mBtn1.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: mLastTime = mCurTime; mCurTime = System.currentTimeMillis(); if (mCurTime - mLastTime < 500) { Toast.makeText(MainActivity.this, "这就是传说中的双击事件", 1) .show(); return true; } break; default: break; } return false; } });
mBtn1.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { mLastTime = mCurTime; mCurTime = System.currentTimeMillis(); if (mCurTime - mLastTime < 500) { Toast.makeText(MainActivity.this, "这就是传说中的双击事件", 1).show(); } } });
方法二:看了方法一,大家是不是觉得如果实现3击事件的话会很麻烦,我也觉得会很麻烦,但大家不用担心,下面实现的方法将教大家很容易的实现多击事件
首先:实现双击事件
private long[] mHits = new long[3]; // 两次点击2 三次点击new long[3]...
mBtn2.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { System.out.println("" + mHits.length); System.arraycopy(mHits, 1, mHits, 0, mHits.length - 1); mHits[mHits.length - 1] = SystemClock.uptimeMillis(); // 系统开机时间 if (mHits[0] >= (SystemClock.uptimeMillis() - 500)) { Toast.makeText(MainActivity.this, "这就是传说中的双击事件", 1).show(); } } });
SystemClock.uptimeMillis(); 系统时间,从cpu开启时间就开始计时,不会出现自己设置时间导致程序跟随系统时间出错(如:有个程序,今天签到得10积分,两天后签到得200积分,这是如果你设置系统时间为两天后,如果程序不是使用上面的时间获取方法,那么他就会得到两天后的积分,这样作为程序开发者的我们就亏大了)
多击实现:private long[] mHits = new long[m];其余的代码同上,只需更改new long[m]的值,你设m为几,他就是几次点击事件
下面简要分析下三击事件的实现原理
System.arraycopy(src, srcPos, dst, dstPos, length) //系统拷贝数组的api dst:the destination array to copy the data into(目标数组) dstPos:the starting index for the copied content in dst(从目标数组的哪个位置开始写数据) length:the number of elements to be copied(拷贝的数据的个数)</span> src:the source array to copy the content(拷贝的源数组) srcPos:the starting index of the content in src(从源数组的哪个位置开始拷贝)