Launcher的分析

Launcher分析

 

1.AndroidMainifest.xml

a) 通过original-package指定原始package

b) 定义了permisson,所属于的permissionGroupandroid.permission-group.SYSTEM_TOOLS

PRELOAD_WORKSPACE 需要签名一致,且为system

INSTALL_SHORTCUT  dangerous 需要用户确认

UNINSTALL_SHORTCUT dangerous 需要用户确认

READ_SETTINGS 自动授予权限 normal

WRITE_SETTINGS 自动授予权限 normal

http://www.verydemo.com/demo_c89_i24835.html

 

c) 使用了permission

使用了权限

CALL_PHONE

SET_WALLPAPER

SET_WALLPAPER_HINTS

VIBRATE

BIND_APPWIDGET

GET_ACCOUNTS

READ_SETTINGS

WRITE_SETTINGS

 

d) 定义application

支持硬件加速,不使用大堆,支持rtl

 

e) 定义了主界面Launcher

singleTask

android:clearTaskOnLaunch启动的时候把Task给清空

android:stateNotNeeded 不保存onSaveInstancestateonCreatenull

 

 

f) 定义WallpaperChooser Activity

出现系统关闭dialogfinish activity

开启进程:wallpaper_chooser,代表私有进程

有个meta,设置默认的preview图片

g) 定义了 广播接收器

PreloadReceiver,定义permissionPRELOAD_WORKSPACE,接收为PRELOAD_WORKSPACE

InstallShortcutReceiverpermissionINSTALL_SHORTCUT

UninstallShortcutReceiverpermissionUNINSTALL_SHORTCUT

UserInitializeReceiverdata schemepackage,接受有PACKAGE_CHANGEDPACKAGE_REPLACEDPACKAGE_REMOVED

      

 

h) 定义了LauncherProvider

权限为"com.android.launcher2.settings

能被其他程序调用

设置外部读写权限需配置为WRITE_SETTINGSREAD_SETTINGS

i) 设置了meta-data

Nfc不可用

 

2.LauncherApplication

a) 继承Application,是主程序的入口

b) onCreate

1.获取是否是largescreenscreendensity

2.创建WidgetPreviewLoader CacheDb(widgetpreviews.dbtableshortcut_and_widget_previews

name

size

preview_bitmap

TEXT

TEXT

BLOB

 

3.创建IconCache,获取默认app icon

4.创建LauncherModel,带入了IconCache

5.注册ACTION_PACKAGE_ADDEDACTION_EXTERNAL_APPLICATIONS_AVAILABLEACTION_EXTERNAL_APPLICATIONS_UNAVAILABLEACTION_LOCALE_CHANGEDACTION_CONFIGURATION_CHANGEDINTENT_GLOBAL_SEARCH_ACTIVITY_CHANGEDINTENT_ACTION_SEARCHABLES_CHANGEDLauncherModel

6.设置favorite数据的ObservermFavoritesObserver,监听onChange操作,如果有改变则导致LauncherModel重新开始加载

c) onTerminate

取消LauncherModel receiver

取消ContentObserver

3.Launcher主activity

OnCreate

a) 使用严格模式 

http://tech.it168.com/a2011/0908/1243/000001243936.shtml

b) 创建DragController,带入Launcher

c) 获取LayoutInflater

d) 获取AppWidgetManager,开启listener

e) 开启AsyncTask,不断读取LocaleConfigurationlauncher.preferenceslocalemccmnc

f) 设置R.layout.launcher

g) 初始化view

h) 显示第一次启动的workspaceCling

i) 注册内容监视器AppWidgetResetObserver

content://com.android.launcher2.settings/appWidgetReset

j) 锁定所有的app

k) 保存instance state

l) 如果状态没有restoringonResume),如果离开了laucher,则异步加载,否则同步加载当前页(LaucherModel),会回调

m) 如果所有的app还没被加载,inflate R.layout.apps_customize_progressbar

n) 创建SpannableStringBuilder,设置selection

o) 注册ACTION_CLOSE_SYSTEM_DIALOGSCloseSystemDialogsIntentReceiver

i. 关闭窗口内所有对话组件getWindow().closeAllPanels()

p) 根据垂直还是水平显示global icons

q) 发送屏幕rotation setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED);

 

 

OnStart

a)设置FirstFrameAnimatorHelper visibletrue

 

onPause

a)设置wallpaper visibilitytrue,设置launcherView(最外层的framelayout)的background

b)DragController会cancelDrag

c)DragController会resetLastGetureUpTime

 

