自己的第一个游戏demo

最近一个月,每晚平均拿出两个小时,啃完了500多页的书以及一堆代码资源。借用其中的美术资源模仿着搭了一个简单的游戏框架,也算是为自己开发游戏迈出了第一步。

回头看看,坚持下来真的不容易,白天在公司已经敲了一天的代码,回家已是身心俱疲,完全凭兴趣再撑着,值得庆幸的是还好白天晚上用的都是unity3d,脑子不用换的太多,呵呵。

目前的框架包括:游戏进入,两个场景,各种trigger,UI,粒子特效,游戏结束等等。

Demo下载地址: http://www.everbox.com/f/MqBWn9QrP9gFmiqHQyWgf9YTa1

接下来一个月,计划修改bug,优化性能,加入敌人和AI。这个目前只为练手,等完善后开源所有代码。同时,在接下来的一个月,自己也会在这个blog里写一些制作过程中的技术和体会。

自己的第一个游戏demo_第1张图片

 

自己的第一个游戏demo_第2张图片

 

自己的第一个游戏demo_第3张图片

 

自己的第一个游戏demo_第4张图片

 

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自己的第一个游戏demo_第7张图片

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