在Akka中, 一个Future
是用来获取某个并发操作的结果的数据结构。这个操作通常是由Actor执行或由Dispatcher直接执行的. 这个结果可以以同步(阻塞)或异步(非阻塞)的方式访问。
Future提供了一种简单的方式来执行并行算法。
Future中的一个常见用例是在不需要使用Actor的情况下并发地执行计算。
Future有两种使用方式:
- 阻塞方式(Blocking):该方式下,父actor或主程序停止执行知道所有future完成各自任务。通过
scala.concurrent.Await
使用。- 非阻塞方式(Non-Blocking),也称为回调方式(Callback):父actor或主程序在执行期间启动future,future任务和父actor并行执行,当每个future完成任务,将通知父actor。通过
onComplete
、onSuccess
、onFailure
方式使用。
为了运行回调和操作,Futures需要有一个ExecutionContext
。
如果你在作用域内有一个ActorSystem
,它会它自己派发器用作ExecutionContext,你也可以用ExecutionContext伴生对象提供的工厂方法来将Executors和ExecutorServices进行包裹,或者甚至创建自己的实例。
通过导入ExecutionContext.Implicits.global
来导入默认的全局执行上下文。你可以把该执行上下文看做是一个线程池,ExecutionContext是在某个线程池执行任务的抽象。
如果在代码中没有导入该执行上下文,代码将无法编译。
第一个例子展示如何创建一个future,然后通过阻塞方式等待其计算结果。虽然阻塞方式不是一个很好的用法,但是可以说明问题。
这个例子中,通过在未来某个时间计算1+1,当计算结果后再返回。
import scala.concurrent.{Await, Future}
import scala.concurrent.duration._
import scala.concurrent.ExecutionContext.Implicits.global
object FutureBlockDemo extends App{
implicit val baseTime = System.currentTimeMillis
// create a Future
val f = Future {
Thread.sleep(500)
1+1
}
// this is blocking(blocking is bad)
val result = Await.result(f, 1 second)
// 如果Future没有在Await规定的时间里返回,
// 将抛出java.util.concurrent.TimeoutException
println(result)
Thread.sleep(1000)
}
代码解释:
- 在上面的代码中,被传递给Future的代码块会被缺省的
Dispatcher
所执行,代码块的返回结果会被用来完成Future
。 与从Actor返回的Future不同,这个Future拥有正确的类型, 我们还避免了管理Actor的开销。Await.result
方法将阻塞1秒时间来等待Future结果返回,如果Future在规定时间内没有返回,将抛出java.util.concurrent.TimeoutException
异常。- 通过导入
scala.concurrent.duration._
,可以用一种方便的方式来声明时间间隔,如100 nanos
,500 millis
,5 seconds
、1 minute
、1 hour
,3 days
。还可以通过Duration(100, MILLISECONDS)
,Duration(200, "millis")
来创建时间间隔。
有时你只需要监听Future
的完成事件,对其进行响应,不是创建新的Future,而仅仅是产生副作用。
通过onComplete
,onSuccess
,onFailure
三个回调函数来异步执行Future任务,而后两者仅仅是第一项的特例。
使用onComplete的代码示例:
import scala.concurrent.{Future}
import scala.concurrent.ExecutionContext.Implicits.global
import scala.util.{Failure, Success}
import scala.util.Random
object FutureNotBlock extends App{
println("starting calculation ...")
val f = Future {
Thread.sleep(Random.nextInt(500))
42
}
println("before onComplete")
f.onComplete{
case Success(value) => println(s"Got the callback, meaning = $value")
case Failure(e) => e.printStackTrace
}
// do the rest of your work
println("A ...")
Thread.sleep(100)
println("B ....")
Thread.sleep(100)
println("C ....")
Thread.sleep(100)
println("D ....")
Thread.sleep(100)
println("E ....")
