[转帖]2.0&TBC 术士常用宏+宏答疑
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[1 楼] 生命的尽头 | 2007-06-27 21:49 |
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下面是引用火样流年于2007-06-29 18:46发表的:
这是我用的几个 1.痛苦无常+献祭 /castsequence [nomodifier] reset=combat/target 痛苦无常,献祭 2.狗狗攻击,腐蚀术,痛苦诅咒,生命虹吸 /petattack [nomodifier] /castsequence [nomodifier] reset=combat/target 腐蚀术,痛苦诅咒,生命虹吸 这个排列是按照dot持续时间排列的,这样你就可以反复上不重复了,这是solo型的。 3.腐蚀术,痛苦诅咒,生命虹吸 /castsequence [nomodifier] reset=combat/target 腐蚀术,痛苦诅咒,生命虹吸 这个只是少了宠物攻击,适合raid里偷懒用。如果你需要加元素/暗影/虚弱/鲁莽诅咒,去掉里面的“痛苦诅咒,”即可。 4.腐蚀术,生命虹吸,痛苦诅咒 /petattack [nomodifier] /castsequence [nomodifier] reset=combat/target 腐蚀术,生命虹吸,痛苦诅咒 这是个PK宏,一键组合宏并不是一键放多个技能,而是多个技能绑在一个键上,反复按反复按会出不同的技能,从而简化操作,节省键位。上述这个宏是配合疲劳诅咒使用的。比如说拦人下马,首先上疲劳,这个宏按2次出腐蚀和虹吸,暂时不要按第三下,等控制局面后不需要疲劳诅咒的时候再上痛苦诅咒。 下面是引用elementzz于2007-06-30 11:33发表的: 如果是不按AT吃自己,按ALT吃别人该怎么弄呢 ?呵呵,岁宏不了解,望指点 /cast [target=player,nomodifier:alt,nomodifier:shift,nomodifier:ctrl]吞噬魔法 /cast [modifier:alt,nomodifier:shift,nomodifier:ctrl]吞噬魔法 这样应该就可以了,去试下吧。
下面是引用xiaojunjun于2007-07-08 21:59发表的:
根据各位楼兄的意见 自己整合了下狗吃DEBUFF的宏 测试有效 大家试试 /cast [pet:地狱猎犬,modifier:alt,harm][pet:地狱猎犬,modifier:alt,help][pet:地狱猎犬,target=player]吞噬魔法 狗吃自己魔法,目标敌对或者是友军按ALT就吃目标DEBUFF 下面是引用CDYBEYOND于2007-07-09 00:39发表的: 我一向都不是很喜欢宏这个东西,因为有太多宏是废的.只有及少的宏是不错的.楼主所写到的宏中,也同样. 举个列子,最后一个:献技+点燃,某些情况下,我使用了献技,还需要他发作一会DOT效果,再点燃.并不是什么情况都是一味献技后立刻点燃,所以这个宏废的. 宏太过于自动化,有时候就变的很死板.打法变的非常单一. 对于某些宏我会考虑使用,但是任何职业80%以上的宏,都是废的.所以不要误导大家,宏就是高等级别操作的一切. 我在顶楼只是说没有某些宏操作会遇到瓶颈。如果说是某些宏,还不如说是某些宏里面的条件~一个是鼠标指向的条件,一个是一些关于锁定的条件。如果运用好,可以让自己的操作提高,但是,如果只求自动化,那么只会让自己的操作变的更垃圾。我之所以会写这些宏就是因为快捷键非常的不够用,很大程度上来说这些宏大部分都是为节省快捷键而设计的。而其中的一小部分,是为了那两种2.0之后新加的条件设计的,目的是为提高操作。并且,第一个条件在游戏中如果不用宏是无法实现的! 至于有些人喜欢自动化,那是他们的自由,大家同样是玩家,自己有自己的玩法。很多人都不会想着让自己的操作提高,而是让自己怎样才能在这个游戏里玩的开心。所以,有些时候还是不要强加自己的思想给别人好。 最后,我想纠正一个错误,就算是你想让献计烧一会再点燃也没问题,什么时候想烧就什么时候再点一下宏。当然,前提是献计效果还存在着。 下面是引用我不是萨满于2007-07-11 00:47发表的: 前几天看见你帖子里 那个狗吃DEBUFF的宏, 右键吃自己,左键吃别人的...用的顺手,找不到了,你改过了? 麻烦把以前那个发下..谢谢 /cast [button:2,target=player]吞噬魔法;吞噬魔法
下面是引用生命的尽头于2007-07-14 17:56发表的:
/cast 牺牲 /cast [modifier:ctrl,target=focus][target=mouseover,harm][target=target,harm]法术封锁 /cast [modifier:shift,target=player][target=mouseover,help][target=target,help]吞噬魔法 /cast [modifier:ctrl,target=focus][target=mouseover,harm][target=target,harm]诱惑 是虚空就牺牲。 封锁和诱惑,按住ctrl对焦点目标施放,不按就优先鼠标指向,鼠标无指向就对目标施放。 按住alt就吃自己魔法,不按同上,不过目标需要为友善。 所有法术都是优先判断快捷键是否按下,然后在是鼠标指向,最后在是当前目标。 .......
