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流(stream)的概念源于UNIX中管道(pipe)的概念。在UNIX中,管道是一条不间断的字节流,用来实现程序或进程间的通信,或读写外围设备、外部文件等。
一个流,必有源端和目的端,它们可以是计算机内存的某些区域,也可以是磁盘文件,甚至可以是Internet上的某个URL。
流的方向是重要的,根据流的方向,流可分为两类:输入流和输出流。用户可以从输入流中读取信息,但不能写它。相反,对输出流,只能往输入流写,而不能读它。
实际上,流的源端和目的端可简单地看成是字节的生产者和消费者,对输入流,可不必关心它的源端是什么,只要简单地从流中读数据,而对输出流,也可不知道它的目的端,只是简单地往流中写数据。形象的比喻——水流 ,文件======程序 ,文件和程序之间连接一个管道,水流就在之间形成了,自然也就出现了方向:可以流进,也可以流出.便于理解,这么定义流: 流就是一个管道里面有流水,这个管道连接了文件和程序。
stream代表的是任何有能力产出数据的数据源,或是任何有能力接收数据的接收源。在Java的IO中,所有的stream(包括Input和Out stream)都包括两种类型:
2.1 以字节为导向的stream以字节为导向的stream,表示以字节为单位从stream中读取或往stream中写入信息。以字节为导向的stream包括下面几种类型:
Input stream:
1) ByteArrayInputStream:把内存中的一个缓冲区作为InputStream使用
2) StringBufferInputStream:把一个String对象作为InputStream
3) FileInputStream:把一个文件作为InputStream,实现对文件的读取操作
4) PipedInputStream:实现了pipe的概念,主要在线程中使用
5) SequenceInputStream:把多个InputStream合并为一个InputStream
Out stream:
1) ByteArrayOutputStream:把信息存入内存中的一个缓冲区中
2) FileOutputStream:把信息存入文件中
3) PipedOutputStream:实现了pipe的概念,主要在线程中使用
4) SequenceOutputStream:把多个OutStream合并为一个OutStream
2.2 以Unicode字符为导向的stream
以Unicode字符为导向的stream,表示以Unicode字符为单位从stream中读取或往stream中写入信息。以Unicode字符为导向的stream包括下面几种类型:
Input stream:
1) CharArrayReader:与ByteArrayInputStream对应
2) StringReader:与StringBufferInputStream对应
3) FileReader:与FileInputStream对应
4) PipedReader:与PipedInputStream对应
Out stream:
1) CharArrayWrite:与ByteArrayOutputStream对应
2) StringWrite:无与之对应的以字节为导向的stream
3) FileWrite:与FileOutputStream对应
4) PipedWrite:与PipedOutputStream对应
以字符为导向的stream基本上对有与之相对应的以字节为导向的stream。两个对应类实现的功能相同,只是在操作时的导向不同。如CharArrayReader:和
ByteArrayInputStream的作用都是把内存中的一个缓冲区作为InputStream使用,所不同的是后者每次从内存中读取一个字节的信息,而后者每次从内存中读取一个字符。
2.3 两种不现导向的stream之间的转换
InputStreamReader和OutputStreamReader:把一个以字节为导向的stream转换成一个以字符为导向的stream
JAVA字节流
import java.io.*; public class Echo { public static void main(String[] args) { BufferedReader in = new BufferedReader( new InputStreamReader(System.in)); String s; try { while((s = in.readLine()).length() != 0) System.out.println(s); // An empty line terminates the program } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
该程序接受键盘输入并回显。对BufferedReader类,该类的readLine()方法能一次从流中读入一行,但对于BufferedWriter类,就没有一次写一行的方法,所以若要向流中一次写一行,可用PrintWriter类将原来的流改造成新的打印流,PrintWriter类有一个方法println(),能一次输出一行。如:
............ PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter( new FileWriter("D:\javacode\test.txt"))); out.println("Hello World!"); out.close(); ............
