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Linux
场景切换
《十二怒汉》- 哪有那么容易能做到理性
影片的场景就是一间供陪审团12个人讨论的房间,没有华丽的
场景切换
镜头;就这12个人的讨论、投票、争论的过程,完成了
随云说
·
2024-02-14 08:03
UE4数字孪生模型DEMO
数字孪生模型DEMO构建目录数字孪生模型DEMO构建前言一、模型二、界面三、图表可视化四、地图五、天气六、POI七、交通八、建筑信息九、空间测量十、小地图与指南针十一、建筑游览模式十二、
场景切换
其他演示视频在
horizon_Moon
·
2024-01-31 04:40
数字孪生DEMO
ue4
大数据
智慧城市
虚幻
经验分享
【Unity 2D框架 RFrame】
RFramework框架链接:https://github.com/x739809514/RFramework这个框架主要用于给刚开始学做游戏的初学者,里面提供了简单的事件分发,存储,
场景切换
等系统。
ROKER2021
·
2024-01-29 12:28
Unity
unity
游戏
c#
笑
在这个险恶世界啊,我们总要学会在不同的
场景切换
不一样的自己,然后用不一样的自己去迎合那些所谓的需要,即使这并不是你真正的心里所想的那样。
情况有变
·
2024-01-29 00:22
GOP/ 码流 /码率 / 比特率 / 帧速率 / 分辨率
需要说明的是,通过提高GOP值来提高图像质量是有限度的,在遇到
场景切换
的情况时,H.264编码器会自动强制插入一个I帧,此时实际的GOP值被缩短了。另一方面,在一个GOP中,P、B帧是由I帧预测得到的
mpp_king
·
2024-01-28 12:30
Unity 责任链模式(实例详解)
文章目录示例1:游戏事件处理系统示例2:UI消息处理链示例3:游戏内物理碰撞响应链示例4:AI决策链示例5:
场景切换
责任链示例6:输入命令处理链责任链模式(ChainofResponsibility)在
极致人生-010
·
2024-01-27 16:42
unity
C#设计模式详解
unity
责任链模式
c#
游戏引擎
VR漫游:赋予用户720度身临其境的沉浸式体验
同传统图片展示相比,VR实景漫游技术可以生成3D户型图,并创建3D实景空间,用户得以进行步进式漫游,使得空间
场景切换
更具连续性,用户在虚拟空间中的沉
酷雷曼VR全景
·
2024-01-27 06:02
vr
VR全景
VR漫游
【开发实践】前端jQuery+gif图片实现载入界面
载入界面的作用可以归纳如下:提供反馈:当用户启动应用程序或者进行
场景切换
时,载入界面的出现可以提供一种反馈,告诉用户程序正在处理他们的请求。这样用户
枫蜜柚子茶
·
2024-01-25 11:12
开发实践
前端
jquery
javascript
html
html5
css
Unity Resources资源管理总结
只有所有用它Instantiate出来的物体都不存在的时候,他才可以被消除引用(通过myPrefab=null来消除引用),这时候通过Resources.Load加载进来的myPrefab的内存就会被回收3.
场景切换
后
真诚的狗子
·
2024-01-25 01:46
unity-解决
场景切换
后,再切回来,原来已绑定的内容失效的问题
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.SceneManagement;//
场景切换
WeiQ_
·
2024-01-21 06:10
unity
3d
c#
unity
Unity3D --
场景切换
(图文)
1、配置场景索引2、顶部引入usingUnityEngine.SceneManagement;3.1、切换场景后销毁前场景SceneManager.LoadScene(这里填场景的索引);3.2、切换场景后不销毁前场景SceneManager.LoadScene(这里填场景的索引,LoadSceneMode.Additive);
JourneyMqy
·
2024-01-18 14:09
Unity3D学习记录贴
unity
Unity学习之坦克游戏制作(0)必备知识点
文章目录0.前言1.
