关于SSDT HOOK取消内存写保护的问题

有些人说不去掉也不会蓝屏,照样能HOOK成功
确实,我当时也是这样过。。。
不过拿给别人机器一测试就蓝了

网上找到了MJ给出的答案:
当使用大页面映射内核文件时,代码段和数据段在一块儿,所以页必须是可写的,这种情况下直接改是没有问题的

HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management下面增加两个DWORD值'LargePageMinimum" = 0xFFFFFFFF, "EnforceWriteProtection" = 1,重启,重新跑自己的驱动。。。 
win2k上RAM超过127M,winxp和win server 2003上RAM超过255M,内存管理器会使用大页面(x86上4M,IA64和X86-64上16M)来映射Ntoskrnl.exe,这样由于代码和数据可能驻留在同一个页面,所以代码写保护是被禁止的。以上两个注册表修改项,第一个指明了当内存数量达到多少时使用大页面来映射ntoskrnl,设置成0xFFFFFFFF就是相当于无限大,因此不会使用大页面。第二个开启代码写保护。


一般去掉写保护有三种方法:
1.更改注册表(需要重启)
HKLM/SYSTEM/CurrentControlset/Control/Session Manger/
Memory Management/EnforceWriteProtection=0

HKLM/SYSTEM/CurrentControlset/Control/Session Manger/
Memory Management/DisablePagingExecutive=1

2.修改控制寄存器cr0
就是把CR0中WP(写保护)位设置为0,就可以禁止内存保护了。

//取消内存保护
_asm
{
	Push eax
	Mov eax,CR0
	And eax,0FFFEFFFFh
	Mov CR0,eax
	Pop eax
}
//重新开启内存保护
_asm
{
	Push eax
	Mov eax,CR0
	Or eax NOT 0FFFEFFFFh
	Mov CR0,eax
	Pop eax
}

3. 利用MDL(Memory Descriptor List)来绕过写保护
我们可以在MDL中描述一段内存,包括内存段的起始位置、所拥有的进程、字节数、内存段的标志等等。
//MDL reference defined in ntddk.h
Typedef	struct	_MDL{
	Struct	_MDL	*Next;
	CSHORT	Size;
	CSHORT	MdlFlags;
	Struct	_EPROCESS	*Process;
	PVOID	MappedSystemVa;
	PVOID	StartVa;
	ULONG	ByteCount;
	ULONG	ByteOffset;
}MDL,*PMDL;
//MDL Flags
#define	MDL_MAPPED_TO_SYSTEM_VA		0x0001
#define	MDL_PAGES_LOCKED				0x0002
#define	MDL_SOURCE_IS_NONPAGED_POOL	0x0004
#define	MDL_ALLOCATED_FIXED_SIZE		0x0008
#define	MDL_PARTIAL						0x0010
#define	MDL_PARTIAL_HAS_BEEN_MAPPED	0x0020
#define	MDL_IO_PAGE_READ				0x0040
#define	MDL_WRITE_OPERATION				0x0080
#define	MDL_PARENT_MAPPED_SYSTEM_VA	0x0100
#define	MDL_LOCK_HELD					0x0200
#define	MDL_PHYSICAL_VIEW				0x0400
#define	MDL_IO_SPACE						0x0800
#define	MDL_NETWORK_HEADER			0x1000
#define	MDL_MAPPING_CAN_FAIL			0x2000
#define	MDL_ALLOCATED_MUST_SUCCEED	0x4000

为了改变内存的标志,下面的代码首先声明一个结构体,用来保存从windows内核中导出的KeServiceDescriptorTable。当调用MmCreateMdl时,需要知道KeServiceDescriptorTable的基地址和它所拥有的函数入口的数量。这个函数定义了你想要MDL描述的内存段的起始地址和大小,然后应用程序在内存的非分页内存中创建MDL。在应用程序中可以通过改变MDL的标志使得可以写内存段,也就是把MDLFlag设置为MDL_MAPPED_TO_SYSTEM_VA,然后调用MmMapLockedPages来锁定内存中的MDL页。在下面的代码中,MappedSystemCallTable中的地址与SSDT的内容相一致,但是现在你可以修改它了。

//声明
#pragma pack(1)
Typedef	struct	ServiceDescriptorEntry{
	Unsigned int*	ServiceTableBase;
	Unsigned int*	ServiceCounterTableBase;
	Unsigned int	NumberOfService;
	Unsigned char*	ParamTableBase;
}SSDT_Entry;
#pragma pack()
_declspec(dllimport) SSDT_Entry KeServiceDescriptorTable;
PMDL 	g_pmdlSystemCall;
PVOID	*MappedSystemCallTable;
//保存原始的系统调用地址,映射到我们的域中,来改变MDL的保护
g_pmdlSystemCall = MmCreateMdl(NULL,
				KeServiceDescriptorTable,
				ServiceTableBase,
				KeServcieDescriptorTable.NumberOfService*4);
If(!g_pmdlSystemCall)
	Return STATUS_UNSUCCESSFUL;
MmBuildMdlForNonPagedPool(g_pmdlSystemCall);
//改变MDL的标志
g_pmdlSystemCall->MdlFlags = g_pmdlSystemCall->MdlFlags | 
						MDL_MAPPED_TO_SYSTEM_VA
MappedSystemCallTable = MmMapLockedPages(g_pmdlSystemCall,KernelMode);

下面列出几个对SSDT Hook比较有用的几个宏。
#define HOOK_INDEX(function2hook) *(PULONG)((PUCHAR)function2hook + 1)
#define HOOK(functionName, newPointer2Function, oldPointer2Function )  /
oldPointer2Function = (PVOID) InterlockedExchange( (PLONG) &NewSystemCallTable[HOOK_INDEX(functionName)], (LONG) newPointer2Function)
#define UNHOOK(functionName, oldPointer2Function)  /
InterlockedExchange( (PLONG) &NewSystemCallTable[HOOK_INDEX(functionName)], (LONG) oldPointer2Function)
#define UNHOOK(functionName, oldPointer2Function)  /
InterlockedExchange( (PLONG) &NewSystemCallTable[HOOK_INDEX(functionName)], (LONG) oldPointer2Function)


你可能感兴趣的:(manager,function,System,reference,hook,Descriptor)