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场景切换
element目录树组件el-tree使用相关笔记
文章目录默认配置懒加载每一级分页懒加载递归处理数据递归遍历树级结构,进行字段映射一维数组处理为树结构默认选中并展开特定节点初始化的需求
场景切换
tab后的需求场景禁止点击事件搜索本地搜索搜索后滚动定位结果添加图标方法一
JoyceLeee
·
2025-07-07 09:00
笔记
vue.js
javascript
elementui
python协程与异步并发,同步与阻塞,异步与非阻塞,Python异步IO、协程与同步原语介绍,协程的优势和劣势
可以是网络爬虫,也可以是web服务等并发的方式有多种,多线程,多进程,异步IO等多线程和多进程更多应用于CPU密集型的场景,比如科学计算的事件都消耗在CPU上面,利用多核CPU来分担计算任务多线程和多进程之间的
场景切换
和通讯代价很高
网小鱼的学习笔记
·
2025-07-03 05:44
Python
python
服务器
开发语言
OBS脚本示例大全:Python与Lua脚本编程指南
尽管这些脚本未经严格测试,但通过它们,用户可以学习OBS脚本的基本结构,并实现复杂的直播控制功能,如
场景切换
、音频调整和观众统计信息显示等。1.OBS软件概述与应用在I
Aurora曙光
·
2025-06-22 20:25
2024年AIGC行业研究:多模态大模型与商业应用
2024年2月,OpenAI发布其首款视频生成模型Sora,用户仅需输入一段文字即可生成长达一分钟
场景切换
流畅、细节呈现清晰、情感表达准确的高清视频,与一年前的AI生成视频相比,在各维度均实现了质的提升
大模型常客
·
2025-06-08 01:20
AIGC
人工智能
ai
agi
大模型
ai大模型
ai产品经理
AndroidR车机多应用共享Unity3D方案 - 动效一镜到底
而项目的内存资源有限,故采取将Unity3D资源整合为一个3D应用,仅耗费一份引擎内存资源,不同的应用通过
场景切换
控制3D的显示。
shusuanly
·
2025-06-07 10:20
车机系统
android
framework
车载系统
java
VR视频制作有哪些流程?
设计师们会进行头脑风暴,根据制作需求,思考场景内容、
场景切换
路径、界面文案及交互逻辑,并输出策划文档。这一步对整个项目的构思具有决定性作用。而众趣产品的轻便易
zhongqu_3dnest
·
2025-06-07 08:34
vr
vr视频制作
vr视频拍摄
vr看房
房产经纪
三维建模
数字孪生
Unity3D+PicoVR两个月开发小结
Unity3D+PicoVR两个月开发小结流程:Unity前端开发一条龙体验:建模->光照->UI&交互->功能关于
场景切换
关于摄像机关于相对位置关系关于继承关于按键检测关于自发光材质关于物理引擎关于本地存储关于
通才小懒
·
2025-06-07 03:26
unity
vr
C#面向对象实践项目--贪吃蛇
其核心逻辑如下:
场景切换
机制:游戏以场景为单位进行管
DamnF--
·
2025-06-04 23:51
c#
开发语言
游戏程序
游戏
Unity3D多场景管理框架设计
设计思路场景管理核心:单例管理器处理场景加载/卸载加载界面:显示进度条、提示信息和加载动画
场景切换
过渡:平滑的淡入淡出效果多场景支持:支持叠加加载和单独加载错误处理:场景加载失败提示对惹,这里有一个游戏开发交流小组
Thomas_YXQ
·
2025-06-03 10:51
开发语言
Unity3D
性能优化
Unity
材质
OBS Studio:windows免费开源的直播与录屏软件
多场景与源管理(1)
场景切换
:可预设多个场景(如游戏画面、
开源项目精选
·
2025-05-20 17:58
录屏
Scratch编程项目:日常生活音效集-上课铃声
该铃声可用作游戏或应用中
场景切换
的信号,以增强互动性和趣味性。通过在Scratch中导入并控制播放音效,孩子们可以创建更生动的作品并提高用户参与度。本素材还涉及如何添加和编辑音效的步骤,以
轮胎技术Tyretek
·
2025-05-12 05:08
从零开始学习three.js(12):一文详解three.js中的动画Animation
场景切换
动画:在网页设计中,可以使用Three.js的动画功能来创建
场景切换
的过渡动画,如淡入淡出、旋转切换等,提升用户体验。
前端小崔
·
2025-04-30 21:52
three.js
学习
javascript
信息可视化
webgl
3d
前端
数据可视化
游戏状态管理:用Pygame实现
场景切换
与暂停功能
游戏状态管理:用Pygame实现
场景切换
与暂停功能在开发游戏时,管理游戏的不同状态(如主菜单、游戏进行中、暂停等)是非常重要的。这不仅有助于提升玩家的游戏体验,还能使代码结构更加清晰。
Want595
·
2025-04-28 07:18
Python趣味编程
pygame
游戏
python
无人机双频技术及底层应用分析!