下面是引用warlockash于2007-07-14 23:12发表的:
求教如何让 狗优先吃掉自己的DEBUFF,再吃狗自己的DEBUFF, 我这样写的, /cast [target=player][target=pet]吞噬魔法 但是只能吃自己的 ....... /cast [target=player]吞噬魔法;[target=pet]吞噬魔法;吞噬魔法 试试这个。 下面是引用child于2007-07-15 21:16发表的: 狗,如果目标是敌对的就放法术封锁,是友善的就吞噬魔法,按住alt是吃自己的DEBUFF 能帮我写这个吗?你前面的不好用...谢谢楼主了 你说不好用还不如说你不会用。。。。。。。。 /cast [modifier:shift,target=focus][target=mouseover,harm,nomodifier][target=target,harm,,nomodifier]法术封锁 /cast [modifier:alt,target=player][target=mouseover,help,nomodifier][target=target,help,nomodifier]吞噬魔法 如果目标是敌对的就放法术封锁,是友善的就吞噬魔法,按住alt是吃自己的DEBUFF 并且: 按住SHIFT是对锁定的目标施放封锁。 两个法术都是优先鼠标指向。 下面是引用iamlvdeath于2007-07-24 00:30发表的: 万能的LZ 又有问题请教你 可不可以帮我做个宏 内容是这样的:用鼠标普通点击就普通召唤胖子 按住alt就瞬召胖子 谢谢 这个简单。 # show 恶魔支配 /cast [modifier:alt]恶魔支配 /stopcasting /cast 召唤虚空行者
下面是引用my_roteiro于2007-07-26 06:39发表的:
LZ,问个 一键做糖和吃糖的宏.. 我想实现的功能就是按一键然后从大到小依次的做糖..然后一键从大到小依次的吃糖 我自己是这么写的..(以2种石头为例) 做糖: # showtooltip 制造特效治疗石 /use 制造特效治疗石 /use 制造强效治疗石 吃糖: # showtooltip 特效治疗石 /use 特效治疗石 /use 强效治疗石 遇到的问题: 1. 第1个宏不能工作,做了[特效治疗石]之后,再点就做不了[强效治疗石]了..希望帮忙写个能工作的宏 PS:左键1级糖,右键2级糖,ALT+ 3级糖,CTRL+ 4级糖 的这种宏我已经会写..只是太麻烦,自己都弄糊涂.希望一键按次序做 2. 第2个宏有不方便的地方..比如,我吃了[特效治疗石]之后,吃糖的宏变成灰色,且个数显示0,就是说[特效治疗石]没了,但我不知道我包里是否有[强效治疗石]..所以我想了个改进的方法不知道能否实现,如不能还请赐教 # showtooltip 特效治疗石 # showtooltip [如果特效治疗石不存在] 强效治疗石 /use 特效治疗石 /use 强效治疗石 其中[]中的条件不知道如何编写,这样就能实现吃完高级的显示低级的,真正实现一键化 ....... 首先,按顺序制造糖可以实现,但是有一个致命的不足。如果在制造过程中有一个糖已经存在,那么就会卡住,无法制造后面的糖。建议还是鼠标123键分别制造3种糖。 如果你只用这个宏吃石头的话,可以这样写: # showtooltip /castsequence reset=120 特效治疗石,强效治疗石
下面是引用srhyldq11于2007-07-26 20:43发表的:
我想问一个,优先吞噬椒标指向的目标 如果叔标没有指就吞噬*自己*的DEBUFF 这个我问了几次都没有人知道啊,请问楼主这个怎么写啊??? =。=!初级问题。这样就可以了: /cast [target=mouseover][target=player]吞噬魔法
下面是引用极度延伸于2007-07-26 21:15发表的:
LZ帮忙做个宏..自己做半天也不行.. 就是单按这个键位时施放疲劳诅咒 按住ALT时按这个键位时 就是释放暗影诅咒 而且需要优先对鼠标指向的目标施放,如果鼠标无指向就对目标施放 当然目标得是敌人.. 我现在只能做出放疲劳时能优先对鼠标指向的目标施放,如果鼠标无指向就对目标施放 按住ALT后就没这个效果了.. 现在凑活用呢 放暗影只能是对目标施放.. 谢谢了 ....... 未测试,不过应该不会有什么毛病。 /cast [modifier:alt,target=mouseover,harm][modifier:alt,harm]暗影诅咒;[target=mouseover,harm]疲劳诅咒
