什么是Platform SDK

vc6推出时,是98年,windows2000,windowsXP都还没有推出。
所以VC6的头文件中仅仅包含win98/NT的API、常量声明。

在新的系统推出后,windows2000/xp都增添了一些新的API函数、常量定义。
于是,你就需要安装platform sdk,它会安装一些新的头文件,lib库到你的VC里面,
这里面包含了新操作系统的新API函数、常量的声明。

装了platform SDK,在VC6里面就可以调用新的API函数了。

理论上讲,如果你在你的VC代码里手工的添加新的API声明、常量声明,也可以调用新系统的API,
但很花时间,一般很少有人这么做。

目前常见的psdk包括 win2000 psdk, winxp psdk, windows server2003 platform sdk.等等。
一般来讲,装个winxp psdk就够用了,windows2000下的新函数也都包含了。

同样VC7(.net 2003) VC8(.net2005)也有着和VC6一样的问题,所以Platform SDK也可用于它们。

需要注意的是,从2003年2月微软发布最后一个for VC6的platform SDK之后,就再也没有针对VC6发布platform SDK了。
所以,如果安装了2003年2月之后发布的platform SDK,并且设置生效之后,会导致VC6的Debug模式无法编译。原因是,
这些新的platform SDK提供的Debug版的lib文件添加了新的功能,不再兼容vc6了。要想解决这个问题,只能下载2003年或2003年以前的platform SDK。

这里是最后一版支持VC6的SDK的下载地址:
   http://www.microsoft.com/msdownload/platformsdk/sdkupdate/psdk-full.htm


Platform SDK安装完成后,从【开始菜单】 【所有程序】,【Windows Platform SDK Febrary 2003】点击【Register PSDK directories with visual studio】,注册一下。再打开VC ,就好了。

----以上部分来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/qiqi5521/archive/2009/04/03/4047224.aspx



另外:Windows API也被称为Windows SDK函数或者简称SDK函数[12]。相对于.Net框架这样的类库来说,SDK函数被认为是底层的API[13]。直接调用Windows SDK而不是用别的类库的开发被称为SDK编程[14]。在SDK这一层开发工作枯燥、耗时较长,难度也较高[15],Visual Studio这样的开发环境以及MFC和.Net框架这样的类库可以被用来加速面向Windows的软件的开发[16]。

----以上部分来自维基百科。

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7bf093210101o6q4.html

 


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