
	TransitionFade::create(时间,目标场景); 
	

	//本场景右上角到左下角方块消失到另一场景
	TransitionFadeBL::create(时间,目标场景); 
	

	//本场景从上到下横条消失到另一场景
	TransitionFadeDown::create(时间,目标场景); 
	

	//本场景左下角到右上角方块消失到另一场景
	TransitionFadeTR::create(时间,目标场景); 
	

	//本场景从下到上横条消失到另一场景
	TransitionFadeUp::create(时间,目标场景); 
	 

	//本场景翻转消失到另一场景(斜上方)
	TransitionFlipAngular::create(时间,目标场景,样式 );

	 
	//本场景翻转消失到另一场景(X轴)
	TransitionFlipX::create(时间,目标场景,样式);

	
	//本场景翻转消失到另一场景(Y轴)
	TransitionFlipY::create(时间,目标场景); 
	

	//本场景跳动消失后另一场景跳动出现
	TransitionJumpZoom::create(时间,目标场景); 


	//另一场景由整体从下面出现
	TransitionMoveInB::create(时间,目标场景); 
	

	//另一场景由整体从左面出现
	TransitionMoveInL::create(时间,目标场景); 

	
	//另一场景由整体从上面出现
	TransitionMoveInT::create(时间,目标场景); 
	

	//另一场景由整体从右面出现
	TransitionMoveInR::create(时间,目标场景); 
	

	//翻页切换,bool为true是向前翻。
	TransitionPageTurn::create(时间,目标场景,bool); 
	 

	//本场景从左到右消失同时另一场景出现
	TransitionProgressHorizontal::create(时间,目标场景);
	

	//本场景从中间到四周消失同时另一场景出现
	TransitionProgressInOut::create(时间,目标场景); 
	

	//本场景从四周到中间消失同时另一场景出现
	TransitionProgressOutIn::create(时间,目标场景); 
	

	//本场景逆时针消失到另一场景
	TransitionProgressRadialCCW::create(时间,目标场景); 
	

	//本场景顺时针消失到另一场景
	TransitionProgressRadialCW::create(时间,目标场景); 
	

	//本场景从上到下消失同时另一场景出现
	TransitionProgressVertical::create(时间,目标场景); 
	

	//本场景旋转消失后另一场景旋转出现
	TransitionRotoZoom::create(时间,目标场景); 
	

	//本场景缩小切换到另一场景放大
	TransitionShrinkGrow::create(时间,目标场景); 
	

	//本场景向上滑动到另一场景
	TransitionSlideInB::create(时间,目标场景); 
	

	//本场景向右滑动到另一场景
	TransitionSlideInL::create(时间,目标场景); 
	

	//本场景向左滑动到另一场景
	TransitionSlideInR::create(时间,目标场景); 
	

	//本场景向下滑动到另一场景
	TransitionSlideInT::create(时间,目标场景); 
	

	//本场景三矩形上下消失后另一场景三矩形上下出现
	TransitionSplitCols::create(时间,目标场景); 
	

	//本场景三矩形左右消失后另一场景三矩形左右出现
	TransitionSplitRows::create(时间,目标场景); 
	

	//本场景小方块消失到另一场景
	TransitionTurnOffTiles::create(时间,目标场景); 
	

	//本场景翻转消失到另一场景(斜上方)
	TransitionZoomFlipAngular::create(时间,目标场景,样式); 


	//本场景翻转消失到另一场景(X轴)
	TransitionZoomFlipX::create(时间,目标场景,样式); 
	 

	//本场景翻转消失到另一场景(Y轴)
	TransitionZoomFlipY::create(时间,目标场景,样式);

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