Android项目结构:
---src---源代码
---gen---Eclipse自动维护和创建的
---R.java---当前开发者在res/的任意一个子目录下新建一个文件时,ADT会自动在R.java内部类中生成一条int 类型的静态常量,对添加的内容进行索引(自动标识系统资源索引);减少手机资源:当res目录 的资源没有被应用程序使用时,在编译时ADT就不会把未使用的资源编译打包到APK中
---Android2.3.3:android---类库文件
---assets---存放不进行编译加工的原生文件---可存图片、html、js、css等
---bin---存放android生成的.class文件及apk包等
---classes.dex---class文件被转换成针对Dalvik虚拟机优化的dex文件
---resources.ap_---被压缩的资源文件,类似于zip文件
---yourpageName.apk---Android应用程序可执行文件
---res---二进制资源
---anim---xml文件,他们被编译进帧动画或者补间动画
---drawable---.png;.jpg;.9.png---被编译进drawable资源类型---获取:
mContext.getResources().getDrawable(R.drawable.imageId);
---drawable-hdpi---高分辨率
---drawable-mdpi---中分辨率
---drawable-ldpi---低分辨率
---layout---被编译为屏幕布局的.xml文件
---values---可被编译成很多种类型的资源的xml文件---可以保存任意数量的文件,这些问价保存了要创建的资源 的描述,而不是资源本身,xml元素类型控制这些资源应该放在R类的什么地方
array---定义数组,使用Resources.getDrawable()和Resource.getColor()分别获得这些 资源
colors---定义颜色
diments---定义尺寸值---使用Resources.getDimension()来获取这些值
strings---定义字符串值---使用Resources.getString()来获取
styles---定义样式对象