一、hello.c文件分析
这个程序非常简单,它的目的是向我们展示Linux模块编程的架构,而Linux设备驱动程序的开发方法,就是利用了Linux模块编程。
首先来分析一下这个程序。对于任何一个模块程序,不论是简单如这个hello.c,还是复杂如usb模块的代码,我们要分析其源码,首先要找的是module_init和module_exit两个宏。module_init宏的参数是模块被装载时要调用的函数,这是我们分析的起点。而module_exit宏的参数,则是模块被卸载时要调用的函数,这是完成最后清理工作的地方。所以对于hello.c,编译成模块后,装载模块时,hello_init函数就会被调用,打印了一句话“Hello,world”,卸载模块时,hello_exit函数就会执行,打印“Goodbye, cruel world”。
二、最简单的Makefile
要把hello.c编译成内核模块,需要配置好内核源码树,还需要我们提供一个Makefile文件。下面我们来看Makefile的写法。
最简单的Makefile只需要一句话:
obj-m := hello.o
我们先来看一下整个编译过程,再解释这一句话是什么意思。如下图所示:
首先解释一下上图中各命令的作用:
第1行,执行ls命令,可以看到当前目录下有hello.c和Makefile两个文件。
第3行,执行cat Makefile命令,可以看到Makefile的内容只有一句话obj-m := hello.o
第5行,执行make -C /usr/src/linux-headers-2.6.32-38-generic-pae M=`pwd` modules命令,编译hello模块。注意,-C后跟的是内核源码树所在目录(根据自己的配置指定相应路径)。M=后面是反引号(在ESC按键下面)而不是单引号,表示把pwd命令执行的结果(即当前路径)赋值给M。
第13行,执行ls命令,显示编译后当前目录下的内容,可以看到,已经生成了hello.ko,即hello模块。
第15行,执行dmesg命令,可以看到,没有任何信息输出。
第16行,执行sudo insmod hello.ko命令,安装hello模块。
第17行,再次执行dmesg命令,可以看到”Hello, world”信息,这就是刚才安装hello模块时,模块初始化函数hello_init函数打印的语句。
第19行,执行sudo rmmod hello命令,从内核中删除hello模块。注意,指定模块名时用的是hello,而不是hello.ko。
第20行,再次执行dmesg命令,可以看到,除了刚才安装模块时hello_init打印的”Hello, world”,又多了一条语句”Goodbye, cruel world”,这句话就是模块卸载函数hello_exit函数打印的。
至此,可以看到hello模块的编译,安装,卸载都成功了。
上面介绍的这个最简单的Makefile只有一句话” obj-m := hello.o”,显然,按照标准的Makefile语法,这个Makefile应该无法完成任何编译工作才对,但是从实际编译过程可以看出,通过这个Makefile确实把hello模块编译出来了。它是怎么做到的呢?正如LDD3上所说的“问题的答案当然是内核构造系统处理了其余的问题”。也就是说,我们要把这个Makefile放在Linux内核编译系统这个大环境下使用,这样才能编译出hello模块。如果没有Linux内核编译系统,只有这一个Makefile文件,肯定是无法完成编译工作的。
那么我们怎么把这个Makefile放在Linux内核编译系统这个大环境下来使用呢?答案就是上图第5行执行的命令make -C /usr/src/linux-headers-2.6.32-38-generic-pae M=`pwd` modules。这里make命令的”-C”选项,指定了内核源码树所在的路径,其中保存了Linux内核源码顶层Makefile,这个顶层Makefile即Linux内核编译系统的入口点。”M=”选项,表明在构造modules目标之前,返回到当前目录,即把要生成的modules目标放在当前目录下。
现在可以来看我们的Makefile中的这一句话了” obj-m := hello.o”,这句话表明,当执行make modules命令时(这里忽略”-C”和”M=”选项),要求从hello.o文件来生成一个目标模块,该目标模块名为hello.ko。
三、功能完整的Makefile
我们前面用的Makefile很简单,功能比较单一,LDD3为我们提供了一个比较好的Makefile模板,简单修改即可拿来编译自己的模块,如下图所示:
使用这个Makefile,编译hello模块的过程显示如下:
下面我们分析一下这个加强版的Makefile的内容。注意,这里需要你对Makefile的基本语法有一定了解,如果对Makefile的基本语法不了解,请先学习相关知识。
第7行,ifeq ($(KERNELRELEASE),),判断KERNELRELEASE变量是否为空,如果为空则继续向下到11行执行。如果不为空,即已经定义了KERNELRELEASE,说明是从内核编译系统调用的,则跳到第26行执行。其效果就和我们前面只有一句话的最简单的Makefile相同了。
第11行,KERNELDIR ?= /lib/modules/$(shell uname -r)/build,给KERNELDIR变量赋值,该变量保存内核源码树所在的路径。注意,linux各发行版本会把内核源码树的一个符号链接放在/lib/modules/$(shell uname -r)/build,对于我的系统,这个符号链接指向的实际就是/usr/src/linux-headers-2.6.32-38-generic-pae。
第13行,PWD := $(shell pwd),给PWD变量赋值,该变量保存当前路径。
第16行,$(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules,如果在命令行执行make modules命令,则相应会执行这条命令编译模块。
第19行,$(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules_install,如果在命令行执行make modules install命令,则相应会执行这条命令安装模块。
第22行,rm -rf *.o *~ core .depend .*.cmd *.ko *.mod.c .tmp_versions,如果在命令行执行make clean命令,则相应会执行这条命令删除指定文件。
第28行,如果第7行的判断不成立,则会执行这条指令。与前面我们介绍的最简单的Makefile效果相同。
这时我来提出一个问题:
按照上面对Makefile的分析,当我们在命令行执行make命令时,因为KERNELRELEASE变量为空,所以会执行给变量KERNELDIR和PWD的赋值,然后执行第一个目标modules对应的命令,即第16行$(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules,编译模块。但现在并没有指定obj-m := hello.o,按照我们对第一个最简单的Makefile的分析,这个变量obj-m := hello.o是非常重要的,它指定了当执行make modules命令时(这里忽略”-C”和”M=”选项),要求从hello.o文件来生成一个目标模块,该目标模块名为hello.ko。因为没有指定obj-m := hello.o,那么编译系统怎么知道要编译的目标模块是什么,怎么编译这个目标模块呢?
答案在LDD3上也有列出了,大家可以理解一下LDD3(中文版)第30页上的第一段文字。概括一下:我们在命令行执行make时,这个makefile文件将会被调用两次,第一次调用时,因为没有设置KERNELRELEASE,所以会设置KERNELDIR和PWD变量,然后执行modules目标对应的命令,即第16行$(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules。执行这个命令时,”-C”选项决定了首先会创建内核构造系统(其中包括创建KERNELRELEASE变量),然后再按照该makefile执行,这次执行,因为已经定义了KERNELRELEASE变量,所以会直接跳到26行对应的else语句执行,并在第28行设置了obj-m := hello.o。后面的过程就和我们前面介绍的最简单的只有一句话的Makefile一样了。
四、总结
本文首先通过分析LDD3自带的hello.c程序,介绍了Linux模块编程的概念,Linux设备驱动程序就是建立在Linux模块编程的基础上。本文的另一个重点是介绍了Linux设备驱动程序makefile的写法及工作原理,以后我们的驱动程序,就可以使用这里介绍的makefile模板来完成编译工作。
本文转自CSDN博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz/article/details/7382956