gOS3到CloudOS——英雄的堕落

gOS3到CloudOS——英雄的堕落

Good OS Co.差不多半年前发布了gOS3.0,一个在我看来是划时代的Linux发行版。虽然确切的说,gOS算不上一个全新的发行版,因为它还只是基于Ubuntu8.04的一个改进,但是我仍然相信gOS3.0的出现必将大大加快Linux的普及。

 

如果说我第一次见到Ubuntu的时候,我已经看到了Linux普及的前景,那么当我看到gOS3的时候,我知道这已经不那么遥远了。集UbuntuWindows XPMac OS X之长的界面,配以全套Google的在线产品以及wine1.0,足可以满足几乎所有的正常商务、娱乐应用。

 

当然我必须得承认,论华丽程度它还远不及VistaAero(虽然在Ubuntu下有人通过beryl达到了甚至超过了Aero的华丽,但是那毕竟还是有一点麻烦的)。不过你必须要知道比起Vista动辄2G内存,双核2G以上,独显的配置要求,gOS只要奔三级别,256内存就可以跑得欢实。现在不都流行环保吗?想想看这将节省多少电费,并让多少本应成为电子垃圾的电脑硬件继续为我们工作?要知道,大部分人的大部分应用其实都是上网、写文档、看电影,这样的应用本来就不应浪费一个设计工作站的资源,多少年来“wintel”联盟已经让我们迷失了方向,陷入了为了追逐硬件的提高而追逐硬件的提高的陷阱,这是对人类和地球极大的不负责任。

 

之前的Linux发行版在用户友好性上做得很差,直接导致Linux无法向普通Windows用户普及。这一状况直到Ubuntu的出现而大为改观。而gOS在这一条路上走得更远,也更加彻底。虽然有些老学究一直叫嚣着“Linux就是给程序员用的,让那些菜鸟们继续在盗版windows中醉生梦死吧,不过gOS采用与windows类似的操作界面仍然得到了业界大部分的支持。内部集成的Firefox浏览器、Google网络工具会让你有一种宾至如归的感觉。现在有多少人在用Firefox上网,用Gmail发邮件?在Windows下你还得先打开万恶的IE(要是不小心被植入插件、木马的话更惨),但是在gOS中你只需要点击一下桌面下方的图标。这种将web应用直接带到桌面上的理念更加符合现代人时时处处皆网络的生活习惯。

 

对于某些不得不应用Windows程序的应用,gOS也直接植入了wine1.0来作为解决方案,我试过直接安装一个.exe的程序,还是很方便的。这一理念大大降低了用户的迁移风险和成本。

 

本来以为Good OS Co.会在Ubuntu8.10之后推出下一个版本的gOS,但是没想到他们居然先弄了一个Cloud OS(直到昨天才发布仍然基于8.04gOS3.1)。Cloud OS从这个名字来看应该是比gOS走得更远了,毕竟都云了吗。事实上它所带出的网络即一切的理念从长远看来也是对的。不过Good OS CO.居然提出该系统与windows集成。虽然他们同时也号称Cloud OS理论上可以和任何独立OS集成,但是看看他们的页面和新品介绍,感觉好像他们刚刚收到一笔微软的买笑钱。难道就是想消除人们对他们是Google OS的误解?

 

我理解Good OS Co.继续降低用户迁移风险和迁移成本的初衷,但是与谁合作也不能与微软合作,向谁妥协也不能向windows妥协。因为这是一只会吃人的猛虎,你只要给它一丁点的缓冲空间,它就有机会吃掉你。还记得Netscape吗?这也是一家开创了网络时代的公司,结局如何?你与windows集成,那么在windows下一个版本中你就会发现微软自己的Cloud OS,在巨大的用户群前提下,没有人可以抵挡得住微软的集成绞杀术。

 

希望gOS走好,愿网景的悲剧不再发生,英雄不会堕落。


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