示意图:
其实效果图还是一样的,只不过这里添加了这么以下几个功能:
第一:下方图片的自适应长宽(在保证长宽比例的情况下哦)
第二:触摸大图同样可以进行图片切换(没有机器,没法测试,但是基本的思路还是正确的)
代码:
activity代码:
package cn.com.chenzheng_java; import java.text.DecimalFormat; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.res.Resources; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.view.Window; import android.view.View.OnTouchListener; import android.view.animation.AnimationUtils; import android.widget.AdapterView; import android.widget.BaseAdapter; import android.widget.Gallery; import android.widget.ImageSwitcher; import android.widget.ImageView; import android.widget.Toast; import android.widget.AdapterView.OnItemSelectedListener; import android.widget.Gallery.LayoutParams; import android.widget.ImageView.ScaleType; import android.widget.ViewSwitcher.ViewFactory; /** * @description 对图片的一个小小展示 * @author chenzheng_java * @since 2011/3/17 * */ public class GalleryActivity extends Activity implements OnItemSelectedListener ,OnTouchListener{ int[] imagesId = new int[] { R.drawable.a1, R.drawable.a2, R.drawable.a3, R.drawable.a4 }; int index = 0; ImageSwitcher imageSwitcher; int maxImageWidth = 70; int maxImageHeight = 100; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); /** * 设置窗口无标题栏,一定要在setContentView前进行设置哦 */ requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.gallery); Gallery gallery = (Gallery) findViewById(R.id.gallery1); gallery.setOnItemSelectedListener(this); imageSwitcher = (ImageSwitcher) findViewById(R.id.imageSwitcher); imageSwitcher.setVisibility(View.VISIBLE); /*** * setInAnimation可以设置淡入动画 * setOutAnimation可以设置淡出动画 */ imageSwitcher.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation( getApplicationContext(), android.R.anim.fade_in)); imageSwitcher.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation( getApplicationContext(), android.R.anim.fade_out)); imageSwitcher.setFactory(new ViewFactory() { /** * 创建一个新的图片放置到ImageSwitcher上,可以使用其设置背景哦。 * 一般只会在创建时调用一次。相当于为我们创建一个进行动画效果时的一个背景图。 * 此方法亦可以通过setView替代 */ @Override public View makeView() { ImageView imageView = new ImageView(GalleryActivity.this); // 设置截取模式 imageView.setScaleType(ScaleType.CENTER_INSIDE); imageView.setBackgroundResource(R.drawable.ground); Toast.makeText(getApplicationContext(), "执行了一次", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return imageView; } }); gallery.setVisibility(View.VISIBLE); gallery.setAdapter(new ImageAdapter(this)); } class ImageAdapter extends BaseAdapter { private Context context2; public ImageAdapter(Context context) { context2 = context; } @Override public int getCount() { return imagesId.length; } @Override public Object getItem(int position) { return imagesId[position]; } @Override public long getItemId(int position) { return position; } /*** * 该方法的实现稍微复杂一些,主要思想就是,要对图片的大小进行自动剪裁,让其正好宽或者长顶到允许的最大值 * 这里主要用到了BitmapFactory Bitmap 用于图片获取和处理 * DecaimalFormat 用于对double数据进行格式规划(这里是只允许小数点后两位) */ @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { index = position; ImageView image = new ImageView(context2); Resources resources = context2.getResources(); // 加载图片为Bitmap位图 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(resources, imagesId[position]); Log.i("是否可以decode这张图片", (bitmap!=null)+""); // 图片的原始大小 int bitMapWidth = bitmap.getWidth(); int bitMapHeight = bitmap.getHeight(); Log.i("bitMapWidth", bitMapWidth+""); Log.i("bitMapHeight", bitMapHeight+""); // 缩小或者放大的倍数关系 double scale; double widthScale = (maxImageWidth*100)/(bitMapWidth*100.0);//这里乘以100然后除以100.0的目的是为了让其返回double类型 double heightScale = (maxImageHeight*100)/(bitMapHeight*100.0); // 规划获得的格式(小数点后两位) DecimalFormat decimalFormat = new DecimalFormat("#.00"); widthScale = Double.valueOf(decimalFormat.format(widthScale)); heightScale = Double.valueOf(decimalFormat.format(heightScale)); Log.i("widthScale", widthScale+""); Log.i("heightScale", heightScale+""); if(widthScale>= heightScale){ scale = widthScale; } else{ scale = heightScale; } Log.i("scale", scale+""); // 根据原图片生成一个缩放后的图片 Bitmap bitmap2 = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, (int)(bitMapWidth*scale), (int)(bitMapHeight*scale), true); // 将图片绑定到ImageView image.setImageBitmap(bitmap2); /** * setScaleType()可以设置当图片大小和容器大小不匹配时的剪辑模式. * ScaleType.CENTER_INSIDE的意思是,按图片的原比例缩小或者扩大,直到长或者宽中的任何一个顶到容器为止 * 因为在上面我们已经重新生成了一个图片放在gallery上,大小已经符合要求了,所以这里就不需要再通过 * setScaleType进行剪裁了。有些人可能觉得笔者脑子有病,有简单的不用,非要用那么复杂的,这里呢,其实只是 * 给大家的一个使用范例,我们通过bitmap可不仅仅是缩放图片哦,还可以倾斜、移动等等…… */ // image.setScaleType(ScaleType.CENTER_INSIDE); image.setAdjustViewBounds(true);// 自适应边框处理 image.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT)); return image; } } /** * 当gallery的图像发生变化时,同步ImageSwitcher的变化 */ @Override public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) { imageSwitcher.setImageResource(imagesId[position]); } @Override public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent) { } int i = 0 ; /*** * 屏幕被触摸时提供的方法,这里我们通过它来实现拖动大图片,也会自动切换图片o */ @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { Log.i("是否正在触摸", "yes"); int actionName = event.getAction(); float []position = null; //被按下时 if(actionName==MotionEvent.ACTION_DOWN){ i = 0; } // 被按着拖动时 if(actionName == MotionEvent.ACTION_MOVE) { position[i] = event.getX(); ++i; } if(actionName == MotionEvent.ACTION_UP) { if(position[position.length]>position[position.length-1]){ if((index+1)>imagesId.length){ imageSwitcher.setImageResource(imagesId[index]); } else{ imageSwitcher.setImageResource(imagesId[index+1]); } } else{ if((index-1)<0){ imageSwitcher.setImageResource(imagesId[0]); } else{ imageSwitcher.setImageResource(imagesId[index-1]); } } } return true; } }
gallery.xml
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