例子:
1,与控制台相关。的读入/写出。 实现了字符串的复制。
import java.io.*; public class TextRead{ public static void main(String[] args){ BufferedReader bf = null;/*BufferedReader相当于一个大桶,其实就是内存,这里实现了大量大量的读写 ,而不是读一个字节或字符就直接写如硬盘,加强了对硬盘的保护。*/ try{ while(true){ // while(true){}循环保证程序不会结束 bf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); /*System.in 为标准输入,System.out为标准输出*/ /*InputStreamReader用语将字节流到字符流的转化,这也就是处理流了 *在这里相当与2个管道接在System.in与程序之间。 *readLine()方法功能比较好用,也就通过处理流来实现更好功能。 **/ String line = bf.readLine(); System.out.println(line); } }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); }finally{ //一定要关闭流,用完后。最好放在 filally 里面。 try{ if(bf!=null){ bf.close(); } }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } } }
2,与文件 相关的 读写。 实现了文件的复制。
import java.io.*; public class TextRead{ public static void main(String[] args){ File fin,fout; BufferedReader bf = null; PrintWriter pw = null; try{ fin = new File("zzc.txt"); //注意文件与程序都要在同一个文件夹下。zzc.txt为要被复制的文件。 fout = new File("copyzzc.txt"); //如果没有会自动创建。 bf = new BufferedReader(new FileReader(fin)); pw = new PrintWriter(fout); //PrintWriter为打印流,也可以使用BufferedWriter. String line = bf.readLine(); while(line!=null){ pw.println(line); line = bf.readLine(); } }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); }finally{ try{ //关闭 文件。 if(bf!=null){ bf.close(); bf = null; } if(pw!=null){ pw.close(); pw = null; } }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } } }
三. stream添加属性
3.1 “为stream添加属性”的作用
运用上面介绍的Java中操作IO的API,我们就可完成我们想完成的任何操作了。但通过FilterInputStream和FilterOutStream的子类,我们可以为stream添加属性。下面以一个例子来说明这种功能的作用。如果我们要往一个文件中写入数据,我们可以这样操作:
FileOutStream fs = new FileOutStream(“test.txt”);
然后就可以通过产生的fs对象调用write()函数来往test.txt文件中写入数据了。但是,如果我们想实现“先把要写入文件的数据先缓存到内存中,再把缓存中的数据写入文件中”的功能时,上面的API就没有一个能满足我们的需求了。但是通过FilterInputStream和FilterOutStream的子类,为FileOutStream添加我们所需要的功能。
3.2 FilterInputStream的各种类型
3.2.1 用于封装以字节为导向的InputStream
1) DataInputStream:从stream中读取基本类型(int、char等)数据。
2) BufferedInputStream:使用缓冲区
3) LineNumberInputStream:会记录input stream内的行数,然后可以调用getLineNumber()和setLineNumber(int)
4) PushbackInputStream:很少用到,一般用于编译器开发
3.2.2 用于封装以字符为导向的InputStream
1) 没有与DataInputStream对应的类。除非在要使用readLine()时改用BufferedReader,否则使用DataInputStream
2) BufferedReader:与BufferedInputStream对应
3) LineNumberReader:与LineNumberInputStream对应
4) PushBackReader:与PushbackInputStream对应
3.3 FilterOutStream的各种类型
2.3.1 用于封装以字节为导向的OutputStream
1) DataIOutStream:往stream中输出基本类型(int、char等)数据。
2) BufferedOutStream:使用缓冲区
3) PrintStream:产生格式化输出
3.3.2 用于封装以字符为导向的OutputStream
1) BufferedWrite:与对应
2) PrintWrite:与对应
四. RandomAccessFile
1) 可通过RandomAccessFile对象完成对文件的读写操作
2) 在产生一个对象时,可指明要打开的文件的性质:r,只读;w,只写;rw可读写
3) 可以直接跳到文件中指定的位置
五、File
File 类(java.io.*)可表示一个文件,也有可能是一个目录(在JAVA 中文件和目录都属于这个类中,而且区分不是非常的明显 )。Java.io 下的方法是对磁盘上的文件进行磁盘操作,但是无法读取文件的内容。
注意:创建一个文件对象和创建一个文件在JAVA 中是两个不同的概念。前者是在虚拟机中创建了一个文件,
但却并没有将它真正地创建到OS 的文件系统中,随着虚拟机的关闭,这个创建的对象也就消失了。
而创建一个文件才是在系统中真正地建立一个文件。
File类:我们猛看起来像是文件,其实他也可以指代一个文件集,当作为文件集时我们可以对此调用List方法。
这个类的常用构造有:File("路径"),File(“前边路径”,“后边路径”)File(File,“路径”)
这个类的常用方法:exists(),delete(),getName(),getPath(),isDirectory(),isFile(),length(),
listFile(FileFilter),主要用来过滤文件这里有(可以用来嵌套内部类)
mkdir(),mkdirs(),toString(),
FileFilter接口只有accept方法,其返回值为Boolean型,可以在其里边写一些正则表达式来对文件进行筛选。
这里需要注意的是传入accept的参数必须是final类型(匿名内部类的要求),这样他才能使用该类范围之外的队像。
顺便讲讲:内部类优点 高聚拢性,缺点在于不易阅读,谨慎使用。
六 、对象序列化
1. 定义:把一个对象通过I/O流写到文件(持久性介质)上的过程叫做对象的序列化。
2. 序列化接口:Serializable
此接口没有任何的方法,这样的接口称为标记接口。
3. 不是所有对象都能序列化的,只有实现了Serializable的类,他的实例对象才是可序列化的。
4. 在Java种定义了一套序列化规范,对象的编码和解码方式都是已经定义好的。
5. class ObjectOutputStream 和ObjectInputStream也是过滤流,使节点流直接获得输出对象。
[email protected]
最有用的方法:
(1)writeObject(Object b)
(2)readObject();该方法返回的是读到的一个对象,但是需要我们注意的是,该方法不会以返回null表示读到文件末尾。
而是当读到文件末尾时会抛出一个IOException;
6. 序列化一个对象并不一定会序列化该对象的父类对象
7. 瞬间属性(临时属性)不参与序列化过程。
8. 所有属性必须都是可序列化的,特别是当有些属性本身也是对象的时候,要尤其注意这一点。序列化的集合就要求集合中的每一个元素都是可序列化的。
9. 用两次序列化把两个对象写到文件中去(以追加的方式),
和用一次序列化把两个对象写进文件的大小是不一样的。
因为每次追加时都会要在文件中加入一个开始标记和结束标记。所以对于对象的序列化不能以追加的方式写到文件中。
参考博客:
cj1240.zhmy.com/archives/2008/148832.html
morle.iteye.com/blog/197357