下面是引用chen_double于2007-07-27 12:57发表的:
我想求两个宏 无目标的时候对自己施放,目标为友善的时候对目标施放。左键侦测隐形,右键魔息,不知道怎么写 还有个是左键吃糖,右键的优先吃作战治疗药水,如果作战治疗药水吃光了就吃特效治疗药水,然后按alt或者shift的时候做糖,这两个应该怎么写。。 想了下第一个的话 /cast [button:1,help] 侦测隐形;[button:1,target=player] 侦测隐形;[button:2,help] 魔息术; [button:2,target=player] 魔息术 不知道对不对了,麻烦楼主帮我看下,不对告诉我哪里有问题,我也学习学习 第二个,我现在只会这样 #showtooltip 特效治疗石 /use [button:1,nomodifier]特效治疗石;[button:2,nomodifier]特效治疗药水 /cast [button:1,modifier:alt,nomodifier:shift,nomodifier:ctrl] 制造治疗石 特作战治疗药水怎么+进去呢? 望楼主指点下~~~ 1、这个宏不用写这么麻烦。写宏需要养成一个尽量减少垃圾参数的好习惯。主要一个原因就是因为一个宏最多只能写255个字符。如果以后想写一个功能强大点的宏就会严重感觉字符不够用。 其实可以这样写:/cast [button:1,help][button:1,target=player]侦测隐形;[button:2,help][button:2,target=player] 魔息术 如果你把系统自带的自动自我施法打开的话就不用这么麻烦了,完全可以用“button:N”这一个条件来完成这个宏。 2、其实这个宏也可以简化。比如这样。 /cast [modifier:alt]制造治疗石 /use [button:1]特效治疗石;[button:2]作战治疗药水 /use [button:2]特效治疗药水 虽然2.0之后的宏不能像以前那样按命令的排列顺序工作,但是优先级是无法改变的。执行命令时还是和以前一样从上向下执行,所以这种吃喝宏才可以正常工作。
下面是引用hosholi于2007-07-27 17:00发表的Re:[原创]2.0&TBC 术士常用宏~[宏答疑,有问题尽管问]7月25日更新!:
/use [button:1]特效治疗石;[button:2]作战治疗药水 第一次点糖吃掉了 第二次药水就吃不掉了 这个宏错在哪里了么 ?? =。= =。=!这个宏没有错误,只不过这个宏的作用是左键点吃石头,右键点才吃药水罢了。。。。。。 如果你想一次吃一个,可以用这个宏。 /castsequence reset=60/combat 特效治疗石,作战治疗药水 不过这个宏缺点满多,但是可以讲究用,习惯就好了。 具体的缺点就是有些时候如果石头没了,就需要点两下才能吃到药水。
下面是引用jkr于2007-07-27 23:34发表的:
看了楼主的帖子 受益匪浅 想问楼主一个宏 就是 目标能放逐就放逐 不能放逐就恐惧 打带水元素的FS我想用这个宏 谢谢了 现在这样的宏已经写不出来了,如果你是专门对付法师的话可以这样写。 /cast [target=水元素]放逐术;恐惧
下面是引用chen_double于2007-07-27 19:34发表的:
呵呵,你介绍的两个帖子我已经都看过了,而且也发现里面有些宏有点问题, 不过上面似乎没有button:n 至于上面那个不行就算了,我先上游戏试试会不会有提示:) 谢楼主了~~~:) 刚刚上游戏试了下,的确没有物品不在的提示~~ 下面是引用生命的尽头于2007-07-27 20:03发表的: 有的。。。。。。。。。 button:<#>---判断某个特定按钮是否被用来触发技能。<#>可为1(鼠标左键)、2(鼠标右键)、3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标专用)、5(鼠标按键5,多键鼠标专用)。默认为1。 下面是引用chen_double于2007-07-28 01:02发表的: 这条我看了,只能说不怎么理解了,对于button:n和你刚刚说的alt自动施法。而且我也一下子没转过弯来,n=1或2或3....以为是另外的一个参数。。。