双频协同:通过自动切换频段(如大疆的SDR系统),在干扰环境下优先使用5.8GHz,而在远距离或障碍物多的
场景切换
至2.4G
云卓SKYDROID
·
2025-04-10 17:08
无人机
云卓科技
科普
遥控器
高科技
Git 实战高效命令
1.1.使用
场景切换
分支:当你正在一个分支上工作,但需要切换到另一个分支时,可以使用gitstash保存当前的工作进度
·
2025-03-05 03:55
git
Unity插件-Mirror使用方法(三)组件介绍(Network Manager)
NetworkManager1、组件介绍2、核心功能1)传输层(Transports)2)游戏状态管理3)生成管理(SpawnManagement)玩家预制件预制件注册出生点控制4)场景管理场景配置动态
场景切换
一颗橘子宣布成为星球
·
2025-03-04 19:39
unity
游戏引擎
收藏不迷路 —— Flutter 转场动效大合集
前言动画经常会用于
场景切换
,比如滑动,缩放,尺寸变化,为应对这样的场景转换需要,Flutter提供了Transition系列的动画组件,可以让场景转换动画变得更加简单。
岛上码农
·
2025-02-18 15:45
Flutter动画专题
flutter
android
移动端开发
跨平台
iOS
Unity的基础程序框架
基础程序框架前言一、为什么要做这些二、包含内容1.单例模式基类2.缓存池模块3.事件中心模块4.公共Mono模块5.
场景切换
模块、6.资源加载模块7.输入控制模块8.音效管理模块9.UI模块10.数据管理模块前言完成所有项目都有的公共模块
染-青
·
2025-02-16 06:14
Unity
unity
《十二怒汉》- 哪有那么容易能做到理性
影片的场景就是一间供陪审团12个人讨论的房间,没有华丽的
场景切换
镜头;就这12个人的讨论、投票、争论的过程,完成了
随云说
·
2024-02-14 08:03
UE4数字孪生模型DEMO
数字孪生模型DEMO构建目录数字孪生模型DEMO构建前言一、模型二、界面三、图表可视化四、地图五、天气六、POI七、交通八、建筑信息九、空间测量十、小地图与指南针十一、建筑游览模式十二、
场景切换
其他演示视频在
horizon_Moon
·
2024-01-31 04:40
数字孪生DEMO
ue4
大数据
智慧城市
虚幻
经验分享
【Unity 2D框架 RFrame】
RFramework框架链接:https://github.com/x739809514/RFramework这个框架主要用于给刚开始学做游戏的初学者,里面提供了简单的事件分发,存储,
场景切换
等系统。
ROKER2021
·
2024-01-29 12:28
Unity
unity
游戏
c#
笑
在这个险恶世界啊,我们总要学会在不同的
场景切换
不一样的自己,然后用不一样的自己去迎合那些所谓的需要,即使这并不是你真正的心里所想的那样。
情况有变
·
2024-01-29 00:22
GOP/ 码流 /码率 / 比特率 / 帧速率 / 分辨率
需要说明的是,通过提高GOP值来提高图像质量是有限度的,在遇到
场景切换
的情况时,H.264编码器会自动强制插入一个I帧,此时实际的GOP值被缩短了。另一方面,在一个GOP中,P、B帧是由I帧预测得到的
mpp_king
·
2024-01-28 12:30
Unity 责任链模式(实例详解)
文章目录示例1:游戏事件处理系统示例2:UI消息处理链示例3:游戏内物理碰撞响应链示例4:AI决策链示例5:
场景切换
责任链示例6:输入命令处理链责任链模式(ChainofResponsibility)在
极致人生-010
·
2024-01-27 16:42
unity
C#设计模式详解
unity
责任链模式
c#
游戏引擎
VR漫游:赋予用户720度身临其境的沉浸式体验
同传统图片展示相比,VR实景漫游技术可以生成3D户型图,并创建3D实景空间,用户得以进行步进式漫游,使得空间
场景切换
更具连续性,用户在虚拟空间中的沉
酷雷曼VR全景
·
2024-01-27 06:02
vr
VR全景
VR漫游
【开发实践】前端jQuery+gif图片实现载入界面
载入界面的作用可以归纳如下:提供反馈:当用户启动应用程序或者进行
场景切换
时,载入界面的出现可以提供一种反馈,告诉用户程序正在处理他们的请求。这样用户
枫蜜柚子茶
·
2024-01-25 11:12
开发实践
前端
jquery
javascript
html
html5
css
Unity Resources资源管理总结
只有所有用它Instantiate出来的物体都不存在的时候,他才可以被消除引用(通过myPrefab=null来消除引用),这时候通过Resources.Load加载进来的myPrefab的内存就会被回收3.