场景切换
和退出游戏1.1创建脚本和新场景1.2监听输入1.3退出游戏2.鼠标隐藏锁定2.1创建脚本2.2隐藏鼠标2.3锁定鼠标2.3设置鼠标图片3.随机数和unity自带委托3.1创建脚本和场景
千殃sama
·
2024-01-18 07:42
unity
学习
游戏
笔记
git切换到另一分支更改也会随之过去
一次的修改如果没有commit如果切换到另一分支就会把修改带到另一个分支这时可以使用gitstash其他使用
场景切换
分支:当正在一个分支上工作,但需要临时切换到另一个分支处理一些紧急任务时,可以使用gitstash
凌寒ᨐ舞
·
2024-01-16 07:20
git
git
短视频账号矩阵剪辑分发系统无人直播技术开发源头
一、全行业独家源头最全面的核心技术短视频矩阵新玩法是指利用批量自动混剪系统来处理大量短视频,通过智能算法自动进行视频剪辑、
场景切换
、特效添加等操作,最终生成高质量、精彩纷呈的混剪视频作品的方法和技术。
(ylhd898978)
·
2024-01-13 07:45
账号矩阵霸屏源码
ai智能混剪
矩阵
短视频矩阵剪辑系统算法
无人直播算法
短视频矩阵系统源码
C#核心实践小项目--贪吃蛇(跟着老师实现)
WSAD确定键:J一.需求分析--就是UML类图二.游戏对象和场景更新接口1.游戏类----Game场景类型枚举----E_SceneType2.场景更新接口----ISceneUpdate三、实现多
场景切换
@Sunset...
·
2024-01-11 12:40
c#
开发语言
《超体》一部不容错的好电影,三八节特别推荐
故事用,脑科学教授和露西的身体变化,穿插式
场景切换
娓娓道来。当然还有和黑帮争夺这种东西的精彩动作大戏。故事主线就是在讲,如果人类的大脑能100%应
高很高
·
2024-01-04 12:06
关于Unity游戏开发
场景切换
:Time.timeScale的捣乱
在制作
场景切换
功能的时候,我用的是SceneManager.LoadScene函数,从主界面
场景切换
到关卡1场景,从关卡1
场景切换
到关卡2场景都是没有问题的。
米芝鱼
·
2024-01-01 17:31
unity
学习
游戏
cocos creator2.2.0动态图集
/***cocoscreator:动态图集*使用理由*>降低drawcall从而提升游戏运行效率*限制*>
场景切换
时,才会释放动态图鉴(造成内存的消耗)*>同一场景下,最多存在5张*>maxsize2048.2048
淡乄
·
2024-01-01 06:55
creator
creator
cocos2d-js
【unity学习笔记】4.