如果楼主楼不嫌我麻烦能不能详细说下,或者邮件或者什么的。。。 还是感谢lz对我这样的初学者一次次的回复~~~~ 下面是引用生命的尽头于2007-07-28 09:47发表的: 其实没什么难的,在button:n这个条件中,n代表数字1~5,button:1就是当鼠标左键点宏的时候。 比如: /cast [button:1]吸取生命 /cast [button:2]吸取法力 这个宏的意思就是鼠标左键点宏吸取生命,鼠标右键点宏吸取法理。 button:n这个条件就是区别鼠标键,而modifier:#是区别键盘的组合按键(shift,crtl,alt)。 还有,按alt不是自我施法,而是自己定义的内容。 比如: /cast [modifier:alt,target=player]吞噬魔法 这里面不是因为按了alt才吃自己魔法,而是因为target=player这个条件,这个条件的意思就是把目标指向自己。而modifier:alt的作用是告诉系统,target=player这个条件如果要运作就必须按住alt。 alt并不是唯一的,它还可以被替换成shift或ctrl。 .......
下面是引用痛苦无常于2007-07-28 17:39发表的:
谢谢lz的帖子。想lz求个自动放语言诅咒+放逐水元素和自动放暗影诅咒放逐恶魔守卫的宏。麻烦你了 /castsequence reset=target/12 语言诅咒,放逐术 /castsequence reset=target/12 暗影诅咒,放逐术
下面是引用jinxu258于2007-07-29 03:11发表的:
楼主真不容易 辛苦了 我想问下 我 按这个宏是灵魂之火 alt+这个宏是 放逐 请问这个宏怎么写? 麻烦了 谢谢你 /cast [modifier:alt]放逐术;灵魂之火
下面是引用jinxu258于2007-07-29 03:25发表的:
不对 不对 上面的宏我弄错了 /cast [button:2]制造法术石 /stopcasting [button:1] /cast [equipped:魔杖,modifier:shift]射击;[nomodifier,equipped:圣物,combat]特效法术石 /equip [modifier:shift][combat]混乱之触 /equip [modifier:alt] 特效法术石 shift+宏 是装备魔杖 再按是仍魔杖 alt+宏是装备法术石 按宏是 使用法术石 并切换成魔杖(战斗状态) 这个宏 是这个意思吗? 但是我想 法术石 能不能不在战斗状态也使用啊? 谢谢解答 辛苦了 顺便看下我这个宏有啥错误 谢谢 ....... 把[nomodifier,equipped:圣物,combat]特效法术石中的combat去掉就可以达到不在战斗中也能使用了。 还有,最后两行需要换下位置。否则的话如果在战斗中就算你按住alt也装备不上石头。另外,鼠标右键点宏是制造石头。 改完之后: /cast [button:2]制造法术石 /stopcasting [button:1] /cast [equipped:魔杖,modifier:shift]射击;[nomodifier,equipped:圣物]特效法术石 /equip [modifier:alt] 特效法术石 /equip [modifier:shift][harm]混乱之触 宏中红色的部分之前是[combat],我给改成了[harm],也就是把需要在战斗中才换成魔杖改成了当前目标为敌对时换成魔杖。
下面是引用jinxu258于2007-07-29 17:21发表的:
鼠标左魅魔 鼠标右地狱犬 |SHIFT+鼠标左虚空 SHIFT+鼠标右小鬼 |ALT+鼠标左血石 ALT+鼠标右灵魂石 这个宏怎么写啊 谢谢| /cast [modifier:shift,button:1]召唤虚空行者;[modifier:shift,button:2]召唤小鬼;[modifier:alt,button:1]制造治疗石;[modifier:alt,button:2]制造灵魂石;[button:1]召唤魅魔;[button:2]召唤地狱猎犬
下面是引用kingwarlock于2007-08-02 16:54发表的:
哦~ 难道我昨晚在战场鼠标老是点到人了?我今晚找人决斗试试…… 还有,问问楼主,请问[modifier:alt,target=player][target=mouseover,help][target=target,help]这里面你说会“优先鼠标指向”这个是怎么判断的?能解释一下吗?因为新学做宏,所以问题多多,不好意思啦! 很愿意回答这类问题~~~@_@~ 2.0新版的宏,所有命令后面所跟的条件都是按顺序来判断的。比如/cast [条件1][条件2][条件3][条件4]xxx技能,所有类似的宏都是先判断条件1,而条件1不成立的话就会继续判断条件2,条件2不成立就会判断条件3。。。。。。一直判断。。。。。。直到有一个条件成立。如果中间有一个条件成立,技能就会被施放,那么后面的条件就不会再被判断了。如果所有自己设定的条件都不成立,这个技能是不会被施放的。 不过也有些特殊情况,比如/cast [target=mouseover]死亡缠绕,这个宏的意思是如果鼠标有指向那么就对鼠标指向施放,否则就对当前目标施放。但是,这个宏内并没有对目标释放技能的条件,为什么在鼠标指向不存在的时候会对目标施放呢?答案是exists(判断指定的目标是否为存在)这个条件。把exists加在条件里面就会达到正常的效果(/cast [target=mouseover,exists]),也就是当鼠标指向不存在的时候是不会对当前目标施放技能的。foucs、target这些同为判断目标的条件和mouseover是一样的效果的,它们都是特殊的。
下面是引用媚惑之吻于2007-08-04 12:45发表的:
/cast [modifier:alt]恶魔支配;牺牲 /stopcasting /cast 召唤虚空行者 有胖子时:直接点为牺牲.没胖子时按ALT+宏 为舜招,再单按宏牺牲. 我也来发一个,根据LZ的宏稍稍做了下修改,适合任何情况的牺牲加瞬召. 代表CCTV/TVB/KBS/感谢LZ做的贡献
下面是引用快乐小捣蛋于2007-08-06 03:07发表的:
给我看看这个宏吧,整了一晚上了.我的意图是再没敌对目标时上马,有敌对目标是根据宝宝施放技能. # showtooltip /dismount [mounted] /cast [noharm][dead]召唤地狱战马 /cast [target=mouseover,harm,pet:魅魔]诱惑;[target=mouseover,harm,pet:地狱猎犬]法术封锁;[target=mouseover,harm,pet:虚空行者]折磨;[target=mouseover,harm,pet:小鬼]火焰箭 我的意图是再没敌对目标时上马,有敌对目标是根据宝宝施放技能,并且宝宝的技能是优先对鼠标指向施放.这个宏能够实现坐骑的召唤,但是宝宝技能的施放有问题,不是优先对目标施放,成了只对鼠标指向施放了,在没有鼠标指向时并不对当前目标施放,而是不做任何动作. 这个宏本来是把召唤马和另一个技能绑在一起,有敌对目标时放技能,没敌对目标时召唤马.开始我把他和腐蚀术弄在了一起,另外还有一个宏是MM诱惑别人(优先鼠标指向)的宏 /cast [target=mouseover]诱惑 (宏1) 结果问题出来了,打战场的时候看见对方了要诱惑,在马上没MM,要先按绑定宏(Q键)下马然后按诱惑宏(C)诱惑.问题是马是下来了,诱惑也出去了,但同时腐蚀也上去了,白诱惑了.还有帮朋友做任务,要杀个精英,我找到了用鼠标点上了它然后等朋友,结果想下马按了Q,腐蚀又上去了,然后我死了. 想了想要换个不是顺发的技能绑定,可是我痛苦WL不瞬发的就剩恐惧和献技了,恐惧已经用了楼主的宏了并且我还把恐惧嚎叫也加上了,字数都满了不能再动.献技以后估计很少用了要扔在不常用的键上.没办法只能向那个诱惑宏上绑了,我就把宏1改成了下面的 # showtooltip /dismount [mounted] /cast [noharm][dead]召唤地狱战马 /cast [target=mouseover][harm]诱惑 宏2 可是这个宏并不能正常运做,在室内或者是移动中等不能骑马并且没有敌对目标时仍然回释放诱惑,只不过要么是没有目标,要么是不能攻击.我以为是[target=mouseover]的问题使得后面的[harm}没起作用,就改成了 # showtooltip /dismount [mounted] /cast [noharm][dead]召唤地狱战马 /cast [target=mouseover,harm]诱惑 可能是我没注意到还是这个就没问题,用着还可以.于是就把其他宝宝的也全给加上了,就成了最开始的宏. ....... 