最近使用Mina开发一个Java的NIO服务端程序,因此也特意学习了Apache的这个Mina框架。
首先,Mina是个什么东西?看下官方网站(http://mina.apache.org/)对它的解释:
Apache的Mina(Multipurpose Infrastructure Networked Applications)是一个网络应用框架,可以帮助用户开发高性能和高扩展性的网络应用程序;它提供了一个抽象的、事件驱动的异步API,使Java NIO在各种传输协议(如TCP/IP,UDP/IP协议等)下快速高效开发。
Apache Mina也称为:
总之:我们简单理解它是一个封装底层IO操作,提供高级操作API的通讯框架!
在Mina的官网、以及网上都有比较丰富的文档了,这里我就稍微简单说一下Mina的结构和示例代码。
因为Mina2.X改进了Mina的代码结构和包结构,降低了使用的复杂性和增强了健壮性,所以使得API发生了比较大的改变,有许多地方已经和Mina1.x不兼容了。
这里使用的是Mina2.0.4
1.Mina的结构
Mina的通信流程大致如上图所示,各个组件功能有:
(1.) IoService:这个接口在一个线程上负责套接字的建立,拥有自己的Selector,监
听是否有连接被建立。
(Mina底层使用JAVA NIO, 因此它是典型的使用Reactor模式架构的,采用事件驱动编程 , Mina运行用户自定义线程模型,可以是单线程、多线程、线程池等 ,
跟JAVA Socket不一样, Mina是非阻塞的Socket,它内部已经保证了对各个连接(session)的业务和数据的隔离,采用轮询机制为各个session分配CPU资源,
所以,你就不需要再去考虑不同Socket连接需要用不同的线程去操纵的问题了。)
(2.) IoProcessor:这个接口在另一个线程上负责检查是否有数据在通道上读写,也就是
说它也拥有自己的Selector,这是与我们使用JAVA NIO 编码时的一个不同之处,
通常在JAVA NIO 编码中,我们都是使用一个Selector,也就是不区分IoService
与 IoProcessor 两个功能接口。另外,IoProcessor 负责调用注册在IoService 上
的过滤器,并在过滤器链之后调用IoHandler。
(3.) IoFilter:这个接口定义一组拦截器,这些拦截器可以包括日志输出、黑名单过滤、
数据的编码(write 方向)与解码(read 方向)等功能,其中数据的encode 与 decode
是最为重要的、也是你在使用Mina 时最主要关注的地方。
(4.) IoHandler:这个接口负责编写业务逻辑,也就是接收、发送数据的地方。
2. Mina编程的大致过程.
2.1 总体流程
建立服务器端的资源: 包括 Acceptor的建立,之后为Acceptor配置相应的Filter(可以是Mina自带的Filter或者自定义的Filter),
之后再配置相应基于事件驱动的处理业务逻辑的IoHandler.
建立客户端的资源: Mina采用了统一的编程模型,所以建立客户端的过程和建立服务器端的过程大致上是相似的,不过这里建立的是Connector.
2.2 示例程序。(使用jar包为 mina-core-2.0.4.jar)
下面通过一个简单的示例程序来进一步理解Mina的运行机制。
该程序实现简单的即时通讯功能。 即,多个客户端可以同时脸上服务器,并进行类似于聊天室一样的通信。
2.2.1 建立自定义的TextLineCodecFacotry
为了了解Mina的代码功能以及运行机制,我们模拟实现了类似Mina自带TextLineCodecFactory。
该CodecFactory功能是: 配合ProtocolCodecFilter 进行对底层数据(binary二进制数据流)和高层数据(特定类型的数据对象信息,例如String)之间的转换。
这里实现了一个断行读取功能,即遇到'\n'的时候,就认为是一个String Line , 将这段数据流封装成String,之后再交给下一个Filter或者Handler处理。
CodecFactory是一个工厂方法,底层通过一个Decoder和Encoder来提供对数据进行解、编码的操作,载体是IoBuffer。
(解码:将二进制数据转换成高层数据(对象) 编码:将高层数据(对象)转换成二进制数据流) )
1)建立Decoder (MyTextLineDecoder)
实现了ProtocolDecoder接口
2)建立Encoder (MyTextLineEncoder)
实现了ProtocolEncoder接口
3)建立MyTextLineCodecFactory
实现了ProtocolCodecFactory接口
package com.mai.mina.diyCodecFilter;
import org.apache.mina.core.session.IoSession;
import org.apache.mina.filter.codec.ProtocolCodecFactory;
import org.apache.mina.filter.codec.ProtocolDecoder;
import org.apache.mina.filter.codec.ProtocolEncoder;
public class MyTextLineCodecFactory implements ProtocolCodecFactory{
@Override
public ProtocolDecoder getDecoder(IoSession arg0) throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
return new MyTextLineDecoder();
}
@Override
public ProtocolEncoder getEncoder(IoSession arg0) throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
return new MyTextLineEncoder();
}
}
2.2.2 建立服务器端资源(包括Acceptor的配置、Handler建立)
1). 建立自定义IoHandler(MyServerHandleDemo1)
实现了IoHandler接口。
2).建立Acceptor ,同时也充当Server端的启动类 (SimpleMinaServer)
package com.mai.mina.diyChat;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.charset.Charset;
import org.apache.mina.core.session.IdleStatus;
import org.apache.mina.filter.codec.ProtocolCodecFilter;
import org.apache.mina.filter.codec.textline.LineDelimiter;
import org.apache.mina.filter.codec.textline.TextLineCodecFactory;
import org.apache.mina.filter.logging.LogLevel;
import org.apache.mina.filter.logging.LoggingFilter;
import org.apache.mina.transport.socket.SocketAcceptor;
import org.apache.mina.transport.socket.nio.NioSocketAcceptor;
public class SimpleMinaServer {
SocketAcceptor acceptor = null;
SimpleMinaServer(){
acceptor = new NioSocketAcceptor();
}
public boolean bind(){
acceptor.getFilterChain().addLast("codec", new ProtocolCodecFilter(
new MyTextLineCodecFactory()); //配置CodecFactory
LoggingFilter log = new LoggingFilter();
log.setMessageReceivedLogLevel(LogLevel.INFO);
acceptor.getFilterChain().addLast("logger", log);
acceptor.setHandler(new MyServerHandleDemo1()); //配置handler
acceptor.getSessionConfig().setIdleTime(IdleStatus.BOTH_IDLE, 30);
try {
acceptor.bind(new InetSocketAddress(8888));
return true;
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
return false;
}
}
public static void main(String args[]){
SimpleMinaServer server = new SimpleMinaServer();
if(!server.bind()){
System.out.println("服务器启动失败");
}else{
System.out.println("服务器启动成功");
}
}
}
2.2.3 建立Client端资源:
1)自定义IoHandler(MyClientHandleDemo1)
实现IoHandler接口
2) 建立Connector (SimpleMinaClient)
到这里,基本的Mina通信基础就建立好了。
接下来实现一个客户端的GUI界面,方便实际功能的建立和信息交互的演示。
2.2.4 Client Gui界面的建立。(ChatPanel -通过使用SimpleMinaClient来提供实际通信功能)
3. 运行结果
首先启动服务器端,即运行SimpleMinaServer类 , 启动成功时会在控制台中打印出“服务器启动成功"
接下来运行客户端ChatPanel。
note: 上面只是一个简单的信息交互,其实使用Mina比较常用的还是在自定义协议处理这块。
所以,比较应该注重学习的是Filter这块。有时间大家可以去看看源码。