Thread.sleep(100)
Thread.sleep(2000)
}
使用onSuccess、onFailure的代码示例:
import scala.concurrent.{Future}
import scala.concurrent.ExecutionContext.Implicits.global
import scala.util.{Failure, Success}
import scala.util.Random
object Test12_FutureOnSuccessAndFailure extends App{
val f = Future {
Thread.sleep(Random.nextInt(500))
if (Random.nextInt(500) > 250) throw new Exception("Tikes!") else 42
}
f onSuccess {
case result => println(s"Success: $result")
}
f onFailure {
case t => println(s"Exception: ${t.getMessage}")
}
// do the rest of your work
println("A ...")
Thread.sleep(100)
println("B ....")
Thread.sleep(100)
println("C ....")
Thread.sleep(100)
println("D ....")
Thread.sleep(100)
println("E ....")
Thread.sleep(100)
Thread.sleep(1000)
}
代码解释:
上面两段例子中,Future结构中随机延迟一段时间,然后返回结果或者抛出异常。
然后在回调函数中进行相关处理。
先看一下示例:
import scala.concurrent.{Await, Future, future}
import scala.concurrent.ExecutionContext.Implicits.global
import scala.util.{Failure, Success}
object ReturnFuture extends App{
implicit val baseTime = System.currentTimeMillis
// `future` method is another way to create a future
// It starts the computation asynchronously and retures a Future[Int] that
// will hold the result of the computation.
def longRunningComputation(i: Int): Future[Int] = future {
Thread.sleep(100)
i + 1
}
// this does not block
longRunningComputation(11).onComplete {
case Success(result) => println(s"result = $result")
case Failure(e) => e.printStackTrace
}
// keep the jvm from shutting down
Thread.sleep(1000)
}
代码解释:
上面代码中的longRunningComputation返回一个Future[Int]
,然后进行相关的异步操作。
其中future
方法是创建一个future的另一种方法。它将启动一个异步计算并且返回包含计算结果的Future[T]
。
通常有两种方法来从一个Actor获取回应: 第一种是发送一个消息actor ! msg
,这种方法只在发送者是一个Actor时有效;第二种是通过一个Future。
使用Actor的?
方法来发送消息会返回一个Future。 要等待并获取结果的最简单方法是:
import scala.concurrent.Await
import akka.pattern.ask
import scala.concurrent.duration._
import akka.util.Timeout
implicit val timeout = Timeout(5 seconds)
val future = actor ? msg
val result = Await.result(future, timeout.duration).asInstanceOf[String]
下面是使用?
发送消息给actor,并等待回应的代码示例:
import akka.actor._
import akka.pattern.ask
import akka.util.Timeout
import scala.concurrent.{Await, Future}
import scala.language.postfixOps
import scala.concurrent.duration._
case object AskNameMessage
class TestActor extends Actor {
def receive = {
case AskNameMessage => // respond to the 'ask' request
sender ! "Fred"
case _ => println("that was unexpected")
}
}
object AskDemo extends App{
//create the system and actor
val system = ActorSystem("AskDemoSystem")
val myActor = system.actorOf(Props[TestActor], name="myActor")
// (1) this is one way to "ask" another actor for information
implicit val timeout = Timeout(5 seconds)
val future = myActor ? AskNameMessage
val result = Await.result(future, timeout.duration).asInstanceOf[String]
println(result)
// (2) a slightly different way to ask another actor for information
val future2: Future[String] = ask(myActor, AskNameMessage).mapTo[String]
val result2 = Await.result(future2, 1 second)
println(result2)
system.shutdown
}
代码解释:
Await.result(future, timeout.duration).asInstanceOf[String]
会导致当前线程被阻塞,并等待actor通过它的应答来完成Future
。但是阻塞会导致性能问题,所以是不推荐的。致阻塞的操作位于Await.result
和Await.ready
中,这样就方便定位阻塞的位置。- 还要注意actor返回的Future的类型是
Future[Any]
,这是因为actor是动态的。 这也是为什么上例中注释(1)使用了asInstanceOf
。- 在使用非阻塞方式时,最好使用
mapTo
方法来将Future转换到期望的类型。如果转换成功,mapTo
方法会返回一个包含结果的新的 Future,如果不成功,则返回ClassCastException
异常。
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