场景切换
后
真诚的狗子
·
2024-01-25 01:46
unity-解决
场景切换
后,再切回来,原来已绑定的内容失效的问题
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.SceneManagement;//
场景切换
WeiQ_
·
2024-01-21 06:10
unity
3d
c#
unity
Unity3D --
场景切换
(图文)
1、配置场景索引2、顶部引入usingUnityEngine.SceneManagement;3.1、切换场景后销毁前场景SceneManager.LoadScene(这里填场景的索引);3.2、切换场景后不销毁前场景SceneManager.LoadScene(这里填场景的索引,LoadSceneMode.Additive);
JourneyMqy
·
2024-01-18 14:09
Unity3D学习记录贴
unity
Unity学习之坦克游戏制作(0)必备知识点
文章目录0.前言1.
场景切换
和退出游戏1.1创建脚本和新场景1.2监听输入1.3退出游戏2.鼠标隐藏锁定2.1创建脚本2.2隐藏鼠标2.3锁定鼠标2.3设置鼠标图片3.随机数和unity自带委托3.1创建脚本和场景
千殃sama
·
2024-01-18 07:42
unity
学习
游戏
笔记
git切换到另一分支更改也会随之过去
一次的修改如果没有commit如果切换到另一分支就会把修改带到另一个分支这时可以使用gitstash其他使用
场景切换
分支:当正在一个分支上工作,但需要临时切换到另一个分支处理一些紧急任务时,可以使用gitstash
凌寒ᨐ舞
·
2024-01-16 07:20
git
git
短视频账号矩阵剪辑分发系统无人直播技术开发源头
一、全行业独家源头最全面的核心技术短视频矩阵新玩法是指利用批量自动混剪系统来处理大量短视频,通过智能算法自动进行视频剪辑、
场景切换
、特效添加等操作,最终生成高质量、精彩纷呈的混剪视频作品的方法和技术。
(ylhd898978)
·
2024-01-13 07:45
账号矩阵霸屏源码
ai智能混剪
矩阵
短视频矩阵剪辑系统算法
无人直播算法
短视频矩阵系统源码
C#核心实践小项目--贪吃蛇(跟着老师实现)
WSAD确定键:J一.需求分析--就是UML类图二.游戏对象和场景更新接口1.游戏类----Game场景类型枚举----E_SceneType2.场景更新接口----ISceneUpdate三、实现多
场景切换
@Sunset...
·
2024-01-11 12:40
c#
开发语言
《超体》一部不容错的好电影,三八节特别推荐
故事用,脑科学教授和露西的身体变化,穿插式
场景切换
娓娓道来。当然还有和黑帮争夺这种东西的精彩动作大戏。故事主线就是在讲,如果人类的大脑能100%应
高很高
·
2024-01-04 12:06
关于Unity游戏开发
场景切换
:Time.timeScale的捣乱
在制作
场景切换
功能的时候,我用的是SceneManager.LoadScene函数,从主界面
场景切换
到关卡1场景,从关卡1
场景切换
到关卡2场景都是没有问题的。
米芝鱼
·
2024-01-01 17:31
unity
学习
游戏
cocos creator2.2.0动态图集
/***cocoscreator:动态图集*使用理由*>降低drawcall从而提升游戏运行效率*限制*>
场景切换
时,才会释放动态图鉴(造成内存的消耗)*>同一场景下,最多存在5张*>maxsize2048.2048
淡乄
·
2024-01-01 06:55
creator
creator
cocos2d-js
【unity学习笔记】4.