OnResume

a) 记录时间

b) 当前onResumeState的状态为WORKSPACE(显示workspace)还是APPS_CUSTOMIZE(显示app),然后重置为none

c) 设置workspace(launcherView,最外层的framelayout)的background

d) 对于放在队列(xml) 中的快捷方式,触发install

e) 如果需要加载,触发LauncherModel的startLoader

f) 回调reusumecallbacks

g) 重新设置workspaceapps customizedrawable state

h) 重新设置workspaceCelllayout的ShortcutAndWidgetContainer

i) 更新globalIcons

 

OnStop

a)设置FirstFrameAnimatorHelper visiblefalse

 

LauncherModel.Callbacks

setLoadOnResume: activity触发onPause时,触发mOnResumeNeedsLoad,告知需要在onResume时重新加载loader

getCurrentWorkspaceScreen:获取Workspace当前页

startBinding:把所有的celllayoutwidgetshortcut清除掉

bindItems:等待onResume时,把applicationshortcutfolder等加入workspace

bindFolders:等待onResume时,把folder清除掉,放入新的folder

finishBindingItems:等待onResume时,记载完毕,做动画,告知workspaceloadingfalse,同时划到当前页

bindAppWidget:等待onResume时,绑定appwidget,加入workspace

bindAllApplications:把所有ApplicationInfo加载到appcustomizeContent里面(AppsCustomizePagedView)

bindAppsAdded:等待onResume时,把app list加入到appsCustomizeContent

bindAppsUpdated:等待onResume时,把ApplicationInfo listworkspaceappscustomizeContent

bindComponentsRemoved:等待onResume时,把要删除package listworkspaceappsCustomizeContent里面删除掉,同时回调告诉DragController(onAppsRemoved

bindPackagesUpdated:等待onResume时,更新appscustomizeContent

isAllAppsVisible:看当前state是否为APPS_CUSTOMIZE或者APPS_CUSTOMIZE(分NONEWORKSPACEAPPS_CUSTOMIZEAPPS_CUSTOMIZE_SPRING_LOADED

isAllAppsButtonRank:hotseat是否appbutton rank

bindSearchablesChanged:更新GlobalSearchIconVoiceSearchIcon,回调SearchDropTargetBar的onSearchPackagesChanged

onPageBoundSynchronously:page加入到SyncronouslyBoundPages里面,当onRestoreInstanceState时,遍历SyncronouslyBoundPages,并调用restoreInstanceStateForChild

 

4.WallpaperChooser

a) LayoutR.layout.wallpaper_chooser_base

b) Layout里面主要是WallpaperChooserDialogFragment

c) WallpaperChooserDialogFragment

i. 提供newInstance创建WallpaperChooserDialogFragment

ii. onCreateDialog

R.array.wallpapersR.array.extra_wallpapers查找图片

找到图片加入到imagethumbs成员数组中

onCreateView

加载R.layout.wallpaper_chooser,用Gallery显示,GalleryR.layout.wallpaper_item(一个imageview),点击按钮通过WallpaperManager,把resource设置,并退出activity

onDismiss

取消WallpaperLoader AsyncTask

onDetach

取消WallpaperLoader AsyncTask

onDestroy

取消WallpaperLoader AsyncTask

 

iii. Gallery点击选中

开启WallpaperLoader AsyncTask,主要是解析图片

 

d) 

5.PreloadReceiver

a) 获取LaucherApplicationLauncherProvider

b) 调用LauncherProviderloadDefaultFavoritesIfNecessary,开启加载workspace资源

6.InstallShortcutReceiver

a) 接收IntentEXTRA_SHORTCUT_INTENTEXTRA_SHORTCUT_NAMEEXTRA_SHORTCUT_ICONEXTRA_SHORTCUT_ICON_RESOURCE

b) 创建PendingInstallShortcutInfo保存过来的信息

c) 获取com.android.launcher2.prefs sharedpreferences

d) 根据lanucher是否加载,如果未加载则加入到xml里面作为队列

e) 如果已经加载,则通过LauncherModel 让其workerthread flush,然后

获取数据库favorites表里面的itemtypecontainerscreencellxcellyspanxspany,同时查询是否已经存在这快捷方式在数据库里面

f) 通过中间页开始查找可放置的地方

首先查找当前页是否有emptycell,通过CellLayout的findVacantCell找到后,通过LauncherModeladdShortcut,把坐标还有screen 记录到favorite表中

 

