WIN32核心对象

WIN32核心对象清单
进程
线程
文件
事件
信号量
互斥量
管道

不像GDI对象,有单一拥有者,不是线程就是进程,核心对象可以有一个以上的拥有者,甚至可以跨进程
为了保持每一位主人(拥有者)的追踪,核心对象保持一个引用计数,以记录有多少个handles对应到此对象
如果调用CreateThread或其他传回handle的函数,引用计数累加1,当调用CloseHandle时,计数便递减1
一旦引用计数降为0,此核心对象便自动销毁
程序员不能选择由进程或线程拥有核心对象,一切得视对象类型而定
由于引用计数的设计,对象很可能在"产生该对象的进程"结束之后还继续幸存
如果一个进程没有在结束之前针对它所打开的对象调用CloseHandle,操作系统会自动将那些对象的引用计数下降1
你不可以依赖因线程的结束而清理所有由该线程产生的核心对象,许多对象是,如文件,是进程拥有的,而非线程,
在线程结束之后不能清理他们

线程的handle是指向"线程核心对象",而非指向线程本身
线程核心对象的默认计数是2,当你调用CloseHandle时,引用计数降1,当线程结束的时候,引用计数再降1
只有这两件事都发生(不管顺序)的时候,线程核心对象才会真正清除
由CreateThread传回的那个handle由进程所拥有,而非线程所有

可被WaitForSingleObject使用的核心对象有两种状态:激发与未激发
当核心对象被激发时,会导致WaitForSingleObject醒来,
当线程正在执行时,线程对象处于未激发状态,当线程结束时,线程对象就被激发了

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