在上一篇文章《Launcher源码浅析-----Launcher布局》中,对Launcher的总布局文件Launcher.xml进行了分析。在分析Launcher布局文件代码过程中,会看到一些以launcher:开头而不是以android:开头的布局属性的定义。如launcher.xml文件中id为workspace的视图布局,如下代码:
<com.android.launcher2.DragLayer xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:launcher="http://schemas.android.com/apk/res/com.android.launcher" android:id="@+id/drag_layer" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> ... <!-- Workspace即手机桌面,默认系统是包含可翻转5页 --> <com.android.launcher2.Workspace android:id="@+id/workspace" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingTop="@dimen/qsb_bar_height_inset" android:paddingBottom="@dimen/button_bar_height" launcher:defaultScreen="2" launcher:cellCountX="4" launcher:cellCountY="4" launcher:pageSpacing="@dimen/workspace_page_spacing" launcher:scrollIndicatorPaddingLeft="@dimen/workspace_divider_padding_left" launcher:scrollIndicatorPaddingRight="@dimen/workspace_divider_padding_right"> <!-- Workspace总共可翻转5个页面,一个 workspace_screen定义一个页面布局--> <include android:id="@+id/cell1" layout="@layout/workspace_screen" /> <include android:id="@+id/cell2" layout="@layout/workspace_screen" /> <include android:id="@+id/cell3" layout="@layout/workspace_screen" /> <include android:id="@+id/cell4" layout="@layout/workspace_screen" /> <include android:id="@+id/cell5" layout="@layout/workspace_screen" /> </com.android.launcher2.Workspace> ... </com.android.launcher2.DragLayer>
从上面的代码中,可以知道,布局属性defaultScreen、cellCountX、cellCountY、pageSpacing、scrollIndicatorPaddingLeft、scrollIndicatorPaddingRight都是以launcher:开头的,而不是android:开头(android:开头是android系统中固有的布局属性)。android和launcher分别是属性的命名空间,在xml文件的根元素中定义,如:xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"和xmlns:launcher="http://schemas.android.com/apk/res/com.android.launcher"。其中"http://schemas.android.com/apk/res/是固定的,后面的android和com.android.launcher的分别为对应的包名。com.android.launcher就是Launcher的包名。
也就是说,以launcher:开头的是Launcher系统应用中自己声明和定义的属性,那么这些属性是如何声明、定义以及在代码中利用的呢?接下来还是以id为workspace的视图布局为例进行说明。
--> id为workspace的视图布局对应的是自定义视图类Workspace,Workspace类的代码如下:
public class Workspace extends SmoothPagedView implements DropTarget, DragSource, DragScroller, View.OnTouchListener, DragController.DragListener { ... private int mDefaultPage; //一页面默认x轴和y轴方向上的细胞晶格数目(4x4) private static final int DEFAULT_CELL_COUNT_X = 4; private static final int DEFAULT_CELL_COUNT_Y = 4; ... public Workspace(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); ... int cellCountX = DEFAULT_CELL_COUNT_X; int cellCountY = DEFAULT_CELL_COUNT_Y; TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.Workspace, defStyle, 0); ... cellCountX = a.getInt(R.styleable.Workspace_cellCountX, cellCountX); cellCountY = a.getInt(R.styleable.Workspace_cellCountY, cellCountY); mDefaultPage = a.getInt(R.styleable.Workspace_defaultScreen, 1); a.recycle(); ... } ... }Workspace的构造函数中,可以知道,TypedArray对象a是通过调用Workspace构造函数第一个参数context的obtainStyledAttributes方法创建的,obtainStyledAttributes方法的第一个参数是Workspace构造函数的第二个参数attrs(AttributeSet)对象。重点是obtainStyledAttributes的第二个参数R.styleable.Workspace,R.styleable.Workspace对应的是一个int[]数组(资源id数组)。而这种以R.styleable.xxx一般是在attrs.xml文件中声明的。
-->为此,跟踪到Launcher中的attrs.xml文件(该文件所在路径为packages/apps/Launcher2/res/values/attrs.xml),该文件中有如下代码:
<resources> ... <declare-styleable name="Workspace"> <!-- The first screen the workspace should display. --> <attr name="defaultScreen" format="integer" /> <!-- The number of horizontal cells in the CellLayout --> <attr name="cellCountX" format="integer" /> <!-- The number of vertical cells in the CellLayout --> <attr name="cellCountY" format="integer" /> </declare-styleable> ... </resources>从attrs.xml代码中,可以知道,name="Workspace"的declare-styleable元素数组下分别有子元素defaultScreen、cellCountX、cellCountY,它们均为Launcher中自定义的布局属性名称,attrs.xml文件中的代码就是对Launcher自定义布局属性的声明,format=“xxx”即为布局属性的数据类型,这里的defaultScreen、cellCountX、cellCountY等自定义属性均为integer类型。
-->回到上文提到的Workspace的构造函数中的代码:
