我们都知道 Activity 负责生成、保存、恢复对话框,下面我们就来了解一下 Activity 的对话框管理机制。
在 Activity 的源码中我们可以看到
private static class ManagedDialog {
Dialog mDialog;
Bundle mArgs;
}
private SparseArray<ManagedDialog> mManagedDialogs;
私有类 ManagedDialog 通过封装一个 Dialog 和一个 Bundle 保存对话框的引用及相关参数,另外使用一个 SparseArray<ManagedDialog> 数组,来保存了 Activity 生成的每一个对话框的信息。
SparseArray 是一个升序排列的有序数组,采用 Key+Value 的方式形成类似于字典的数据结构,通过 Key 即可操作 Value ,其中 Key 是一个 Int 类型, Value 是一个 Object 类型。该数组的内部搜索采用了二分查找算法,因此搜索速度很快。
下面我们来看一下显示对话框时的 Activity 中的处理机制。
public final boolean showDialog(int id, Bundle args) {
if (mManagedDialogs == null) {
mManagedDialogs = new SparseArray<ManagedDialog>();
}
ManagedDialog md = mManagedDialogs.get(id);
if (md == null) {
md = new ManagedDialog();
md.mDialog = createDialog(id, null, args);
if (md.mDialog == null) {
return false;
}
mManagedDialogs.put(id, md);
}
md.mArgs = args;
onPrepareDialog(id, md.mDialog, args);
md.mDialog.show();
return true;
}
从上面的代码不难看出,通过在 mManagedDialogs 数组中查找,可以判断指定 id 的对话框是否已经生成,如果没有生成,就新建一个 ManagedDialog 对象,为其 mDialog 创建一个对话框 createDialog() ,并将该 ManagedDialog 对象存入 mManagedDialogs 数组中;否则则直接调用 onPrepareDialog() 函数,能过 show() 将对话框显示出来。
这里值得一提的是 createDialog() 函数,其实现代码如下:
private Dialog createDialog(Integer dialogId, Bundle state, Bundle args) {
final Dialog dialog = onCreateDialog(dialogId, args);
if (dialog == null) {
return null;
}
dialog.dispatchOnCreate(state);
return dialog;
}
在该函数的第一行就回调了 onCreateDialog() 函数。
结合前面的代码可以发现, onCreateDialog() 与 onPrepareDialog() 函数为我们提供了对对话框额外的处理能力,在我们自己的派生 Activity 中可以通过重写这两个函数来做一些特殊处理,但是需要注意的是, onCreateDialog() 函数中在一个 ID 标识的对话框第一次创建的时候才会被回调,如果该对话框已经创建过,即使没有显示,由于存在于 mManagedDialogs 数组中,所以是不会再次触发 onCreateDialog() 函数的,但 onPrepareDialog() 函数是不受此限制的。
同样我们再来看一下隐藏对话框的代码。
public final void dismissDialog(int id) {
if (mManagedDialogs == null) {
throw missingDialog(id);
}
final ManagedDialog md = mManagedDialogs.get(id);
if (md == null) {
throw missingDialog(id);
}
md.mDialog.dismiss();
}
这段代码很简单,利用 id 在 mManagedDialogs 数组中找到 ManagedDialog 并调用其 mDialog.dismiss() 即可。
移除对话框也可以想见,只是从 mManagedDialogs 数组中 remove() 掉即可。
public final void removeDialog(int id) {
if (mManagedDialogs == null) {
return;
}
final ManagedDialog md = mManagedDialogs.get(id);
if (md == null) {
return;
}
md.mDialog.dismiss();
mManagedDialogs.remove(id);
}
我们知道 Activity 的生命周期,当 Activity 在前后台切换的时候,涉及到保存和恢复状态,这其中当然也要对对话框的状态进行处理,我们先来看一下当 Activity 切到后台时的状态保存处理。
private void saveManagedDialogs(Bundle outState) {
if (mManagedDialogs == null) {
return;
}
final int numDialogs = mManagedDialogs.size();
if (numDialogs == 0) {
return;
}
Bundle dialogState = new Bundle();
int[] ids = new int[mManagedDialogs.size()];
// save each dialog's bundle, gather the ids
for (int i = 0; i < numDialogs; i++) {
final int key = mManagedDialogs.keyAt(i);
ids[i] = key;
final ManagedDialog md = mManagedDialogs.valueAt(i);
dialogState.putBundle(savedDialogKeyFor(key), md.mDialog.onSaveInstanceState());
if (md.mArgs != null) {
dialogState.putBundle(savedDialogArgsKeyFor(key), md.mArgs);
}
}
dialogState.putIntArray(SAVED_DIALOG_IDS_KEY, ids);
outState.putBundle(SAVED_DIALOGS_TAG, dialogState);
}
整个的对话框信息保存用的是 dialogState 这个 Bundle 对象,遍历 mManagedDialogs 数组,对其中的每一个对话框信息,把对话框自身的 onSaveInstanceState() 返回的 Bundle 加入到 dialogState 中,再把对话框信息中保存的对话框参数存入 dialogState 中。最后将所有的对话框 id 形成的 int 数组再存入 dialogState 中,对话框的保存即告完成。
同理,恢复对话框是保存的逆过程,源码如下:
private void restoreManagedDialogs(Bundle savedInstanceState) {
final Bundle b = savedInstanceState.getBundle(SAVED_DIALOGS_TAG);
if (b == null) {
return;
}
final int[] ids = b.getIntArray(SAVED_DIALOG_IDS_KEY);
final int numDialogs = ids.length;
mManagedDialogs = new SparseArray<ManagedDialog>(numDialogs);
for (int i = 0; i < numDialogs; i++) {
final Integer dialogId = ids[i];
Bundle dialogState = b.getBundle(savedDialogKeyFor(dialogId));
if (dialogState != null) {
// Calling onRestoreInstanceState() below will invoke dispatchOnCreate
// so tell createDialog() not to do it, otherwise we get an exception
final ManagedDialog md = new ManagedDialog();
md.mArgs = b.getBundle(savedDialogArgsKeyFor(dialogId));
md.mDialog = createDialog(dialogId, dialogState, md.mArgs);
if (md.mDialog != null) {
mManagedDialogs.put(dialogId, md);
onPrepareDialog(dialogId, md.mDialog, md.mArgs);
md.mDialog.onRestoreInstanceState(dialogState);
}
}
}
}
到此,我们已经能够想到 Activity 在 onDestory 中如何销毁对话框了,没错,只要销毁 mManagedDialogs 数组就行了。
protected void onDestroy() {
// dismiss any dialogs we are managing.
if (mManagedDialogs != null) {
final int numDialogs = mManagedDialogs.size();
for (int i = 0; i < numDialogs; i++) {
final ManagedDialog md = mManagedDialogs.valueAt(i);
if (md.mDialog.isShowing()) {
md.mDialog.dismiss();
}
}
mManagedDialogs = null;
}
……
}
以上就是 Activity 对 Dialog 管理的全部,以后应该能更灵活的使用对话框了吧