场景切换
创建空物体→创建脚本挂载在空物体上→打开脚本1.创建所需要的场景assets中点击创建场景2.文件→生成设置3.将需要的场景拖入4.场景跳转创建空对象,将脚本放在空对象上。注意两个类:场景类、场景管理类voidStart(){//场景跳转SceneManager.LoadScene(4);//获取当前场景Scenes=SceneManager.GetActiveScene();Debug.Log(
Lynjay是个很菜的程序猿
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2023-12-27 06:59
unity
unity
学习
笔记
Unity3D RPG实现 1 —— 初始环境、战斗系统、
场景切换
与存储档
目录初始环境处理环境搭建烘焙实现导航网络鼠标控制人物移动鼠标指针切换相机跟随及视角转换后处理实现人物被遮挡也可以呈现半透明的效果战斗系统设置敌人的基本属性和状态攻击敌人敌人的追击人物基本属性和数值带有数值的伤害守卫状态、死亡状态泛型单例模式(供后续的Manager使用)接口实现观察者模式的订阅和广播制作不同类型的敌人可远程丢石和被石头反击的怪物战斗系统完整代码怪物血条等级系统
场景切换
使用
晴夏。
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2023-12-26 19:46
unity游戏开发
unity
3d
游戏引擎
使用unity编写简单的弹幕游戏【ten seconds】
文章目录效果预览物体移动弹幕发射子弹预制件倒计时
场景切换
手动换关自动进入下一关退出游戏音乐播放全局音乐音乐名的存放音乐控制/播放器音乐管理器创建音乐管理器实例按照路线走的发射弹幕机会追踪的弹幕发射机导出游戏导出报错解决学校老师给了个主题是
晴夏。
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2023-12-26 19:45
unity游戏开发
游戏
游戏开发
unity
unity3d
c++
U3D通过按钮点击实现
场景切换
1.新建UI,选择button选项,新建button;2.file->Buildsettings->AddOpenScenes把你当前场景添加进去->把你想要切换的场景拖拽上去3.新建一个空对象,挂载一个scenechangec#脚本;4.编写脚本,1>头文件usingUnityEngine.SceneMangement2>publicvoidchange(){scenemanager.loads
lyhizjj
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2023-12-24 05:04
c#
ui
开发语言
2021-07-03
下行标准听起来像某个分支的分支,一想到这个词,我觉得还是蛮神奇的,感觉就像是我梦中的
场景切换
。虽然转换得十分生硬,而且不符合逻辑,但是我还是觉得梦很真实,我能感受到它。
畏畏
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2023-12-20 22:55
盘点《陈情令》中感人至深的眼神,后世篇,第十位:挡狗
古装电视剧《陈情令》中感动我的十大眼神,
场景切换
到十六年后。第十位:挡狗魏无羡正在和“清河百晓生”唠嗑,金凌听到“夷陵老祖”几个字,不由分说上来就砸摊子,一派嚣张跋扈的样子。
入骨影评
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2023-12-19 13:56
使用pyscenedetect进行视频场景切割
本篇介绍一个强大的开源工具PySceneDetect,它是一款基于opencv的视频
场景切换
检测和分析工具,项目地址:https://github.com/Breakthrough/PySceneDetect2
胖胖腐乳
·
2023-12-06 06:36
其他
音视频
计算机视觉
cv
算法
HTC头盔显示和unity中Game,Scene场景的问题
1,HTC显示的就是Game场景,如果程序运行时把game
场景切换
到Scene头盔中就啥也没有了。2,可以添加game窗口,把第二个相机看到的视野也显示出来。
天人合一peng
·
2023-12-06 06:31
VR/AR/MR/XR
HTC
unity 2d入门飞翔小鸟按钮点击功能且
场景切换
(二)
1、素材包获取链接:https://pan.baidu.com/s/1KgCtQ_7wt2mlbGbIaMVvmw提取码:xxh82、将素材全部拉进去3、创建新的场景并且将场景添加到buildsettings里面4、脚本usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.
Long long ago.
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2023-12-05 23:33
unity
游戏引擎
让沟通代替争吵来延续我们之间的爱情
《妻子的浪漫旅行2》是一部大型真人秀旅行类节目,节目组请到4对合乎大众口味的夫妻,采用妻子外出旅行和丈夫观看回放的
场景切换
方式录综艺节目,以访谈的另类形式,诠释4对明星夫妻的相处之道。
淤泥111111
·
2023-12-02 16:10
2020-12-12
场景切换
有利记忆唤醒有时,很多事拥堵在一块,你不知先做那件为好,常常有些事不确定较大,对方让你等他电话。你无法判断其电话是20分钟、半个小时、或是下午、明天。
2775b9d0a97f
·
2023-12-01 03:11
东北人说话
先说第一个“吃了吗”,这就很讲究技巧了,首先场合一定要观察清楚,如果是别人到自家串门,问“吃了吗”对方说没吃,那妥妥地拉过来喝两盅的节奏,那么如果把
场景切换
到厕所门口,碰上熟人从厕所出来,碰个照面上去问
m_d6bc
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2023-11-28 00:06
对libaom rt档次的一些思考
rt档次的CBR模式中能用的信息比较少,所以这个CBR也会有点不准aq-mode=3是背景循环刷新刷新的那些区域用intra编码,目的是不让每一帧变换太大,比如一个
场景切换
后,那基本每个块都会倾向用intra
wu_qz
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2023-11-27 07:49
AV1
av1
yuv文件合并器
出于实验需要而网上苦于没找到,写了个yuv文件合成器,可以将多个yuv视频序列合并成一个,本人这么做主要目的是构造带有
场景切换
的视频流,程序是给予linux平台的,虽然当中有几个函数没有进行异常处理,但是应该还是可以满足一般需求
ericming200409
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2023-11-27 07:49
图像视频处理
linux系统管理
buffer
存储
file
linux
平台
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