VC6.0 +WDK(7600.16385.1) 开发驱动的环境配置
参考:http://blog.csdn.net/wzsy/archive/2009/04/07/4053632.aspx,
并做了些改动,绿色的是自己做的改动。 使用的例子是usbsamle下的驱动
(1)第一步:
打开VC建立一个Win32 Application工程,然后选择An empty Project。
(2)第二步:
随便找一个驱动程序,主要是.C,.h及rc资源文件,加入第一步建立的工程
(3)第三步:
设置VC编译驱动的环境,这才是重点。
打开VC的Tool->Options->Directories里设置Include,Lib,及Exectuable File。
设置Include路径:
C:/WINDDK/7600.16385.1/INC
C:/WinDDK/7600.16385.1/INC/wdf
C:/WinDDK/7600.16385.1/INC/wdf/kmdf/1.9
C:/WINDDK/7600.16385.1/INC/CRT
C:/WINDDK/7600.16385.1/INC/DDK
C:/WINDDK/7600.16385.1/INC/API (这里可能有些不需要,也可能少了,根据自己的情况在INC目录下继续添加就OK了)
设置LIB路径:
C:/WINDDK/7600.16385.1/LIB
C:/WINDDK/7600.16385.1/LIB/WDF/KMDF/I386/1.9
C:/WINDDK/7600.16385.1/LIB/CRT/I386
C:/WINDDK/7600.16385.1//LIB/WNET/I386
设置Executable Files:
C:/WINDDK/7600.16385.1/BIN/X86/X86
(这里要注意,一定要在bin/x86目录下,确切的找到Cl.exe文件,然后添加它所在的目录,DDK与WDK这个文件所在的路径并不是一样的,上面的是我所安装的WDK中cl.exe所在的路径,这里要根据不同情况选择正确的路径)
(4)第四步:
这里要设置工程的属性:
打开VC->Project菜单,找到C/C++选项卡,在Preprocesser definitions里输入如下字符串:
Release下输入:
_X86_=1,i386=1,STD_CALL,WIN32=100,_WIN32_WINNT=0x0501,WINVER=0x0501,NDEBUG
Debug下输入:
_X86_=1,i386=1,STD_CALL,WIN32=100,_WIN32_WINNT=0x0501,WINVER=0x0501,_DEBUG
在Code Generation里的Calling convention用_STDCALL
Debug版有个特殊编译选项 /GZ (注意是大写的,小写的不要删!) 删掉,否则有链接错误,chkesp链接 不上什么的。
(5)第五步:
设置link选项卡,将输出文件名改为sys扩展名,
在General的Objcet/Library modules,填写驱动调用的几个lib:
Kernel32.lib ntoskrnl.lib hal.lib usbd.lib wmilib.lib wdfdriverentry.lib wdfldr.lib
然后进入Output在Entry-point symbol:填DriverEntry
下面就是往Project Options手动增加一些链接选项,复制如下进去:
/machine:IX86 /driver /subsystem:native /SECTION:INIT,d /IGNORE:4198,4010,4037,4039,4065,4070,4078,4087,4089,4221
删除如下选项:
/subsystem:windows
/machine代表目标机器类型,/driver代表驱动,/subsystem:native 也是代表驱动。
(这里,我在配置的时候,只是将/subsystem:windows改为:/subsystem:native没有再进行其它设置,也可成功生成驱动文件,至于有没有问题,暂时不知道)
http://hi.baidu.com/hell74111/blog/item/847374a9648fd8b8cb130c0a.html
源文档 <http://liong.blog.51cto.com/374966/265242 >
那么如果我们要编译64位驱动呢? 这里大家注意一下,64位有两种,一个是AMD64,一个是IA64,要选定你的目标平台,目前AMD64平台最为流行.
其实编译成64位也很简单,只要把32位的配置稍微改一下就行了,我们以编译AMD64位驱动为例(你会复制VC的工程 Configurations吧,把32位的Relase,Debug各复制一份改名为ReleaseAMD64和DebugAMD64,然后在复制品的 基础上修改):
1.要修改两个lib路径:
C:/2003DDK/LIB/CRT/I386改为:C:/2003DDK/LIB/CRT/amd64
C:/2003DDK/LIB/WNET/I386 改为:C:/2003DDK/lib/wnet/amd64
2.修改编译器路径:
C:/2003DDK/BIN/X86
改为:
C:/2003DDK/bin/win64/x86/amd64
C:/2003DDK/BIN/X86 //这句也要存在
3.修改C/C++里的Preprocesser definitions为:
ReleaseAMD64下输入:
_AMD64_,AMD64,STD_CALL,WIN32=100,_WIN32_WINNT=0x0501,WINVER=0x0501,NDEBUG
DebugAMD64下输入:
_AMD64_,AMD64,STD_CALL,WIN32=100,_WIN32_WINNT=0x0501,WINVER=0x0501,_DEBUG
4.需要修改link页里的Project Options,手动改一下:将/machine:IX86改为:/machine:amd64
5.理论上到这里设置就OK了,不过还是有一个链接错误unresolved external symbol __security_cookie ,只要在链接的lib里加入bufferoverflowK.lib (为什么是bufferoverflowK.lib?看这里:http://support.microsoft.com/kb/894573 ) 就可以了。我修改的工程范例下载:下载地址。
以上的设置大部分都可以保存在VC工程文件(*.dsp)里,除了设置的include路径,lib路径和编译器路径,这些路径是全局的,在打开另一些工 程也会留下了,就会给编译应用程序带来麻烦,还需要一个一个改回去,而目录切换器就是为了快速切换这些路径而开发的。
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PS:你在建好一个工程文是, 目录已经保存下来了, 再创建一个新工程时,就不用再设置目录了, 但工程的属性,还需要设置, 这个时候可以用比较工具,把.dsp文件和以前创建工程的.dsp文件比较,把改动之间复制过去即可, 不用再一项一项重新设置了。