1、如果想让mouseover只起到优先级的作用就不可以添加其他判断目标状态的条件。也就是不可以加harm、help、exists等等类似的条件,否则就会让宏卡住,以至后面的条件不会被判断。 2、如果在一个宏内写入了两种不同情况所施放的法术,那么一个法术的施放条件必须含有另一个法术施放条件的相反或类似相反条件。 比如: /dismount [mounted] /cast [noharm][dead]召唤地狱战马 /cast [target=mouseover,harm,pet:魅魔]诱惑;[target=mouseover,harm,pet:地狱猎犬]法术封锁;[target=mouseover,harm,pet:虚空行者]折磨;[target=mouseover,harm,pet:小鬼]火焰箭 第一个错误,“[target=mouseover,harm,pet:魅魔]诱惑”中应该把harm这种判断目标状态的条件全部删除。 这个宏第二个错误是由于target=mouseover没有反条件造成的,在当前无敌对目标时对鼠标指向施放法术会召唤马。。。。。 正确的宏应该是这样的: /dismount [mounted] /cast [noharm][dead]召唤地狱战马 /cast [target=mouseover,pet:魅魔]诱惑;[target=mouseover,pet:地狱猎犬]法术封锁;[target=mouseover,pet:虚空行者]折磨;[target=mouseover,pet:小鬼]火焰箭 另一种写法: /dismount [mounted] /cast [noharm][dead]召唤地狱战马 /cast [target=mouseover]诱惑 /cast [target=mouseover]法术封锁 /cast [target=mouseover]折磨 /cast [target=mouseover]火焰箭 最后,建议不要把带有target=mouseover条件的法术和召唤地狱战马整合在一个宏里。
下面是引用秒杀之暗杀者于2007-08-07 22:02发表的:
请教楼主…… 假如我想编个宏[当生命多于90%使用生命分流,少于90%则使用黑暗契约],如何编?貌似IF开头的不可以用了 如果不行,[右键分流,左键契约],这个又如何编? /cast [bottn:1]生命分流;[bottn:2]黑暗契约 这个就是右键分流,左键契约。 至于判断生命值的宏现在没有。 下面是引用行走在消逝中于2007-08-12 21:21发表的: 3333333333---吞噬魔法 /cast [modifier:alt,target=player][target=mouseover]吞噬魔法 优先对鼠标指向的目标施放,如果鼠标无指向就对目标施放,按住alt吃自己的DEBUFF。 按住alt就对目标施放,如果鼠标无指向吃自己的DEBUFF。 求教 /cast [modifier:alt][target=mouseover][target=player]吞噬魔法
下面是引用hahayuri于2007-08-14 14:25发表的:
仔细阅读了LZ的宏 感觉恐惧的宏用处可以更大.不只是恐惧,其他法术都可以这样释放.而这个宏的焦点功能,配合法术计时器的使用,可以很轻松的补2个怪身上的DOT ,感觉RAID 很有用,经过自己的测试完全可以用这个宏替换掉所有的法术. 例如 /clearfocus [target=focus,dead][modifier:alt,target=mouseover,exists][modifier:alt,target=target,exists] /focus [target=focus,noexists]mouseover /focus [target=focus,noexists] /cast [modifier:shift,target=focus][target=mouseover]腐蚀术 可以在不改变当前目标的情况下对已有焦点目标释放腐蚀. 但是在使用中出现了个问题,不知是什么原因,这个宏和开符的宏不能很好的集合,也就是这2个宏不兼容. 