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.Workspace, defStyle, 0);所以,obtainStyledAttributes方法的第二个参数R.styleable.Workspace对应的是attrs.xml文件中声明的属性资源数组<declare-styleable name="Workspace">;
-->通过R.styleable.Workspace创建TypedArray对象a后,就可以调用a的getxxx函数取得在属性资源数组Workspace中声明的各个布局属性的值了,如下:
cellCountX = a.getInt(R.styleable.Workspace_cellCountX, cellCountX); cellCountY = a.getInt(R.styleable.Workspace_cellCountY, cellCountY); mDefaultPage = a.getInt(R.styleable.Workspace_defaultScreen, 1);R.styleable.Workspace_cellCountX表示Workspace资源数组中声明的cellCountX布局属性,只要为Workspace中的声明的布局属性,均用Workspace+下划线+布局属性表示。
a.getInt(R.styleable.Workspace_cellCountX, cellCountX)方法首先会获取布局属性cellCountX定义的值,若该属性的值没有定义,则取第二个参数cellCountX的值作为默认值;在Workspace的构造函数中,cellCountX被赋值为DEFAULT_CELL_COUNT_X,而DEFAULT_CELL_COUNT_X被初始化为4(即workspace的X轴方向上可放置4个快捷图标)。
-->布局属性的值一般都是在布局文件中定义的,如Workspace的构造函数中加载的布局属性defaultScreen、cellCountX、cellCountY的值,在id为workspace的布局代码中定义如下:
<com.android.launcher2.Workspace ... launcher:defaultScreen="2" launcher:cellCountX="4" launcher:cellCountY="4" ... </com.android.launcher2.Workspace>有一个问题值得注意:在Workspace的构造函数中加载了defaultScreen、cellCountX、cellCountY自定义属性。但是,id为workspace的视图布局代码中还有pageSpacing、scrollIndicatorPaddingLeft、scrollIndicatorPadding等自定义的布局属性,这些属性并没有在Workspace的构造函数中加载,而是通过PagedView的构造函数来加载;Workspace继承自SmoothPagedView,SmoothPagedView继承自PagedView。也就是说,PagedView为Workspace的父类。所以pageSpacing、scrollIndicatorPaddingLeft、scrollIndicatorPadding这些父类中加载的属性作为Workspace的属性也是理所当然的了。
-->PagedView的构造函数代码如下:
//实现翻页操作的抽象父类,有翻页效果的类都需要继承自它; public abstract class PagedView extends ViewGroup { ... public PagedView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { ... TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.PagedView, defStyle, 0); mPageSpacing = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.PagedView_pageSpacing, 0); mPageLayoutPaddingTop = a.getDimensionPixelSize( R.styleable.PagedView_pageLayoutPaddingTop, 0); mPageLayoutPaddingBottom = a.getDimensionPixelSize( R.styleable.PagedView_pageLayoutPaddingBottom, 0); mPageLayoutPaddingLeft = a.getDimensionPixelSize( R.styleable.PagedView_pageLayoutPaddingLeft, 0); mPageLayoutPaddingRight = a.getDimensionPixelSize( R.styleable.PagedView_pageLayoutPaddingRight, 0); mPageLayoutWidthGap = a.getDimensionPixelSize( R.styleable.PagedView_pageLayoutWidthGap, 0); mPageLayoutHeightGap = a.getDimensionPixelSize( R.styleable.PagedView_pageLayoutHeightGap, 0); mScrollIndicatorPaddingLeft = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.PagedView_scrollIndicatorPaddingLeft, 0); mScrollIndicatorPaddingRight = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.PagedView_scrollIndicatorPaddingRight, 0); a.recycle(); ... } ... }-->同样地,我们到attrs.xml文件代码中找到R.styleable.PagedView对应的资源数组声明如下:
<resources> ... <!-- PagedView specific attributes. These attributes are used to customize a PagedView view in XML files. --> <declare-styleable name="PagedView"> <!-- The number of horizontal cells in a page --> <attr name="cellCountX" /> <!-- The number of vertical cells in a page --> <attr name="cellCountY" /> <!-- A spacing override for the icons within a page --> <attr name="pageLayoutWidthGap" format="dimension" /> <attr name="pageLayoutHeightGap" format="dimension" /> <!-- The padding of the pages that are dynamically created per page --> <attr name="pageLayoutPaddingTop" format="dimension" /> <attr name="pageLayoutPaddingBottom" format="dimension" /> <attr name="pageLayoutPaddingLeft" format="dimension" /> <attr name="pageLayoutPaddingRight" format="dimension" /> <!-- The space between adjacent pages of the PagedView. --> <attr name="pageSpacing" format="dimension" /> <!-- The padding for the scroll indicator area --> <attr name="scrollIndicatorPaddingLeft" format="dimension" /> <attr name="scrollIndicatorPaddingRight" format="dimension" /> </declare-styleable> ... </resources>format="dimension"表示属性的值是在dimens.xml定义;所以,workspace布局文件中的其他自定义属性pageSpacing、scrollIndicatorPaddingLeft、scrollIndicatorPadding是这样通过attrs.xml文件声明和PagedView的构造函数加载出来的。
