小记最简单的socket服务器端和客户端的代码编写(C版和python版)

C版:

////////////////////////////////////////////////server端

#include"winsock2.h"  

#include<stdio.h>  
#include<stdlib.h>  
#define   DEFAULT_PORT     6789  
#define   DEFAULT_COUNT   25  
#define   DEFAULT_BUFFER   4096  

int   iPort   =   DEFAULT_PORT   ;   //port   to   listen   for   clients   on    
BOOL   bInterface   =   FALSE,   //Listen   on   the   specified   interface  
bRecvOnly   =   FALSE;       //Recive   data   only;   don't   echo   back  
char   szAddress[128];             //Interface   to   listen   for   clients   on    


struct myListenSocket
{
    char clientIp[255];
    int port;
    SOCKET conSocket;
};

//  
//Fuction:ClientThread  
//  
//Descripton:  
//           This   function   is   called   as   a   thread,   and   it   handles   a   given  
//           client   connection.   The   parameter   passed   in   is   the   socket  
//           handle   returned   frome   an   accept()   call.   This   function   reads    
//           data   from   the   client   and   writes   it   back.  
//  
DWORD   WINAPI   ClientThread(LPVOID   lpParam)  
{  
    myListenSocket     *sock   =   (myListenSocket*)lpParam;  
    char         szBuff[DEFAULT_BUFFER];  
    int           ret,  
        nLeft,  
        idx;  
    while(1)  
    {  
        //   Perform   a   blocking   recv()   call  
        //  
        ret   =   recv(sock->conSocket,szBuff,DEFAULT_BUFFER,0);  
        if(ret   ==   0)                                 //Graceful   close  
            break;  
        szBuff[ret]   =   '/0';  
        printf("RECV from (%s , %d):   '%s'/n",sock->clientIp,sock->port,szBuff); 
        send(sock->conSocket,"收到",10,0);

    }  
    return   0;  
}  
//  
//Function   :   main  
//  
//Description:  
//     Main   thread   of   execution.   Initialize   Winsock,parse   the  
//     command   line   arguments   ,create   the   listening   socket,bind  
//     to   the   lcoal   address,   and   wait   for   client   connections.  
//  
int   main(int   argc,char   **argv)  
{  
    WSADATA   wsd;  
    SOCKET     sListen,  
        sClient;  
    int   iAddrSize;  
    HANDLE     hThread;  
    DWORD       dwThreadId;  
    struct   sockaddr_in   local,  
        client;   
    struct myListenSocket* mls=new myListenSocket();
    if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd)!=0)  
    {  
        printf("Failed   to   load   Winsock!/n");  
        return   1;  
    }  
    //Crate   our   listening   socket  
    //  
    sListen     =   socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);  
    if(sListen   ==   SOCKET_ERROR)  
    {  
        printf("socket()   failed:%d/n",WSAGetLastError());  
        return   1;  
    }  
    //Select   the   local   interface   ,and   bind   to   it  
    //  
    if(bInterface)  
    {  
        local.sin_addr.s_addr   =   inet_addr(szAddress);   
    }  
    else  
        local.sin_addr.s_addr   =   htonl(INADDR_ANY);  
    local.sin_family   =   AF_INET;  
    local.sin_port   =   htons(iPort);  

    if(bind(sListen,(struct   sockaddr   *)&local,sizeof(local))   ==   SOCKET_ERROR)  
    {  
        printf("bind()   failed:%d/n",WSAGetLastError());      
        return   1;  
    }  
    listen(sListen,8);  
    //  
    //In   a   continuous   loop,wait   for   incoming   clients.Once   one    
    //   is   detected,create   a   thread   and   pass   teh   handle   off   to   it.  
    //  
    while(1)  
    {  
        iAddrSize   =   sizeof(client);  
        sClient   =   accept(sListen,(struct   sockaddr   *)&client,&iAddrSize);  
        if(sClient   ==   INVALID_SOCKET)  
        {  
            printf("accept()   failed:%d/n",WSAGetLastError());  
            break;  
        }  
        printf("ACCEpted   clients:%s:%d/n",inet_ntoa(client.sin_addr),ntohs(client.sin_port));
        strcpy(mls->clientIp,inet_ntoa(client.sin_addr));
        mls->port=ntohs(client.sin_port);
        mls->conSocket=sClient;
        hThread   =   CreateThread(NULL,0,ClientThread,(LPVOID)mls,0,&dwThreadId);  
        if(hThread   ==   NULL)  
        {  
            printf("CreateThread()   failed:%d/n",WSAGetLastError());  
            break;  
        }  
        CloseHandle(hThread);  
    }  
    closesocket(sListen);  
    WSACleanup();  
    return   0;  
}  

 

 

/////////////////////////////////client端

#include <WinSock2.h>
#include "stdio.h"

int port=6789;
char szIp[255]="127.0.0.1";


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    SOCKET client;
    WSADATA wsa;
    sockaddr_in addr;
    if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa)!=0)
        printf("WSAStartup error!/n");
    client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
    addr.sin_family=AF_INET;
    addr.sin_port=htons(port);
    addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(szIp);
    if(connect(client,(struct sockaddr *)&addr,sizeof(addr))!=0)
        printf("connect error/n");
    for(int i=0;i<10;i++)
    {
        send(client,szIp,strlen(szIp),0);
        Sleep(10);
    }

    WSACleanup();

    getchar();

 return 0;
}

 

 

 

python版:

//////////////////////////////////服务器端

from socket import *

host='127.0.0.1'
listenport=50001
server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
server.bind((host,listenport))
server.listen(10)
while True:
    conn,address=server.accept()
    print 'server connceted by',address
    while True:
        data=conn.recv(512)
        if not data:
            break
        print address,':',data
        conn.send('Echo from server:'+data)
    conn.close()

 

 

/////////////////////////////////客户端

from socket import *
host='127.0.0.1'
serverport=50000
msg='how are you!'
client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
client.connect((host,serverport))
for ch in msg:
    client.send(ch)
    data=client.recv(1024)
    print 'receive from server:',data
client.close()

你可能感兴趣的:(c,socket,python,struct,Stream,服务器)