我所试验的2个宏如下: 第一个宏 /cast 14 (我的符放在第二个饰品格) /stopcasting /clearfocus [target=focus,dead][modifier:alt,target=mouseover,exists][modifier:alt,target=target,exists] /focus [target=focus,noexists]mouseover /focus [target=focus,noexists] /cast [modifier:shift,target=focus][target=mouseover]腐蚀术 第二个宏 /clearfocus [target=focus,dead][modifier:alt,target=mouseover,exists][modifier:alt,target=target,exists] /focus [target=focus,noexists]mouseover /focus [target=focus,noexists] /cast 14 /stopcasting /cast [modifier:shift,target=focus][target=mouseover]腐蚀术 是不是这2个宏的语句有什么错误,还是不能简单的叠加,请教下正确的如何实施. ps:我的腐蚀术一般放在3号键 ,为了配合对焦点宏的施放,我把键位设计里,shift+3 快速第三技能栏的快捷键取消了 这个是否有影响? 其实当初我开这个帖子的时候也只是想抛砖引玉,想让大家来交流一下自己写的宏,互相补充,互相学习。但是很无奈,懒人实在太多,帖子已经这么多回复了,有价值的只有寥寥几个,很高兴你的回帖是其中一个。 ^_^ 下面说正题: 1、首先,这个宏中有一个多余的地方,直到你回帖之前我一直没注意到。就是“[modifier:alt,target=target,exists]”这句,其中“target=target”是多余的,可以删掉。 2、关于你所试验的两个宏,我试验了一下,是用16级的小德,腐蚀改成了回春,回春可以正确的施放到被锁定的目标身上。不知道你所说的问题到底是怎样的? 3、重新检查一下是否有按键冲突。比如你把腐蚀放在了3,那么就打开按键设置,随便点一个按键设置,按alt+3和shift+3,看看设置框的最下方是否出现一行红字,内容是“XXX按钮功能未设置”。
下面是引用hahayuri于2007-08-14 20:39发表的:
恩,相应楼主的号召分享几个自认为可能有用的宏吧.其实这几个宏有的是从楼主给的几个连接里找到的.估计有些兄弟没空看,发出来交流了(里面可能有楼主或其他人的原创,勿怪) 第一个 生命分流宏 因为生命分流和黑暗契约功能相近的原因,我把2个整合起来了,省了个键位,我放在6号键.手指头短,战斗不激烈的时候还能按到... # show 生命分流 /cast [modifier:shift]黑暗契约;生命分流 很简单按shift的时候是黑暗契约 不按是分流 我现在痛苦不知道没有黑暗契约的时候能不能用,应该没问题吧 第二个 亡灵意志宏 这个是楼主给的连接里的宏.忘了是谁原创的了. /targetlasttarget /cast 亡灵意志 解决被恐惧了 丢失目标的情况,回复成最后一个目标. 第三个 智能绷带宏 也是楼主给的连接,貌似是论坛某人在MOP上的精华帖子里的内容,很实用. #showtooltip 厚符文布绷带 /use [help] 战歌峡谷符文布绷带; [target=player] 战歌峡谷符文布绷带 /use [help] 污染者的符文布绷带; [target=player] 污染者的符文布绷带 /use [help] 奥特兰克厚符文布绷带; [target=player] 奥特兰克厚符文布绷带 /use [help] 厚符文布绷带; [target=player] 厚符文布绷带 先使用在相应战场里的绷带 目标友方给友方扎,否则给自己扎,如果不在战场或战场绷带用完了使用厚符文绷带.这个宏省了我不少的技能栏位置...也不用到包里找绷带了. 第四个 自己编的套宏. 基本是参照了楼主的宏做的.去掉了楼主套宏中的宠物召唤部分,因为一个人物能做的宏是有限的..所以尽量节省位置吧.而之所以是套宏,是因为想完全实现我的预想,仅仅256个字符是远远不够的..... 