场景切换
创建空物体→创建脚本挂载在空物体上→打开脚本1.创建所需要的场景assets中点击创建场景2.文件→生成设置3.将需要的场景拖入4.场景跳转创建空对象,将脚本放在空对象上。注意两个类:场景类、场景管理类voidStart(){//场景跳转SceneManager.LoadScene(4);//获取当前场景Scenes=SceneManager.GetActiveScene();Debug.Log(
Lynjay是个很菜的程序猿
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2023-12-27 06:59
unity
unity
学习
笔记
Unity3D RPG实现 1 —— 初始环境、战斗系统、
场景切换
与存储档
目录初始环境处理环境搭建烘焙实现导航网络鼠标控制人物移动鼠标指针切换相机跟随及视角转换后处理实现人物被遮挡也可以呈现半透明的效果战斗系统设置敌人的基本属性和状态攻击敌人敌人的追击人物基本属性和数值带有数值的伤害守卫状态、死亡状态泛型单例模式(供后续的Manager使用)接口实现观察者模式的订阅和广播制作不同类型的敌人可远程丢石和被石头反击的怪物战斗系统完整代码怪物血条等级系统
场景切换
使用
晴夏。
·
2023-12-26 19:46
unity游戏开发
unity
3d
游戏引擎
使用unity编写简单的弹幕游戏【ten seconds】
文章目录效果预览物体移动弹幕发射子弹预制件倒计时
场景切换
手动换关自动进入下一关退出游戏音乐播放全局音乐音乐名的存放音乐控制/播放器音乐管理器创建音乐管理器实例按照路线走的发射弹幕机会追踪的弹幕发射机导出游戏导出报错解决学校老师给了个主题是
晴夏。
·
2023-12-26 19:45
unity游戏开发
游戏
游戏开发
unity
unity3d
c++
U3D通过按钮点击实现
场景切换
1.新建UI,选择button选项,新建button;2.file->Buildsettings->AddOpenScenes把你当前场景添加进去->把你想要切换的场景拖拽上去3.新建一个空对象,挂载一个scenechangec#脚本;4.编写脚本,1>头文件usingUnityEngine.SceneMangement2>publicvoidchange(){scenemanager.loads
lyhizjj
·
2023-12-24 05:04
c#
ui
开发语言
2021-07-03
下行标准听起来像某个分支的分支,一想到这个词,我觉得还是蛮神奇的,感觉就像是我梦中的
场景切换
。虽然转换得十分生硬,而且不符合逻辑,但是我还是觉得梦很真实,我能感受到它。
畏畏
·
2023-12-20 22:55
盘点《陈情令》中感人至深的眼神,后世篇,第十位:挡狗
古装电视剧《陈情令》中感动我的十大眼神,
场景切换
到十六年后。第十位:挡狗魏无羡正在和“清河百晓生”唠嗑,金凌听到“夷陵老祖”几个字,不由分说上来就砸摊子,一派嚣张跋扈的样子。
入骨影评
·
2023-12-19 13:56
使用pyscenedetect进行视频场景切割
本篇介绍一个强大的开源工具PySceneDetect,它是一款基于opencv的视频
场景切换
检测和分析工具,项目地址:https://github.com/Breakthrough/PySceneDetect2
胖胖腐乳
·
2023-12-06 06:36
其他
音视频
计算机视觉
cv
算法
HTC头盔显示和unity中Game,Scene场景的问题
1,HTC显示的就是Game场景,如果程序运行时把game
场景切换
到Scene头盔中就啥也没有了。2,可以添加game窗口,把第二个相机看到的视野也显示出来。
天人合一peng
·
2023-12-06 06:31
VR/AR/MR/XR
HTC
unity 2d入门飞翔小鸟按钮点击功能且
场景切换
(二)
1、素材包获取链接:https://pan.baidu.com/s/1KgCtQ_7wt2mlbGbIaMVvmw提取码:xxh82、将素材全部拉进去3、创建新的场景并且将场景添加到buildsettings里面4、脚本usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.
Long long ago.
