android SoundPool 音效播放


音效播放:

资源文件: res/raw/filename
声音池类:SoundPool sp = new SoundPool(同时最大播放个数,AudioManager.STREAM_MUSIC,0);
将加载里音频文件的SoundPool添加到一个HashMap中,提供给以后的调用

HashMap<Integer,Integer> spMap = new HashMap<Integer, Integer>();
spMap.put(1,sp.load(this, R.raw.filename1,1));
spMap.put(2,sp.load(this, R.raw.filename2,1));

音效播放函数:
public void playSounds(int sound, int number){
    //实例化AudioManager对象,控制声音
    AudioManager am = (AudioManager)this.getSystemService(this.AUDIO_SERVICE);
    //最大音量
    float audioMaxVolumn = am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
    //当前音量
    float audioCurrentVolumn = am.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
    float volumnRatio = audioCurrentVolumn/audioMaxVolumn;
    //播放
    sp.play(spMap.get(sound),     //声音资源
        volumnRatio,         //左声道
        volumnRatio,         //右声道
        1,             //优先级,0最低
        number,         //循环次数,0是不循环,-1是永远循环
        1);            //回放速度,0.5-2.0之间。1为正常速度
}

音效暂停:

sp.pause(spMap.get(1));





代码如下:

/****************************  TestSounds.java  **************************************/


package com.litsoft;

import java.util.HashMap;

import android.app.Activity;
import android.media.AudioManager;
import android.media.SoundPool;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;

public class TestSounds extends Activity {
    
    private Button bPlay;
    private Button bPause;
    private SoundPool sp;
    private HashMap<Integer,Integer> spMap;
    /** Called when the activity is first created. */
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        
        bPlay = (Button)findViewById(R.id.button01);
        bPause = (Button)findViewById(R.id.button02);
        sp = new SoundPool(2,AudioManager.STREAM_MUSIC,0);
        spMap = new HashMap<Integer,Integer>();
        spMap.put(1, sp.load(this, R.raw.qiang, 1));
        
        bPlay.setOnClickListener(new OnClickListener() {        
            public void onClick(View v) {
                // TODO Auto-generated method stub
                playSounds(1,1);
            }
        });
        
        bPause.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            
            @Override
            public void onClick(View v) {
                // TODO Auto-generated method stub
                sp.pause(spMap.get(1));
            }
        });        
    }
    
    public void playSounds(int sound, int number){
        AudioManager am = (AudioManager)this.getSystemService(this.AUDIO_SERVICE);
        float audioMaxVolumn = am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
        float audioCurrentVolumn = am.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
        float volumnRatio = audioCurrentVolumn/audioMaxVolumn;
        
        sp.play(spMap.get(sound), volumnRatio, volumnRatio, 1, number, 1);
    }
}


/********************************  main.xml  *********************************/


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent">

    <Button
        android:id="@+id/button01"
        android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Play"></Button>
    
    <Button
        android:id="@+id/button02"
        android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Pause"></Button>
        
</LinearLayout>


你可能感兴趣的:(android,HashMap,layout,Integer,float,button)