套宏1 /cast [help][target=player]火焰之盾 /cast [modifier:shift,target=focus][target=mouseover][harm]诱惑 /cast [modifier:shift,target=focus][target=mouseover][harm]拦截 /cast [nomodifier]牺牲;[nocombat,modifier:alt]吞噬暗影 套宏2 /cast [modifier:shift,target=focus][target=mouseover,harm,nomodifier][target=target,harm,,nomodifier]法术封锁;[modifier:alt,target=player][target=mouseover,help,nomodifier][modifier:ctrl,harm][target=target,help,nomodifier]吞噬魔法 套宏3 /click [button:1]MultiBarRightButton12 /click [button:1]MultiBarLeftButton12 实现的功能是基本和楼主的恶魔系套宏的宠物功能差不多,不过多了一点,宠物是狗.目标敌对,按住CTRL 加宏 可以吃对方的BUFF....很奇怪楼主为什么不加上这个功能.... 如果再用个快捷键对于我这种手慢的人又要郁闷了..(一贯的支持楼主的shift 对焦点施法的功能.) 套宏1 ,2 我是放在右边2条技能栏的最下面, 套宏3 放在你想放的地方吧 如果放的位置不一样,参考楼主的帖子,自己改下吧. 第五个 宠物控制宏 就是我求的宏,真实之眼兄弟帮忙解答的宏. 配合了我的套宏 我自认为能很好的控制我的宠物(没办法,一直战场混,总得控制好自己的兄弟姐妹吧.) /focus [nomodifier][target=mouseover] /petattack [nomodifier][target=focus] /petstay [modifier:alt] /petpassive [modifier:alt] /petattack [modifier:shift][target=pettarget] /petfollow [modifier:ctrl] /clearfocus [modifier:ctrl] 中间删掉了一行,因为字数超了,不过影响应该不大吧. 具体功能 设置了焦点,并让宠物去攻击焦点, 按住alt 加宏 宠物停留 蛮适合带MM 和DZ duel 或者让恶魔守卫拦截的. 按住shift 打当前目标, 按住ctrl 可以让宠物跟着你跑了...我的经验让宠物较快的脱离战斗,一般能让我也早点脱离战斗. 恩,暂时就是这些.最后再次感谢下楼主的努力工作,让我在对怪物的控制能力上有了较大的提高.
下面是引用修理机器人于2007-08-17 23:48发表的:
想来问下 宏1 /castsequence [nomodifier] reset=combat/target 腐蚀术,生命虹吸,痛苦诅咒 宏2 /castsequence reset=combat/target 腐蚀术(等级 7),献祭(等级 8),痛苦诅咒(等级 6) 这2个宏都是方便打怪练级用的,其中 " nomodifier ",是什么意思啊?还有,第一个宏技能不写等级没影响的么? “nomodifier”是一个条件,意思为“当没有组合键被按下的时候”,在这个宏里没有什么实际意义,可以删除。 不写等级没有影响,如果法术后面不写等级那么宏在运行的时候就会自动施放最高等级的法术。
下面是引用huyizx于2007-08-18 17:55发表的:
# showtooltip /petfollow /cast [pet:魅魔]誘惑; 我想在这个宏里面引入目标锁顶 也就是能实现 如果当前的 focus是死亡和友善的 那么就清除focus 锁定当前的目标 应该怎么写呀 谢谢大大帮解决下 # showtooltip /petfollow /clearfocus [target=focus,dead][target=focus,help] /focus [target=focus,noexists] /cast [target=mouseover]誘惑 在你要求的基础上又加了一条可以对鼠标指向的目标施放诱惑,但是并不会锁定鼠标指向的目标。
下面是引用paine于2007-08-22 10:45发表的:
请问下,鼠标指向我不大明白,如果不用支持鼠标指向,比如有目标就对目标释放,无目标就对自己释放,能帮忙改下吗? 顺便问下如果一键控制宝宝攻击和跟随,就是按一下攻击,再按下如果在攻击就跟随,如果在跟随就攻击,这个宏怎么做? 1、把宏内的所有条件改成“[harm][target=player]”就是“有目标就对目标释放,无目标就对自己释放”。 2、顶楼有这样的宏。 |