Android可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口;前者只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是Java中一个类只能继承一个父类,这是这种方式的局限性,后者只需要实现一个接口而已,Java中可以实现多个接口。
继承Thread类
package com.vixtel.tools; /** * @author yangxiaolong * @2014-7-28 */ public class SyncThread extends Thread { @Override public void run() { synchronized (this) { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " synchronizedloop " + i); } } } }
SyncThread st1 = new SyncThread(); SyncThread st2 = new SyncThread(); st1.start(); st2.start();
package com.vixtel.tools; /** * @author yangxiaolong * @2014-7-28 */ public class SyncRunnable implements Runnable { @Override public void run() { synchronized (this) { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " synchronizedloop " + i); } } } }
SyncRunnable sr1 = new SyncRunnable(); SyncRunnable sr2 = new SyncRunnable(); Thread td1 = new Thread(sr1, "td1"); Thread td2 = new Thread(sr2, "td2"); //多个Thread也可以同时使用一个Runbale, //由于多个Thread操作同一个Runnable对象,这样同步锁就需要使用了 td1.start(); td2.start();
接下来使用经典的模拟火车卖票程序,来理解Thread和Runnable在特定场景下的区别和联系,以及synchronized在线程中的作用:
class AutoSaleTicket implements Runnable { private int ticket = 20; public void run() { while (true) {// 循环是指线程不停的去卖票 // 当操作的是共享数据时,用同步代码块进行包围起来,这样在执行时,只能有一个线程执行同步代码块里面的内容 synchronized (this) { if (ticket > 0) { // 不要在同步代码块里面sleep,作用只是自已不执行,也不让线程执行 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 卖出 第 " + (20 - ticket + 1) + " 张票"); ticket--; } else { break; } } // 所以把sleep放到同步代码块的外面,这样卖完一张票就休息一会,让其他线程再卖,这样所有的线程都可以卖票 try { Thread.sleep(200); } catch (Exception ex) { } } } }
AutoSaleTicket ticket = new AutoSaleTicket(); Thread t1 = new Thread(ticket, "东城代售"); Thread t2 = new Thread(ticket, "西城代售"); Thread t3 = new Thread(ticket, "朝阳代售"); Thread t4 = new Thread(ticket, "海淀代售"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); t4.start();