·
2023-12-05 23:33
unity
游戏引擎
让沟通代替争吵来延续我们之间的爱情
《妻子的浪漫旅行2》是一部大型真人秀旅行类节目,节目组请到4对合乎大众口味的夫妻,采用妻子外出旅行和丈夫观看回放的
场景切换
方式录综艺节目,以访谈的另类形式,诠释4对明星夫妻的相处之道。
淤泥111111
·
2023-12-02 16:10
2020-12-12
场景切换
有利记忆唤醒有时,很多事拥堵在一块,你不知先做那件为好,常常有些事不确定较大,对方让你等他电话。你无法判断其电话是20分钟、半个小时、或是下午、明天。
2775b9d0a97f
·
2023-12-01 03:11
东北人说话
先说第一个“吃了吗”,这就很讲究技巧了,首先场合一定要观察清楚,如果是别人到自家串门,问“吃了吗”对方说没吃,那妥妥地拉过来喝两盅的节奏,那么如果把
场景切换
到厕所门口,碰上熟人从厕所出来,碰个照面上去问
m_d6bc
·
2023-11-28 00:06
对libaom rt档次的一些思考
rt档次的CBR模式中能用的信息比较少,所以这个CBR也会有点不准aq-mode=3是背景循环刷新刷新的那些区域用intra编码,目的是不让每一帧变换太大,比如一个
场景切换
后,那基本每个块都会倾向用intra
wu_qz
·
2023-11-27 07:49
AV1
av1
yuv文件合并器
出于实验需要而网上苦于没找到,写了个yuv文件合成器,可以将多个yuv视频序列合并成一个,本人这么做主要目的是构造带有
场景切换
的视频流,程序是给予linux平台的,虽然当中有几个函数没有进行异常处理,但是应该还是可以满足一般需求
ericming200409
·
2023-11-27 07:49
图像视频处理
linux系统管理
buffer
存储
file
linux
平台
unity多个
场景切换
保存数据_unity 简易
场景切换
场景跳转是游戏里面不可缺少的内容,这里写写我这个小白遇到的问题。场景资源比较大,同步切换场景不现实。场景一般比较多,都加到scenesinbuild也不太现实。这里将初始场景和过渡场景加到scenesinbuild,一般而言是login和loading场景,将其他场景打成uab的包。这里忽略其他功能,单纯来说场景跳转。场景同步跳转SceneManager.LoadScene("loading",L
weixin_39899691
·
2023-11-26 09:08
unity多个场景切换保存数据
Unity
场景切换
(同步切换,异步切换)
Unity
场景切换
(同步切换,异步切换)在游戏中终会会有场景的切换,因此在我们做完场景UI后或者是在对游戏完成后,场景的切换(从选关菜单进入到游戏界面,反之亦然)都会用到
场景切换
SceneManager.LoadScene
YUuuuME_
·
2023-11-26 09:06
Unity
unity
c#
unity
场景切换
首先打开unity的File面板点击选择BuidSetting把所需要的场景拖进去或点击AddOpenScenes自动加载进去具体代码如下:
来杯卡布奇诺哦
·
2023-11-26 09:04
unity
Unity
场景切换
间的内存清理
今天在看项目框架之时看到空场景清理内存的相关操作,有些不明,故查了资料,看到一篇文章,链接:https://gameinstitute.qq.com/community/detail/106992Unity加载新的场景时,所有的内存对象都会被销毁,包括Assetbundle.Load加载的对象和Instantiate克隆的对象。但从上一篇博客也可以看到,Assetbundle的加载中还有一份Ass
_Shelcon
·
2023-11-26 09:04
#
Unity内存管理
内存管理
Unity
场景切换
时传递数据
这章我们说一下Unity在
场景切换
时如何传递数据,首先,我们创建2个场景。Scene1和Scene2.Scene1.cs直接与Scnen1的摄像机捆绑。
杜甲同学
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2023-11-26 09:33
Unity3D
Unity3D
Unity
场景切换
——避免在89%卡顿
UnityLoadSceneAsync异步加载场景的时候,通常会卡在89%,并且在整个加载的过程中易出现加载快慢不一,给用户造成卡顿的假象。偶然在A计划中看到,特此分享给各位。代码中的scence指的是上图中红色的id号,也可以为场景的名字。以下代码,亲测可用,话不多说,直接上代码:publicclassLoding:MonoBehaviour{publicImageprocessView;//一
国韵
·
2023-11-26 09:03
Unity
unity
场景切换
的一个问题与解决
unity
场景切换
的一个问题与解决背景:假设场景一中有三个物体A,B,C,其中B、C是Button,给B和C在hierarchy面板添加onclick函数,分别为挂载在A上的脚本ButtonManager
ordinary_pillar
·
2023-11-26 09:33
Unity
Unity
场景切换
【Unity】
场景切换
保留数据的解决方案
给我们提供的内置的数据存储类,是以键值对的形式存储数据的(具体可以去Unity官网的文档中看:UnityEngine.PlayerPrefs-Unity脚本API),这里存储的数据是独立于游戏的,因此可以实现
场景切换
的数据保留
br0sy
·
2023-11-26 09:27
unity
Unity
场景切换
Unity
场景切换
可使用以下方法:1、SceneManager.LoadScene()方法:usingUnityEngine.SceneManagement;//切换到Scene2场景SceneManager.LoadScene
mr_five567
·
2023-11-26 09:55
unity
游戏引擎
unity
场景切换
场景预加载 与loading页面加载进度条显示
关于场景转换和loading页我们玩游戏的时候,在进入游戏或
场景切换
的时候一般都会有一个loading页面。
千年奇葩
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2023-11-25 12:18
#
unity3D
使用
技巧笔记
unity
资源加载
unity
loading
场景切换
加载场景
unity
预加载
提高记忆力小技巧
2.