至于其他的Launcher自定义的布局属性,同样的也是通过在attrs.xml文件声明、布局文件中定义、自定义视图类的构造函数中加载这几个流程。
编写属于我们自己的自定义属性:
基于上面介绍的launcher中的自定义属性,我们在开发过程中也可以自己去定义我们需要的属性。通过上面的学习我们知道,自定义属性主要有三点:
1.在values文件下创建attrs.xml文件,在该文件里定义和声明我们需要的属性。
2.在相关布局文件中定义命名空间和引用自定义的属性赋值。
3.在相关定义类的构造函数中获取自定义的属性值。
接下来,我们基于以上三点一步步来实现如何自定义自己的属性。
1.创建attrs.xml文件,代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <declare-styleable name="MyCustomAttribute"> <attr name="myText" format="string"/> <attr name="myTextColor" format="color"/> <attr name="myTextSize" format="dimension"/> </declare-styleable> </resources>2.在主布局文件activity_main.xml中定义命名空间myattr和赋值自定义的属性,代码如下:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" xmlns:myattr="http://schemas.android.com/apk/res/com.stevenhu.android.custom.attribute" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" > <com.stevenhu.android.custom.attribute.CustomView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" myattr:myText="this is my custom attribute" myattr:myTextColor="@color/red" myattr:myTextSize = "18sp" android:padding="10dip" android:layout_centerInParent="true" /> </RelativeLayout>3.在相关自定义CustomView类的构造函数中获取自定义的属性值,代码如下:
package com.stevenhu.android.custom.attribute; import android.content.Context; import android.content.res.TypedArray; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Rect; import android.util.AttributeSet; import android.util.TypedValue; import android.view.View; public class CustomView extends View{ //文本 private String mMyText; //文本颜色 private int mMyTextColor; //文本字体大小 private int mMyTestSize; //绘制时控制文本绘制的范围 private Rect mRect; //画笔 private Paint mPaint; public CustomView(Context context) { this(context, null); } public CustomView(Context context,AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public CustomView(Context context,AttributeSet attrs,int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); //获取自定义属性样式 TypedArray typeArray = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MyCustomAttribute, defStyleAttr, 0); //获取文本内容 mMyText = typeArray.getString(R.styleable.MyCustomAttribute_myText); //获取文本颜色 mMyTextColor = typeArray.getColor(R.styleable.MyCustomAttribute_myTextColor, Color.BLACK); //获取文本字体大小,默认值设为14sp mMyTestSize = typeArray.getDimensionPixelSize(R.styleable.MyCustomAttribute_myTextSize, (int)TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 14, getResources().getDisplayMetrics())); //样式回收 typeArray.recycle(); mPaint = new Paint(); //设置字体大小 mPaint.setTextSize(mMyTestSize); mRect = new Rect(); //获取文本绘制区域 mPaint.getTextBounds(mMyText, 0, mMyText.length(), mRect); } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec,int heightMeasureSpec) { int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); int width; int height ; //为EXACTLY时,一般是设置了明确的值或者是MATCH_PARENT if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) { width = widthSize; } //为AT_MOST时,一般为WARP_CONTENT else { mPaint.setTextSize(mMyTestSize); mPaint.getTextBounds(mMyText, 0, mMyText.length(), mRect); float textWidth = mRect.width(); int desired = (int) (getPaddingLeft() + textWidth + getPaddingRight()); width = desired; } if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) { //为EXACTLY时,采用原先计算的值 height = heightSize; } else { //为AT_MOST时,得根据padding、margin等边距的值计算(如果有的话) mPaint.setTextSize(mMyTestSize); mPaint.getTextBounds(mMyText, 0, mMyText.length(), mRect); float textHeight = mRect.height(); int desired = (int) (getPaddingTop() + textHeight + getPaddingBottom()); height = desired; } setMeasuredDimension(width, height); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { //绘制区域,背景色为gray mPaint.setColor(Color.GRAY); //getMeasuredWidth、getMeasuredHeight得到的是自定义view的宽高 canvas.drawRect(0, 0, getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight(), mPaint); mPaint.setColor(mMyTextColor); //绘制文本,文本颜色为mMyTextColor。getWidth、getHeight得到的是显示屏幕的宽高 canvas.drawText(mMyText, getWidth()/2 - mRect.width()/2, getHeight()/2 + mRect.height()/2, mPaint); } }该例子运行效果图如下: