在Visual Studio 200X下,CString直接转换成const char* 有点困难,下面是自己用的一种可行方案:
//得到目录路径
CString mPath=dlg.GetPathName();
//将目录路径转换成绝对路径以便cvLoadImage调用
int m=mPath.GetLength();}
LPCTSTR p=mPath.GetBuffer();
/*
将LPCTSTR转换为const char *,因为Unicode的问题,LPCTSTR1、在非UNICODE环境下为 const char * 2、在UNICODE环境下为 const unsigned short *
在情况2时需要借助API函数WideCharToMultiByte
int WideCharToMultiByte( UINT CodePage, // code page DWORD dwFlags, // performance and mapping flags LPCWSTR lpWideCharStr, // wide-character string int cchWideChar, // number of chars in string LPSTR lpMultiByteStr, // buffer for new string int cbMultiByte, // size of buffer LPCSTR lpDefaultChar, // default for unmappable chars LPBOOL lpUsedDefaultChar // set when default char used );
*/
DWORD dwMinSize;