7.UninstallShortcutReceiver

a) 创建PendingUninstallShortcutInfo,如果使用mUninstallQueue,加入uninstallqueue

b) 跟InstallShortcutReceiver一样,从com.android.launcher2.prefs 获取sp

c) 在数据库favorites表中删除数据

8.UserInitializeReceiver

a) 添加wallpaperwallpapermanager里面

9.PackageChangedReceiver

a) 通过WidgetPreviewLoader删除shortcut_and_widget_previewswidgetpreviews.db)数据

10.LauncherProvider

a) 继承ContentProviderauthoritycom.android.launcher2.settings, db名字为launcher.dbtablefavorites,同时一个AppWidgetHost容纳AppWidget的地方

title

intent

container

screen

cellX

cellY

spanX

spanY

itemType

appWidgetId

TEXT

TEXT

INTEGER

INTEGER

INTEGER

INTEGER

INTEGER

INTEGER

INTEGER

INTEGER

 

isShortcut

iconType

iconPackage

iconResource

icon

uri 

displayMode

 

 

 

INTEGER

INTEGER

TEXT

TEXT

BLOB

TEXT

INTEGER

 

 

 

 

b) 设置LauncherApplicationLauncherProvider为本对象,对appwidget重新设置,

c) 迁移旧表数据

d) onUpgrade,根据不同版本更新数据库表

 

11.LauncherModel

a) 继承BroadcastReceiver

b) 创建launcher-loaderworkerthreadHandlerThread

c) 构造函数:

i. 创建AllAppsList(带入iconCache

ii. 创建默认的icon

iii. 查看配置看是否所有app是否load delay

d) OnReceive

i. ACTION_PACKAGE_CHANGED/REMOVED/ADDED/EXTERNAL_APPLICATIONS_AVAILABLE/EXTERNAL_APPLICATIONS_UNAVAILABLE/LOCALE_CHANGED/

然后launcher-loader workerthread处理PackageUpdatedTask

ii. LOCALE_CHANGED, CONFIGURATION_CHANGED

e) PackageUpdatedTask

i. 状态有OP_NONEOP_ADDOP_UPDATEOP_REMOVEOP_UNAVAILABLE

ii. OP_ADD:把所有packages加入到AllAppslist里面

OP_UPDATE:更新AllAppslist packages信息,并删除widgetPreviewLoader db数据

OP_REMOVE

OP_UNAVAILABLE:删除AllAppslistpackage,同样删除widgetPreviewLoader db数据

 

iii. 回调状态给callbacksLauncher Activity),

如果有added,回调bindAppsAdded

如果有modified,回调bindAppsUpdated

如果有remove,回调bindComponentsRemoved

对于widgetsshortcuts的,回调bindPackagesUpdated

f) AllAppsList

i. 记录着ApplicationInfo,包括addedremovedmodified做为中间状态,记录时候做了什么操作

g) LoaderTask

i. 第一步,如果是workspacefirst,加载workspace,如果不需要,则加载所有app

加载workspace

favorite,加载数据

数据有sBgWorkspaceItemssBgAppWidgetssBgFolderssBgItemsIdMap

sBgDbIconCache

ITEM_TYPE_APPLICATION/ITEM_TYPE_SHORTCUT:sBgWorkspaceItems,如果在folder,则为sBgFolders

ITEM_TYPE_FOLDERsBgFolders

ITEM_TYPE_APPWIDGETsBgAppWidgets

绑定workspace

第一步:告诉workspqce准备binding callbacksLauncher)的startBinding

第二步:加载绑定当前页

回调bindItem

回调bindFolders

回调bindAppWidget

第三步:回调onPageBoundSynchronously

第四步:绑定其他workspace item

第五步:结束,回调finishBindingItems

加载apps

packageManager获取appmBgAllAppsListAllAppsList),根据名字排序

同时回调到callbackLauncher)的bindAllApplicationsbindAppsAdded

绑定所有app,回调callbacksLauncher)的bindAllApplications

 

ii. 等待空闲,通过waitnotify

iii. 第二步,如果是workspacefirst,加载所有app,不是则加载workspace

iv. 第三步,更新所有bg db icon cache

v. 第四步,删除自身,退出

 

12.IconCache,主要把图标和title放在Hashmap

13.WidgetPreviewLoader.CacheDb

a) 获取LauncherApplicationiconcachewidgetpreviewcachedb

b) 创建loadedPreviews弱引用的Hashmapunusedbitmaps的软引用hashmap

c) 

14.

你可能感兴趣的:(Launcher)