The ancient sprite has gone

The ancient sprite has gone ……….

         Do you ever checked the sdk document before post a entry in the forum or ask someone in the QQ group?? Unfortunate, most people are not……

         在朋友的邀请下,也加入了几个关于xna游戏开发的群,并且成为了某论坛斑竹。可惜,事情并不像我想象的那样,很少遇到可以共同讨论技术的人,更多情况下看到的是不加思索的提问和无聊的聊天,常常不禁问自己,独自钻研技术的时代难道已经过去了吗?

         想必稍微有图像开发经验的人都看过那个著名的帖子《诺大一个中国,却无书可读》。是啊,在国内,无论是开发者还是出版商的的浮躁都显而易见。纵览csdn,很少能看到关于图形开发的内容,整个版面都充斥着web开发之类的题目。在web泛滥的it书市中,与图形学相关的书籍聊聊无几,质量也实在不敢恭维。大批开发人员对web开发蜂拥而至,并不能反映出国内软件开发技术的提高,相反,这却是程序员整体能力的退步。随着开发工具的不断更新,web开发已经成了相当容易的工作,过去复杂的任务,也许明天通过拖放控件,设置属性就能实现。而对于图形开发来说,优秀的算法和编程技巧仍然是成功的关键。Web开发的热潮只能反映出国内的程序员越来越满足于肤浅的技术,而不再关心算法等更高一级的需要大量脑力劳动的任务。当然,我并没有看不起web开发的意思,但事实上,和图形或者说游戏开发相比,web开发确实相对要简单很多。可以在很短的时间内就培训出一个asp.net程序员,却很难在同样的时间内培训出一个优秀的图形程序员。

       如果说出版商出于对利益的追求,大量出版web书籍的行为还可以原谅。那么对于程序员来说,追求这些“流行”技术的行为则是不可原谅的。国人的智商并不低,但为什么就永远出不了autodesk或者adobe这样的公司呢?为什么在高端图形领域就永远看不到国人的影子呢?除了对图形开发的轻视外,更加可怕的是越来越多的程序员变得懒惰和浮躁了。看看gamers的论坛和某些qq群里,充斥着大量简单无聊的问题,而其中80%的答案都是只需要花5分钟就能在相关文档或者google里找到。一个连基本语法都还没有掌握的人,上来就问3D引擎怎么开发,这不是纯粹在扯淡吗??那些号称自己是DirectX开发爱好者的人却连DirectX SDK都不知道在哪里下载,无疑是对自己最大的讽刺。稍微看到一点点英文资料就受不了了,叫嚷着请人帮自己翻译。当有人问我用RPG Maker就能作出一个游戏,何必还编写程序时,我无言以对。请问,你真是自己想学习吗?国内的程序员,你们究竟怎么了?

         记得我刚刚买到《mdx kick start》的时候,自己对图形学一无所知,e文也不是太好,国内几乎没有关于mdx的资料。有时一个长句子要读上好几十遍,一个简单的技术要查阅好多文档,才能弄懂其中含义。但最终坚持下来了,现在回过头看看,过去遇到的很多问题几乎都是微不足道的,但那个学习过程让我受益非浅。当xna发布时,很多人对它的热衷确实让我很激动,但仅仅有激情是不够的。高谈阔论并不能造就任何伟大的游戏,我相信网络的力量是伟大的,但我并不认为一个人仅仅靠在论坛提问就能成为一个高手。

         叹息一声~~~~~,继续努力学习………..


ps: 又喝高了,胡言乱语,发发牢骚,不要理我..............................      

 

你可能感兴趣的:(The ancient sprite has gone)