随着智能手机、平板电脑的快速普及,越来越多的企业意识到建立自己的APP应用和移动网站,也有越来越多设计师开始转战移动平台。本篇主要介绍移动平台的一些入门知识和各平台的设计要求。
一. 移动产品的实现方式
移动产品的实现方式主要有三种:①Native App;② Web App;③ Hybrid App
最佳的用户体验,最华丽的交互,操作流畅
可节省带宽成本
能够轻松调用图片相机,各类传感器,麦克风,电话….
可以使用PUSH推送
② Web App 通常是指触屏站,就是我们通过手机浏览器访问的Html5网站,Html5支持一些新标签和脚本,可以做出类原生应用的效果和动画,Web App的主要优势有:
实时更新
不需要针对各平台开发不同的版本,开发成本低
输入网址即可访问,不需要下载安装更新。
部分浏览器无法调用相册, 硬件资源和传感器
无法使用推送功能
性能较差
浏览器适配容易出问题
缓存小,以iPhone为标准,所有的图片和脚本都要小于25KB
目前只兼容webkit内核的手机浏览器, WP,Symbian等平台的浏览器无法正常访问。Web App主要服务于产品的轻度用户,或作为Native App宣传下载的中转站。
二 . 移动产品的需求特性
App作为主站的快捷工具,只需实现核心需求,考虑添加场景需求,而不是所有需求的复制;
信息处理方式多样化:视觉、听觉和运动触觉;手机是各个终端的组合体:电话、互联网、电脑、信用卡、电视、媒体播放器、收音机、录音笔、摄像头…需要充分利用;
要利用好手机随身携带的优势,比如推送通知,LBS定位;
手机的输入效率有限,需要避免复杂的编辑操作和危险操作需求;
网络环境不稳定,避免单页面呈现内容过多;
手机平台无资源管理器,屏幕小,硬件能力有限,只适用于微任务,代替不了PC端;
移动平台本身具有短路径的缺陷(无法在众多APP间自由跳转);
三 . 移动产品的交互特性
移动设备除了各种手势操作,各种传感器也应该是交互设计可以利用的利器,下面简单介绍几种常用的传感器类型:
重力感应器,最常应用与横竖屏切换,平衡球游戏等
③小屏幕,单窗口
在设计Web网页时,我们会有全局导航,页签,栅格,面包屑等方法处理复杂信息的呈现,而在移动端,会有小屏幕单窗口的特性,而且手指的精准度远差与鼠标,所以移动应用的设计相比网页有更多的要求:
最小点击热区不小于44*44
不超过4个次级关系的页面层级
明确的操作反馈和提示
使用不同平台的标准控件
页面跳转的意向化过渡
具备趣味性
④平台操作的差异化
虽然很多Android的应用和iOS应用无差异,但各平台的操作习惯和实体按键并不相同,iOS应用的所有操作都是通过手势完成,而Android和WindowsPhone却有使用率非常高的实体键,而且高级手势在android和WP端并不能实现。
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