场景切换
法只要心里有海,哪里都可浪,只要心里知识装,人生处处是课堂。多切换记忆场景,可能比你坐在同一个地方记忆更牢。同一个知识点可以在不同的场景进行反复记忆。
和光同尘fz
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2023-11-24 21:09
unity资源管理
1.整个游戏生命周期都存在,比如
场景切换
loading,固定的配置等2.占用内存资源比较小:头像,道具底框
andy#wang
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2023-11-22 05:25
unity
unity
游戏引擎
CocosCreater3.x场景与资源
场景制作创建场景后,释放自动释放资源默认不勾选防止特定资源被自动释放启用了某个场景的资源自动释放后,如果在脚本中保存了对该场景的资源的“特殊引用”,则当
场景切换
后,由于资源已经被释放,这些引用可能会变成非法的
欧尼sama
·
2023-11-11 05:01
cocos2d
typescript
CCTransition类的各种
场景切换
动画
"CCTransitionJumpZoom","CCTransitionProgressRadialCCW","CCTransitionProgressRadialCW","CCTransitionProgressHorizontal","CCTransitionProgressVertical","CCTransitionProgressInOut","CCTransitionProgressO
凝望星辰
·
2023-11-11 01:20
cocos2dx
C++
javaFX进阶
目标:网格布局面板的使用Dao层交互舞台与
场景切换
其他控件的使用网格布局:将整个面板划分为若干个格子,每个格子的大小是一样的,每个格子中可以放置一个控件(布局),类似于表格的方式。
hc0824
·
2023-11-09 03:12
前端
JavaFX进阶用法
目标:网格布局面板的使用Dao层交互舞台与
场景切换
其他控件的使用网格布局将整个面板划分为若干个格子,每个格子的大小是一样的,每个格子中可以放置一个控件(布局),类似于表格的方式。
言言李
·
2023-11-09 03:41
API
java
JavaFX入门和网格布局面板的使用,Dao层交互,舞台与
场景切换
以及其他控件的使用
网格布局将整个面板划分为若干个格子,每个格子的大小是一样的,每个格子中可以放置一个控件(布局),类似于表格的方式。在网格布局中放入控件的时候,还需要指定位置。GridPanegridPane=newGridPane();我们将要排出这个布局,也就是登陆页面的优化版本位置原理讲解以网格布局的思维来拆分该布局,可以分出一个2*3的网格我们可以给格子从上到下,从左到右依次编号,分别是:得出结论:位置a,
瑶大头*^_^*
·
2023-11-09 03:10
java
javafx
eclipse
前端
前端框架
Unity Resources资源管理总结
只有所有用它Instantiate出来的物体都不存在的时候,他才可以被消除引用(通过myPrefab=null来消除引用),这时候通过Resources.Load加载进来的myPrefab的内存就会被回收3.
场景切换
后
游戏开发者Squall
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2023-11-06 08:17
java
jvm
开发语言
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